Operation Body Count | |
---|---|
Udvikler | Capstone-software |
Forlægger | Capstone-software |
Udgivelses dato | 1994 |
Genre | første persons skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | DOS |
motor | Wolfenstein 3D-motor |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] |
Transportør | digital distribution |
Operation Body Count er et førstepersonsskydespil udviklet og udgivet af Capstone Software i 1994 .
Spilleren kontrollerer en jager fra specialstyrkerne "Government Assault Team" ( eng. Government Assault Team ), som vil trænge ind i FN-bygningen besat af terrorister og ødelægge dem. Spillet indeholder 40 niveauer og starter med katakomber, hvor spillerens første fjender er mutante mus og monstre, der dukker op fra det grønne vand. I fremtiden går han sammen med partnere (som også kan blive dræbt) ind i bygningen og ødelægger terroristerne. I det sidste niveau skal spilleren kæmpe mod lederen af en terrororganisation - en vis Victor.
I spillet består arsenalet af våben af et haglgevær med uendelig ammunition, en Uzi , en Galil , en granatkaster og en flammekaster .
Udover terrorister og mutanter bruger spillet en anden fjende - en fjendeinstallation, der er indbygget i loftet og bevæger sig langs det. Også i spillet er der genstande på gulvet i form af "miner", der træder på, som spilleren mister helbredet eller øjeblikkeligt dør (de kan også være skjult i nogle fjendtlige lig).
Spillet er baseret på en modificeret Wolfenstein 3D-motor og har en række nyskabelser. Det er nu muligt at ødelægge nogle stationære genstande med våben (oftest kan det være glas) og efterlade skudmærker på væggene.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC-spiller (USA) | 64 % [3] |
Spillet modtog blandede anmeldelser fra spilpublikationer. PC Gamer tildelte spillet en score på 64 % og kritiserede "flade" fjender, uimponerende våben og teksturer, der er for mørke til at se næsten noget [3] .
![]() |
---|