SCS software

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 16. marts 2022; verifikation kræver 1 redigering .
SCS software
Type Privat virksomhed
Grundlag 1997
Beliggenhed Prag , Tjekkiet
Industri Computerspilindustrien
Produkter Se listen nedenfor .
omsætning
Driftsresultat
Nettoresultat
Aktiver
Antal medarbejdere 200 mennesker (2020)
Internet side scssoft.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

SCS Software  er en privat virksomhed med speciale i udvikling af computerspil . Blev dannet i 1997 . De mest berømte spil er 18 Wheels of Steel , Hunting Unlimited , Truck Simulator -serien .

Virksomhedens historie

Virksomheden blev grundlagt i 1997 . Oprindeligt beskæftigede virksomheden sig med licensering og vedligeholdelse af sin egen TERRENG -spilmotor ; en række spil er blevet lavet baseret på denne motor af SCS Software, herunder spil i Deer Hunter -serien . Virksomhedens første spil var Rocky Mountain Trophy Hunter 3  , en jagtsimulator udgivet i 2001 . Det andet spil er spearfishing simulatoren Shark! Hunting the Great White , også udgivet i 2001, var virksomhedens første spil lavet på den nye Prism3D -motor .

Samme år lavede virksomheden spillet Hunting Unlimited (fælles udvikling med Sunstorm Interactive , SCS Software havde tidligere samarbejdet med dette firma, licenseret motorer til dem og også brugt deres teknologi i Rocky Mountain Trophy Hunter 3 -spillet ). Hunting Unlimited var det første spil i spilserien af ​​samme navn . Samme år blev det andet spil i serien lavet.

Duke Nukem: Manhattan Project blev udgivet i 2002 og blev udviklet af Sunstorm Interactive ved hjælp af SCS Software-spilmotoren. 911 brandredning og hård lastbil: 18 hjul af stål kom ud på samme tid . Det seneste spil lavet i trucker-simulatorgenren åbnede 18 Wheels of Steel -spilserien .

I løbet af de følgende år udviklede virksomheden Hunting Unlimited -serien af ​​jagtsimulatorer og 18 Wheels of Steel køresimulatorer , derudover blev flere individuelle spil udgivet (for eksempel Bus Driver  - en buschauffør-simulator udgivet i 2007 ) og adskillige pauseskærme ( som også bruger deres egen Prism3D ).

I 2008 udkom et nyt firmaspil i lastbilsimulatorgenren - Euro Truck Simulator . Efterfølgende blev flere dele relateret til denne serie udviklet. Det sidste spil i Hunting Unlimited -serien udviklet af SCS Software var Hunting Unlimited 2010 ( 2009 ) - det næste spil blev udviklet af et andet firma, men SCS fortsatte udviklingen af ​​18 Wheels of Steel -serien ved at lave flere spil.

Sideløbende med udviklingen af ​​virksomhedens nye, største spil på det tidspunkt, Euro Truck Simulator 2 , som blev skabt på en forbedret version af spilmotoren, udgav SCS Software flere andre spil: i 2011 udkom Trucks & Trailers , som fokuseret på evnen til at parkere lastbiler og tilbyder relateret parkeringsjob; i 2012 blev Scania Truck Driving Simulator: The Game udgivet , dedikeret til lastbilchaufførernes konkurrence på Scania -biler ; spillet indeholder udelukkende biler fra ovenstående firma, hvilket var et nødvendigt skridt for yderligere licensering af mærket for at kunne bruge det i Euro Truck Simulator 2 . Begge spil brugte desuden samme versionsmotor som Euro Truck Simulator 2 .

Euro Truck Simulator 2 blev udgivet i 2012 . Takket være udgivelsen på Steam blev spillet det mest populære produkt fra virksomheden, hvilket førte til SCS Softwares ønske om at fokusere på udviklingen af ​​dette projekt [2] , og bevægede sig væk fra det sædvanlige udviklingsmønster. I 2013 blev den første store udvidelse Going East udgivet! , som føjede landene i Østeuropa til spillet , samt en række små tilføjelser. Efterfølgende blev mange flere tilføjelser udgivet, og alle spillene fra den nye generation af virksomheden blev kombineret som en del af Truck Simulator -serien .

I slutningen af ​​2015 blev SCS Blender Tools [3] introduceret , en pakke af værktøjer baseret på Blender ; han inviterer dem, der ønsker at lave modifikationer til virksomhedens produkter på deres egen Prism3D-motor.

I februar 2016 udgav udviklerne American Truck Simulator , en ny simulator i USA .

Euro Coach Simulator er under udvikling, Euro Truck Simulator 2 og American Truck Simulator udvikles fortsat gennem udgivelsen af ​​opdateringer og tilføjelser til dem.

Liste over produkter udviklet af SCS Software

Computerspil

Truck Simulator spil 18 hjul af stål Jagt ubegrænset spil

Spilmotorer

Virksomheden lavede flere spilmotorer , som både blev brugt (bruges) i deres egne projekter og licenseret til tredjepartsvirksomheder.

Pauseskærme

Virksomheden har også udgivet adskillige 3D- pauseskærme (baseret på Prism3D -spilmotoren, ligesom spillene ).

Noter

Kommentarer
  1. ↑ Genudgivet til Mac OS X i 2011 .
  2. ↑ Version af spillet med Temsa -mærkede busser tilføjet til salgsfremmende formål .
  3. Opdateret version af spillet, indeholder alt indholdet fra det forrige. Genudgivet til Mac OS X i 2011 .
  4. Busdriverversion til iOS håndholdte enheder  - iPhone osv.
  5. Udgave af spillet German Truck Simulator , hvor Østrig blev føjet til hovedspilstedet, Tyskland . Også udgivet som German Truck Simulator: Austria Edition. Senere blev alt indholdet af publikationen indbygget i den originale tyske lastbilsimulator via en patch .
  6. Med ARUSH Entertainment.
Kilder
  1. 1 2 3 4 https://or.justice.cz/ias/ui/vypis-sl-detail?dokument=65530092&subjektId=330706&spis=212999
  2. Ikke i dag  (engelsk)  (utilgængeligt link) . SCS Softwares blog (9. november 2012). Hentet 13. november 2012. Arkiveret fra originalen 22. november 2012.
  3. SCS  Blenderværktøjer . SCS-software (29. november 2013). Hentet 25. marts 2014. Arkiveret fra originalen 22. marts 2014.
  4. ↑ World of Trucks lanceres  . SCS Softwares blog (16. oktober 2013). Hentet 3. august 2014. Arkiveret fra originalen 24. august 2014.
  5. Projekter  (engelsk)  (utilgængeligt link) . S.C.S. Software. Hentet 13. november 2012. Arkiveret fra originalen 22. november 2012.

Links