afbryderkontakt | |
---|---|
Udvikler |
Namco Visual Impact (GBA) |
Forlag |
Namco Destination Software (GBA) Zoo Digital Publishing Russobit-M |
Udgivelsesdatoer |
PlayStation 2, Xbox : 28. oktober 2003 20. februar 2004 Microsoft Windows : 30. marts 2004 Game Boy Advance : 16. september 2004 22. oktober 2004 |
Genre | tredje persons skydespil |
Aldersvurdering _ |
ESRB : T - Teenagere PEGI : 16 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 2 , Xbox , Windows , Game Boy Advance |
motor | RenderWare |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Systemkrav _ |
Minimum : Anbefalet :
|
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Kill Switch (også kill.switch ) er et tredjepersons shooter -videospil udvikletaf Namco i 2003 til PlayStation 2 , Xbox og pc- platformene . Game Boy Advance-versionen blev skabt uafhængigt af Namco under en aftale med Destination Software og udgivet i 2004 .
Det mest karakteristiske træk ved Kill Switch er coversystemet. Karakteren kan tage dækning bag forskellige objekter og vinkler på en måde, der ligner Koeis Namco Time Crisis og WinBack skydespil , samt lave skarpe kast for hurtigt at komme ud af skudlinjen. Kill Switch var det første spil med cover og dodge som dets vigtigste mekanik, og det første med blind skydning.
Hovedpersonen i spillet er en fjernstyret super-soldat, Nick Bishop. I det meste af spillet er Nick styret af en mand kendt som "The Controller", der bruger et direkte neuralt link til Bishop. Soldatens undertrykte minder bryder indimellem frem og giver controlleren hovedpine. Helten husker en bestemt kvinde og sætningen "Sig mit navn."
Controlleren, under ordre fra en mand med tilnavnet "Archer" ( engelsk: Archer ), bruger Nick i en række kampmissioner designet til at overbevise to nationer eller grupper kendt som Norden og Vesten om at gå i krig. Skytten planlægger at udnytte udfaldet af krigen, til dels ved at sælge kopier af den teknologi, der kontrollerer Bishop. Inden Bishop affyrer det nervegasbeholder-udstyrede sprænghoved, tager en kvinde kendt som "Hertuginden" kontrol over Nick og bruger ham til at angribe Controllerens base, mens Controlleren øjeblikkeligt bliver dræbt ved afbrydelse. Det viser sig, at kvinden fra heltens minder var hans nye kone. Hun blev dræbt af "Archer", da han fangede biskop. Skytten ønskede at få teknologien brugt på Bishop til videresalg. Befriet angriber hovedpersonen til sidst Skyttebasen og dræber ham. Dette efterfølges af en dialog mellem "hertuginden" og Nick, hvoraf det viser sig, at der er en hel hær af soldater styret af en forbedret version af neural kommunikation, og "Skytten" var en af dem.
Anmeldelser | ||||
---|---|---|---|---|
Konsolideret rating | ||||
Udgave | karakter | |||
GBA | PC | PS2 | Xbox | |
Spilrangeringer | 68,40 % [8] | 70,45 % [5] | 75,25 % [6] | 78,34 % [7] |
Metakritisk | N/A [4] | 66/100 [1] | 73/100 [2] | 75/100 [3] |
Fremmedsprogede publikationer | ||||
Udgave | karakter | |||
GBA | PC | PS2 | Xbox | |
GameSpot | N/A [20] | 6,0 [17] | 6,9 [18] | 6,9 [19] |
Spil Spion | N/A [12] | 2/5 [9] | 3/5 [10] | 3/5 [11] |
IGN | 7,5 [16] | 7,8 [13] | 8,0 [14] | 8,0 [15] |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
gamestats | 8,0/10 |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GamePro | |
spillezone | 8,5/10 |
OPM | |
Spil (UK) | B+ |
Gamers helvede | 8,4/10 |
Spil er sjove | 9/10 |
GMR | 8/10 |
Indlæst | 8,2/10 |
UGO | EN- |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 47 % [25] |
" PC spil " | 6,0 [27] |
" spil " | 8,0 [26] |
" Legeland " | 7,5 [27] |
Kill Switch blev set som et spil med en tynd historie og enkelt niveaudesign, men gameplay-elementet i coversystemet vakte interesse. Spillet er blevet sammenlignet med Time Crisis-serien. Xbox-versionen af spillet havde forbedret grafik sammenlignet med PlayStation 2-versionen. GameSpot gav Xbox-versionen en score på 6,9 ud af 10.
De laveste score blev givet af GameSpy og Absolute Games . Den sidste, forfattet af Vladimir "Nomad" Goryachev, evaluerede den lokaliserede pc-port. Anmelderen var meget kritisk over for manglende evne til at forbedre grafikken (bortset fra at ændre opløsningen), falmede farver, mangel på manuelle lagringer, men roste innovationerne med dækning og skydning bagfra og udtalte, at "gennem 18 niveauer er dette eneste ting, der mere eller mindre redder fra kedsomhed", samt manglende evne til automatisk at genoprette helbredet over de brugte "hitpoints" uden at hente en førstehjælpskasse. Men stærkest i anmeldelsen kritiserede Nomad den russiske lokalisering.
Game Boy Advance-versionen af spillet fik en score på 7,5 ud af 10 fra IGN .
Tematiske steder |
|
---|