S3 Trio er en serie af populære videokort til personlige computere , udviklet i 1995 og bygget på fuldt integrerede grafikacceleratorer i form af ASIC , som inkluderede en grafikkerne , RAMDAC og en clockgenerator . På grund af integrationen var der en reduktion i omkostningerne og forenklingen af produktionen, hvilket påvirkede de endelige lave omkostninger til videokort.
Trio-serien begyndte at blive udviklet baseret på de teknologier, der blev brugt i 864-serien. Det vigtigste udviklingsmål for S3 Graphics var at skabe den billigste mulige videochip til en ny serie af videokort . Opgaven blev opnået ved at placere tre nøgleelementer af videoadapteren på en enkelt ASIC -chip på én gang: grafikkerne , digital-til-analog-konverter (med sin egen lille hukommelse med tilfældig adgang ) og clock-generator .
Trio-serien er blevet udbredt på grund af dens lave pris og succesfulde implementering af 2D-acceleration. På trods af udgivelsen af efterfølgeren til Trio-serien, Savage-serien, som arvede alle de teknologier, der blev brugt i Trio-videochips, fortsatte Trio-seriens videokort med at blive solgt med succes på grund af deres lave omkostninger.
Afslutningen på Trio-æraen kom med Intels succesfulde integration af grafikbehandlingsinstruktioner i deres Intel 810 -chipsæt (kodenavnet Whitney). Skabelsen af billige co- processorer , der er fabriksinstalleret på bundkortet og giver relativt høj kvalitet af både 2D- og 3D-grafik, har ført til fraværet af behovet for slutbrugere at købe low-end videokort med omtrent samme ydeevne. for hver personlig computer .
Grafikkernerne integreret i Trio64- og Trio64V+-chipsættene blev skabt baseret på kernerne på de tidligere udgivne 864- og 868-videokort. Som et resultat understøtter 64V+ videoacceleratoren (ligesom 868) konvertering af YUV -farvemodellen til RGB og skalering ved hjælp af lineær filtrering . Og de tekniske løsninger og instruktioner til gengivelse af 2D-grafik brugt i Trio64 og Trio64V+ blev brugt i grafikkernen af den næste linje af ViRGE videokort .
Trio64- og Trio64V+ -grafikkernerne understøttede to typer hukommelse, der arbejdede med en 64-bit hukommelsesbus ved en klokfrekvens på 50 MHz: FPM RAM og EDO RAM (volumen var forskellig i antallet af installerede SOJ'er inden for 1-2 MB) og genereret et udgangssignal i fire videobilledformater: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768) og SXGA (1280x1024). Producenten ydede også support til Direct3D API .
Trio64UV+-versionen introducerede muligheden for at bruge udvidet hukommelse ved at give adgang til det øvre reserverede område af RAM (UMA) .
S3 Graphics frigav drivere til at understøtte Trio64 og Trio64V+ på seks operativsystemer : IBM OS/2 Warp , Microsoft DOS , Microsoft Windows 3.1 , Microsoft Windows 95 , Microsoft Windows 98 og Microsoft Windows NT 4.0 .
Trio32-chipsættet lignede Trio64, men bredden af videohukommelsesbussen ( 1MB FPM RAM eller EDO RAM , som kunne udvides til 2MB ved hjælp af SOJ ) var 32 bit (mod 64 bit for Trio64).
S3 Trio32 grafikkortet var budgetversionen af S3 Trio64 og Trio64V+ grafikkort .
Trio64V2-chipsættet var en forbedret version af Trio64V+, der tilføjede vertikal bilineær filtrering . Understøttelse af Indeo , Cinepak , VESA DPMS og DDC blev tilføjet til grafikkernen . Chippen understøttede arbejde med FPM DRAM og EDO DRAM hukommelse fra 1 til 4 MB (kan ændres ved hjælp af SOJ ). Modifikationer af Trio64V2/DX -grafikkernen blev frigivet på markedet, der understøtter SDRAM-hukommelse og Trio64V2/GX, der understøtter SGRAM-hukommelse .
Tekniske løsninger og instruktioner til gengivelse af 2D-grafik i Trio64V2-grafikkernen blev overført til rækken af følgende chipsæt til S3 ViRGE -videokort (kernemodifikationer i Trio64V2/DX og Trio64V2/GX blev afspejlet i de tilsvarende modifikationer af ViRGE/DX og ViRGE /GX).
Takket være den forbedrede RAMDAC (170 MHz i stedet for 135 MHz til Trio64V+) dannede Trio64V2-chipsættet outputbilledet i fem formater: VGA (640x480), SVGA (800x600), XGA (1024x768), SXGA (1280x1024) og UXGA ( 1280x1024) 1600 x 1200). Farvedybden varierede fra 256 til 16,7 millioner farver og afhang af den valgte opløsning og mængden af DRAM .
Trio3D-chippen (86C365/366) var en videreudvikling af S3 Trio 64V2- og S3 Virge-chippene , der tilføjede understøttelse af teksturkortlægning , Gouraud -skygge og 3D- grafikacceleration . For programmører er muligheden for at arbejde med overlejringer blevet tilføjet .
S3 Trio3D fungerede via AGP interface , S3 Triod3D/1x- AGP 1x , S3 Trio3D/2x- AGP 2x .
Aurora64V+ er et mobilt grafikchipsæt baseret på Trio64V+-chipsættet, som har tilføjet understøttelse til at arbejde med to skærme på samme tid (multi-display). Aurora64V+ blev frigivet på markedet den 18. november 1999 [1] . S3 leverede grafikkortunderstøttelse til 6 operativsystemer: Windows 98 , Windows 98 SE , Windows ME , Windows 2000 , Windows NT og Windows XP .
Den udbredte brug af videokort i Trio-serien på et tidspunkt blev afspejlet i virtuelle pc -maskiner fra Microsoft og DOSBox , hvor emulering af Trio32 og Trio64 grafikchips blev brugt.
S3 grafik GPU'er | |
---|---|