Project Zero (spil)

Projekt Zero

Europæisk cover af PS2 -versionen af ​​spillet
Udvikler Tecmo
Forlægger Tecmo
En del af en serie " Projekt Zero "
Udgivelsesdatoer

PlayStation 2 :
13. december 2001
4. marts 2002
1. august 2002
Xbox :
22. november 2002
6. februar 2003

2. maj 2003
Genre overlevelsesrædsel
Aldersvurderinger
_
ESRB : Teenager
Tekniske detaljer
Platforme Sony PlayStation 2
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør DVD
Styring gamepad
Officiel side

Project Zero ( kendt som Zero (〜zero〜 ) i Japan og Fatal Frame i USA ) er  et survival horror computerspil, der blev udgivet på PlayStation 2 og Xbox - konsollerne i 2001-2002 . Spillet er udviklet af Tecmo og er det første i rækken af ​​spil med samme navn.

Xbox-versionen blev udgivet senere end PlayStation 2-versionen og indeholder mange elementer, der ikke var i det originale spil. Den senere version tilføjede noter og dagbøger med historie, en ny chef, nye quests, nye kostumer og et par spøgelser.

Plot

Spillet følger en pige, Miku Hinasaki, som rejser til et angiveligt hjemsøgt Himuro-palæ for at finde sin bror Mafuyu. Mafuyu havde været forsvundet i en uge efter at have besøgt palæet, hvor han ledte efter sin mentor, Junsei Takamine.

Da Miku baner sig vej gennem det massive palæ, lærer Miku om de mørke hemmeligheder, han skjuler, såvel som den onde ånd Kirie, der kidnappede Mafuyu på grund af hans lighed med sin tidligere elsker, en ung mand, der tidligere har besøgt palæet. Selvom Miku formår at redde Mafuyu i slutningen af ​​spillet, fortæller han hende, at han skal blive hos Kirie, så hun ikke bliver alene. Derefter kollapser den underjordiske hule, og Mafuyu forsvinder sammen med ånden. Miku undslipper palæet og siger efterfølgende, at hun efter alt dette holdt op med at se ting, som normale mennesker ikke kan se.

Spilmekanik

Spillet kredser om hovedpersonen Miku Hinasaki og fortsætter over fire kapitler (eller "Nætter"). Det er denne pige, der vil blive kontrolleret i det meste af spillet, med undtagelse af Prologue-kapitlet, hvor den kontrollerede karakter er bror til hovedpersonen Mafuyu. Karaktersundhedspunkter vises som en lodret bjælke i nederste højre hjørne af skærmen. Når sundhedspoint når den nedre grænse, dør karakteren, og spillet slutter. Men efterhånden som spillet skrider frem, vil karakteren støde på helbredende punkter, der genopretter helbredet til en vis grad. Både Miku og Mafuyu har en lommelygte for at hjælpe dem med at udforske det mørke hjemsøgte palæ.

Mikus eneste våben er et gammelt kamera, der er tilbage fra hendes mor. At fange et spøgelse i kameralinsen og derefter skyde det, påfører fjenden skade. Kameraet har sin egen "ammunition" - fotografiske film, der indeholder et vist antal frames af "skud". Der er forskellige typer film spredt ud over palæet, og hver type har sin egen dødelige kraft. Kameraet indeholder også flere specielle evner, som kan låses op, efterhånden som spillet skrider frem.

Spilleren bliver nødt til at udforske hele palæet og dets territorium, lede efter bestemte genstande og løse gåder, der giver dig mulighed for at komme videre gennem historien. Nogle spøgelser er venlige og vil ikke angribe Miku, men de fleste er fjendtlige. Spillet kan gemmes på særlige punkter (kameraer på standen), som er placeret i forskellige dele af palæet. På disse punkter kan Miku og Mafuyu ændre deres filmruller, samt opdage tilstedeværelsen af ​​overjordiske kræfter i nærheden. Spillet kan også gemmes i slutningen af ​​hvert kapitel. Men hvis ånden er inden for et lagringspunktområde, vil lagringsstedet være rødt, hvilket betyder, at spilleren ikke kan gemme, før spøgelset er ødelagt.

Der er tre mulige slutninger for spillet, hvoraf den ene kun er tilgængelig på Xbox-versionen af ​​dette spil.

Bedømmelser

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "7,3 ud af 10 [1]

Noter

  1. Neomega. Fatal Frame anmeldelse  // Game Country  : magazine. - Gameland Publishing, 2002. - April ( nr. 07 (112) ). - S. 68-69 . — ISSN 7157-1000 .

Links