Kunio-kun no Nekketsu Soccer League

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 16. oktober 2019; checks kræver 4 redigeringer .
Kunio-kun no Nekketsu Soccer League
Udvikler Technos Japan Corporation
Forlægger Technos Japan Corporation
En del af en serie Nekketsu
Udgivelses dato 23. april 1993
Genrer sportssimulator , fodbold , sport uden regler
Skabere
Spildesigner Koji Kai
Programmører Mitsuru Takahashi, Takayuki Sakagami
Malere Toru Tsuboya, Andy Maruyama
Komponister Kazuo Sawa, Taku Urabe [1]
Tekniske detaljer
Platform famicom
Spiltilstande single player , multiplayer (4 spillere)
Interface sprog japansk
Transportør NES patron

Kunio-kun no Nekketsu Soccer League ( におくんの熱血サッカーリーグ kuniokun no nekketsu sakkārīgu )  er et af spillene i Nekketsu-serien og er en fortsættelse af Nekketsu Kōnball-reglerne og Doccetsu - fodboldreglerne . . Spillet blev kun udgivet i Japan, men amatøroversættelser blev lavet på engelsk [3] , polsk [4] , spansk [5] , arabisk [6] , kinesisk [7] og russisk. Også kendt som mål 3 .

Beskrivelse

Kunio vil møde hold fra 12 lande (tre hver fra fire kontinenter). Holdene adskiller sig markant i styrke, spilleregenskaber, superbevægelser, kampteknikker, sejrsjubel i tilfælde af sejr. For at komme i mål i pokalkampen skal du samle 15 sejre (eller lidt mere).

Team Japan, ledet af Kunio, består af kaptajnerne for de japanske hold, der har kæmpet i Soccer-hen. Hver har sine egne parametre (styrke, slagkraft, forsvar, hastighed), sit eget superhit og sine egne kampteknikker. Med hensyn til færdigheder kan de opdeles i tre kategorier: angreb (5 forskellige angreb), hop (lavt og højt med et flip), forsvar med bolden (hurtig manøvre eller spin, der slår fjender ned).

5 personer og en målmand spiller på banen . Du styrer kun den centrale spiller, men du kan give kommandoer til andre om at angribe, sparke på mål eller aflevere. Før kampen og i pausen kan du ændre sammensætningen af ​​holdene, deres placering på banen. Der kan du også ændre karakteren af ​​strategien for markspillere i angrebet, i midten, i forsvaret, såvel som målmandens adfærd efter bolden er fanget. Også i menuen kan du se spillernes parametre, tale med dem, give dem forskellige genstande, som et resultat af hvilke deres humør ændrer sig (deres spil afhænger af dette, det vil sige i dårligt humør vil de ikke altid reagere på pass eller hit-kommandoen), ring til flere modtagere. Du kan også se vejret til kampen, mesterskabstabellen og ændre musikken i menuen.

Der er tre typer marker: græs, jord, sand. Der er forskellige koncentrationer af vand på banen – fra små vandpytter til fast hav, mens vandpytterne på jorden er mudder, hvor spillerne kan dykke op til nakken. Fra vejret er der: vind, tornado, regn, tordenvejr. Vinden påvirker boldens bane, tornadoen blæser alt på sin vej væk, regnen tilføjer vand til anden periode, lynet slår spillerne ud og oplader bolden med elektricitet. Jo mere bolden er på vandet, jo mere bliver den våd og tungere. En lynladet bold lammer spillere.

I hovedmenuen kan du vælge at spille spillet sammen (den anden spiller styrer målmanden), vælge en enkelt kamp mod hinanden (op til fire spillere), straffe. I de sidste to muligheder kan du justere vejrforholdene efter din smag. Også i bunden kan du vælge en af ​​tre sværhedsgrader. I originalen, når man spiller mod hinanden, er kun 6 hold tilgængelige, og ikke alle 13 (men der er et hack, hvor alle hold er låst op). Hvis du spiller med fire spillere, så vil 2 spillere være i feltet, og 2 - på porten.

På trods af den fuldstændige mangel på regler i spillet, er der frispark, hvis spilleren med bolden bliver slået ned af modstandere i zonen for andres mål. I tilfælde af uafgjort er der fastsat straffe. Ved afslutningen af ​​ordinær spilletid er der en ekstra tid, hvis varighed udregnes under hensyntagen til målforskellen og situationen på banen. Du kan gøre meget med bolden: Drej den under flugten, lav et kraftigt slag (bolden bliver rød og flyver langs en bestemt bane), lav et superslag, hoved og spark den over dig, løb på den, rid på den , hæng den og fyld den endda med dit knæ. Supertræf, der rammer målet i en bestemt vinkel, river nettet i stykker. Du kan også kravle på jorden eller hoppe på en anden spiller (dette giver dig mulighed for at lave endnu et kraftfuldt kamptræk).

Et træk ved spillet er, at hver spiller har forskellige karakteristika (styrke, forsvar, hastighed, adfærd, effektområde, teknikker osv.), så placeringen af ​​spillere er meget vigtig.

Se også

Noter

  1. Fil:Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - FC - Credits.png - Videogame Music Preservation Foundation Wiki . Dato for adgang: 21. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.
  2. Denis Storonyak. spil ekko. 23. april 1993 - Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League udgivet til NES . Strategi (23. april 2018). Hentet 19. juni 2019. Arkiveret fra originalen 19. juni 2019.
  3. Romhacking.net - Oversættelser - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Dato for adgang: 21. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.
  4. Romhacking.net - Oversættelser - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Dato for adgang: 21. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.
  5. Romhacking.net - Oversættelser - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Dato for adgang: 21. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.
  6. Romhacking.net - Oversættelser - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Dato for adgang: 21. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.
  7. Romhacking.net - Oversættelser - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Dato for adgang: 21. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.

Links