Prism3D | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | SCS software |
Hardware platform |
IBM PC-kompatibel PlayStation 2 -computer (tidligere) |
Understøttet OS |
Microsoft Windows Linux MacOS |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | en reklame |
Motorside på virksomhedens hjemmeside |
Prism3D er en spilmotor udviklet af det tjekkiske firma SCS Software til brug i dets egne spil, såsom Hard Truck -serien [1] , 18 Wheels of Steel , Euro Truck Simulator 2 og Hunting Unlimited . Imidlertid blev motoren flere gange brugt i udviklingen af tredjepartsvirksomheder.
Spilmotoren er på tværs af platforme - der er kompatibilitet med PC (kører Microsoft Windows eller Linux ), Mac ; PlayStation 2 videospilkonsollen blev også understøttet .
Kildekoden er skrevet i programmeringssproget C ++ . Et af motorens kendetegn er arbejdet med store åbne rum. Ændringen af dag-nat-cyklussen er implementeret. Motoren forfines aktivt af udviklere med udgivelsen af hvert nyt spil - så startende med 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal (2004), dukkede understøttelse af dynamiske refleksioner op; senere - relief teksturer ; der blev lavet en større motoropdatering til lastbilsimulatoren Euro Truck Simulator 2 (2012, i en tidligere version, den opdaterede motor debuterede i Trucks & Trailers ), hvor mange nye funktioner blev tilføjet til den, herunder: MLAA anti- aliasing- algoritme [2] , kompliceret vandgengivelse , HDR - belysning [3] , avancerede dynamiske skygger påvirket af lyskilder, skyggeeffekter , effekter skabt af partikelsystemet (f.eks. røg, ild, gengivelse af forskellige vejrforhold såsom regn eller sne). I efterfølgende opdateringer til spillet blev gengivelsen optimeret, lysmodellen og vejrforholdene blev forbedret, og understøttelse af Retina -skærme og multi-monitor blev tilføjet [4] .
Open Dynamics Engine [5] bruges som en fysisk motor .
Inkluderet med motoren, som blev tilbudt til licensering, var kildekoden og et sæt værktøjer , som omfattede: en niveaueditor, en 3D -modeleditor, en shader - manager og andre hjælpeprogrammer.
I 2015 blev SCS Blender Tools udgivet, introduceret et par år tidligere [6] . Baseret på Blender 3D-editoren er denne værktøjskasse beregnet til at være det vigtigste værktøj til at arbejde med motoren og spil, der er bygget på den, ved at kombinere forskellige funktioner. Pakken er tilgængelig gratis for dem, der ønsker at lave modifikationer til spil på Prism3D, for eksempel til Euro Truck Simulator 2 .