League of Legends Championship Series | |
---|---|
Tidligere | NA LCS |
En slags sport | Liga af legender |
Grundlagt | 2013 |
Tilsynsførende | Chris Greeley |
Første sæson | 2013 |
Antal hold | ti |
Land |
USA Canada |
Sidste mester | Cloud 9 (3) |
De fleste titler | Team SoloMid (6) |
TV-partner(e) | ESPN |
Grundlægger | Riot spil |
Officiel side | LoL Esports |
LCS i sæsonen 2021 |
League of Legends Championship Series (LCS), tidligere kendt som North American League of Legends Championship Series (NA LCS), er det højeste niveau af League of Legends -konkurrence i USA og Canada . Esports franchise-liga af Riot Games , med 10 hold. LCS-sæsonen består af to opdelinger - forår og sommer. I slutningen af hver er der et knockout- slutspil med 2 tab , med de 6 bedste hold i den regulære opdeling. De 3 bedste LCS-hold i slutningen af sæsonen kvalificerer sig til verdensmesterskabet .
De fleste LCS-kampe spilles i Riot Games-studiet i Los Angeles , Californien [1] . De sidste spil finder sted på forskellige spillesteder (stadioner og koncertsale), inklusive dem uden for USA [2] . Alle ligakampe streames live på flere sprog på Twitch og Youtube .
LCS dukkede op i den tredje konkurrencesæson (2013) i formatet af to uafhængige ligaer i Europa (EU LCS) og Nordamerika (NA LCS) [3] . Før dette var den nordamerikanske e-sportsscene repræsenteret af separate turneringer fra tredjepartsarrangører - IGN , Electronic Sports League , Major League Gaming [4] .
Ideen med at skabe LCS var, at den nordamerikanske scene sammen med den europæiske scene kunne udvikle sig selvstændigt og konkurrere med repræsentanter fra den koreanske liga Azubu The Champions i internationale turneringer [5] [6] . Riot Games har meddelt, at de er parate til at påtage sig omkostningerne forbundet med udbetaling af løn til deltagere og tildeling af midler til ligaens præmiepulje. Arrangøren introducerede også betalinger til hold gennem salg af ikoner med deres logoer inde i spillet [7] . For de stærkeste hold i ligasæsonen blev der givet en kvote til VM [8] . For at deltage i ligaen valgte arrangøren 8 hold baseret på resultaterne af konkurrencerne fra den foregående sæson (2012) [9] . LCS-sæsonen blev opdelt i to opdelinger, som omfattede den ordinære sæson og slutspillet [8] .
Det blev besluttet at opdatere listen over deltagere i LCS hvert halve år ved hjælp af play-offs mellem repræsentanter for ligaen og vinderne af turneringer for amatørhold (Promotion Tournament) [10] . I 2014 blev den næstvigtigste liga, Challenger Series, skabt for amatørhold, på grund af hvilken LCS i 2015-sæsonen blev udvidet til 10 hold [11] . Challenger Series blev spillet i et lignende format som LCS med en regulær sæson og slutspil [12] , dog var der ingen økonomisk støtte fra Riot til holdene. To år efter oprettelsen af LCS begyndte investeringerne i ligaen at vokse. Før starten af 2016-sæsonen købte Rick Fox Gravity Gaming for $1 million og omdøbte det til Echo Fox [ 13] . Shaquille O'Neal , Alex Rodriguez og Jimmy Rollins har investeret i en anden organisation, der deltager i NA LCS - " NRG eSports " [14] .
Med ankomsten af store investorer udefra begyndte ligaens forretningsmodel at blive kritiseret af holdledelsen. Team SoloMid- ejer Andy "Reginald" Dean påpegede, at nedrykning til Challenger Series betød tab af alle investeringer i spillerne og holdet, derudover begrænser udviklerne valget af sponsorer, men ikke giver holdene mulighed for at tjene penge uden disse sponsorers deltagelse [15] [16] . Susan Tully, administrerende direktør for H2k-Gaming (EU LCS), bemærkede, at Riot Games ikke ønsker at dele LCS-indtægter med organisationer, der pådrager sig løbende omkostninger [17] - Phoenix1 medejer Michael Moore sagde, at hans organisation tabte $ 500 tusind for split [18] . I november 2016 sendte holdejere et kollektivt brev til Riot Games-ledelsen med krav om, at disse problemer blev løst [19] .
I 2017-sæsonen øgede Riot Games den opdelte præmiepulje fra $100k til $200k og introducerede en $50k pr. delt udbetaling til hold for salg af ikoner i spillet, uanset antallet af fankøb. Antallet af kampe i Promotion Tournament blev øget, men NA LCS-søsterholdene, hvis antal i Challenger Series var begrænset til tre [20] , kunne ikke længere deltage . Midtvejs i 2017-sæsonen annoncerede Riot Games overgangen af NA LCS til en franchisemodel for 2018-sæsonen med et adgangsgebyr på 10 millioner dollars for organisationer og en forretningsplan [21] , og nye investorer skulle betale op mod yderligere 3 USD million. Nedrykning blev annulleret, men arrangøren beholdt retten til at fjerne organisationen fra deltagelse inden for fem af de otte opdelinger, som franchisen er designet til [22] . NA Challenger Series blev erstattet af en farm-liga (NA LCS Academy), der involverede LCS-organisationer [23] , og Scouting Grounds-turneringen blev introduceret for at genopbygge ligaen med spillere fra den nordamerikanske League of Legends solo-kø [24] .
Opgivelsen af nedryknings- og oprykningssystemet, oprettelsen af en spillerforening og fordelingen af ligaindtægter har tiltrukket investeringer i ligaen fra traditionelle sportsgrene. Pladser i ligaen blev købt af NBA basketballklubberne Golden State Warriors ( Golden Guardians ) og Houston Rockets ( Clutch Gaming ), og Cleveland Cavaliers ejer Dan Gilbert investerede i 100 Thieves organisationen . Der blev oprettet en spillerforening, som resulterede i, at spillerne opnåede en 2,2-dobling af løn pr. sæson. I marts 2018 annoncerede Riot Games overgangen af EU LCS i 2019 til en franchisemodel og dens omlægning til League of Legends European Championship (LEC). Den Nordamerikanske Liga blev kendt som LCS [25] [26] .
I sociale netværk |
---|
League of Legends Championship Series | |
---|---|
Professional League of Legends konkurrencer | |
---|---|
International |
|
Regional | |
Liga af legender |
eSports konkurrencer | |
---|---|
| |
MOBA |
|
Skydespil |
|
Realtidsstrategi | |
Kæmper |
|
sports simulator |
|
Andre genrer | |
Organisationer |
|
Styrende organer |
|
Lukkede organisationer |
|
I lande |
|
Årets |