Salamander (spil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. maj 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Salamander
Udvikler Konami
Forlægger Konami
En del af en serie gradient
Udgivelsesdatoer 4. juli 1986
1. august 1988
1986
Genre Vandret og lodret rulleskydespil
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Arcade-maskine , Commodore 64 , MSX , NES , TurboGrafx-16 , Virtual Console , Sharp X1 , Sharp X68000 , PlayStation , Sinclair ZX Spectrum , PlayStation Network
Spiltilstande solo- og samarbejdsspil
Styring joystick (8 retninger)
Skærm Raster , 256 x 224 pixels (vandret)

Salamander ( japansk: 沙羅曼蛇 Saramanda )  er et side- og top-down shoot 'em up arkadespil . Spillet blev udviklet af Konami og udgivet den 4. juli 1986 til arkademaskiner, efterfølgende genudgivet på mange platforme under navnet Life Force (ラフフォースRaifu fōsu ) . Dette spil er en udløber af spillene i Gradius -serien . I dette spil skal du hente færdige forbedringer, der er tilbage efter ødelæggelsen af ​​modstandere, og ikke købe dem under spillet, som i spillet Gradius . Der er 6 niveauer i spillet i alt. Du styrer skibet Vic Viper (anden spiller Lord British), dit mål er at ødelægge en vis Salamander-flåde for at undertrykke truslen mod universet.

Spillet har en efterfølger  , Salamander 2 , som blev udgivet i 1996 . I 1988 blev en OVA -tilpasning baseret på spillet udgivet af Studio Pierrot , instrueret af Hisayuki Toriumi. [en]

Porterede versioner

Spillet er blevet overført til mange spilsystemer. En slags port er versionen til NES (Salamander (japansk version) og Life Force (amerikansk)). Det havde en gemt række forbedringer fra spillet Gradius. Også to niveauer blev erstattet af andre, og to chefer blev også udskiftet.

Der er også en port til TurboGrafx 16 . Der er ingen forskelle fra originalen, bortset fra angrebet af den sidste boss og den redesignede sværhedsgrad (dette er et af de spil, hvis konsolversion er sværere end arkaden).

Der er en opfattelse af, at MSX-versionen er en analog af spillet og ikke en port.

Pressebedømmelser

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[2]
CVG92 % [3]
Sinclair bruger8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner[fire]
ES881 [5]
Spillemaskinen66 % [6]

Magasinet Computer og videospil vurderede TurboGrafx-16- versionen af ​​spillet til 92 % [7] . Crash magazine vurderede spillet til 79 % [8] .

Noter

  1. Salamander . MyAnimeList . Hentet 28. juli 2018. Arkiveret fra originalen 3. august 2020.
  2. Miller, Skyler Life Force - Anmeldelse (link utilgængeligt) . alle spil . Hentet 17. juli 2013. Arkiveret fra originalen 10. december 2014. 
  3. World of Spectrum (JPG). worldofsespectrum.org . Hentet: 17. august 2016.
  4. World of Spectrum (JPG). worldofsespectrum.org . Hentet: 17. august 2016.
  5. World of Spectrum (JPG). worldofsespectrum.org . Hentet: 17. august 2016.
  6. World of Spectrum (JPG). worldofsespectrum.org . Hentet: 17. august 2016.
  7. Tim Boone. Salamander anmeldelse // Computer og videospil . - 1992. - nr. 126 (maj). - S. 46.
  8. Robin Candy, Ben Stone, Bym Welthy. Salamander // Crash . - 1988. - nr. 49 (februar). - S. 90-91.

Links