Ridge Racer | |
---|---|
Genre | Arcade bil racing |
Udvikler |
Namco Nintendo Software-teknologi |
Forlag |
Namco Nintendo |
Platforme |
Arkademaskine PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita Nintendo 64 Nintendo DS Nintendo 3DS Xbox 360 iPhone Microsoft Windows Android |
Det første spil |
Ridge Racer (1993) |
Sidste spil |
Ridge Racer: Slipstream (2013) |
Spin-offs | R:Racing Evolution |
Ridge Racer er en serie af arcade racing videospil udviklet af Namco . Det første spil i serien, Ridge Racer , blev udgivet i 1993 som et arkadespil . Det blev efterfølgende overført til Sony PlayStation videospilkonsollen og modtog en række efterfølgere til arkader og hjemmesystemer.
De fleste af spillene i serien blev udgivet udelukkende til nogle spilkonsoller. Nogle af dem var også inkluderet i startsættet af spil, det vil sige det sæt af spil, der var til salg på det tidspunkt, hvor spillekonsollen blev udgivet.
Alle spil i serien, fra den allerførste, bruger 3D polygonal grafik med teksturer . På tidspunktet for udgivelsen af det første spil i serien var sådan grafik ikke almindelig i spil-racerspil, indtil de tidlige 1990'ere brugte sprite -skaleringsteknologier (de fleste Sega -spil , inklusive Outrun ) eller polygongrafik med en enkelt farvefyldning ( Hård Drivin' og Virtua Racing ).
Et træk ved serien er virtuelle "racing queens" - modeller af piger lavet ved hjælp af tredimensionel grafik, som er blevet symboler ( maskotter ) i spilserien. Den mest populære af disse var Reiko Nagase , skabt af Kei Yoshimizu.
Musik til spillene i serien er skabt af Namcos interne studier og opført i forskellige undergenrer af elektronisk musik - techno , acid jazz og andre.
I spillene i serien findes ofte referencer til andre Namco-spil – især plakater med spilplakater.
Handlingen i spillene i serien foregår i den fiktive by Ridge City (engelsk bjergkæde), der ligger i staten af samme navn i et ukendt land. Væddeløbsbaner er lagt gennem byen og dens omgivelser, de kan have fælles fragmenter. I de nye spil i serien dukker der nye numre op, men numrene fra de to første spil bevares.
Alle biler i seriens spil er fiktive. Der er ingen visuelle skader fra kollisioner. At drive i spillet følger ikke fysikkens love og er en vigtig del af gameplayet, hvilket giver dig mulighed for mere rationelt at skiftes til og genopbygge dinitrogenoxidsystemet .
Ridge Racer -serien | |
---|---|
Hovedserie |
|
Bærbar serie |
|
Spin-offs | R: Racing Evolution |