Karma (fysikmotor)
Karma (eller Karma Engine ) er en fysikmotor udviklet af det amerikanske firma MathEngine .
Udviklingshistorie
Karma-fysikmotoren blev oprindeligt udviklet af MathEngine til sine egne projekter og til salg til tredjepart. Motoren er blevet brugt med succes i spilprojekter, især, udover separate licenser har Epic Games bygget den ind i sin Unreal Engine -spilmotor (version 2.0, 2X, 2.5, Runtime) [1] [2] . De fleste spil på disse motorer bruger således Karma-fysik.
MathEngine blev senere opkøbt af Criterion Software , og dets personale fusionerede til hovedvirksomheden. Licenseringen af motoren er ophørt, og alle udviklinger af Karma dannede grundlaget for en ny version af RenderWare Physics physics engine, en af komponenterne i RenderWare spilmotoren . Trinnet med at kombinere disse teknologier var planlagt for virksomhederne på tidspunktet for aftalen [3] [4] .
Specifikationer
Motorens hovedfunktion er den avancerede brug af ragdoll-fysik , som for eksempel giver mulighed for at animere led på en karaktermodel, hvilket opnår realistisk interaktion med den omgivende verden. I spil er brugen af ragdoll-fysik normalt mærkbar, når karakterer er bevidst spektakulære fald, for eksempel på grund af et skud.
Derudover understøttes kollisioner og køretøjsfysik.
Spil, der bruger Karma
Baseret på Unreal Engine 2
Se også
Liste over Unreal Engine-spil
Baseret på andre spilmotorer
Noter
- ↑ Viktor Zaikovsky. 3D-spil bliver fysiske, når karma og uvirkeligt kombineres . bluesnews.com. - nyheder. Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
- ↑ Viktor Zaikovsky. NEXT Generation Game Graphics: Unreal Engine 3.0 i detaljer (utilgængeligt link) . TechLabs.by. - artikel; genoptryk af materiale. Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 17. november 2011. (Russisk)
- ↑ Timofey Putintsev. Ny fysik fra Criterion "Criterion har afsluttet udviklingen af RenderWare Physics fysikmotoren." (utilgængeligt link) . The Daily Telefrag (2. december 2003). Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 7. april 2017. (Russisk)
- ↑ Evgeny Maleev. Criterion er blevet eneforhandler af Karma Engine (link utilgængeligt) . The Daily Telefrag (2. december 2003). Hentet 25. marts 2002. Arkiveret fra originalen 14. marts 2012. (Russisk)
- ↑ Ifølge spillets elektroniske manual.
- ↑ The Witcher: Nye skærmbilleder (utilgængeligt link) . Nyheder . - nyheder. Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 10. januar 2010. (Russisk)
- ↑ Spilmotor . "Chronicles of Kaer Morhen" (25. marts 2005). Hentet 27. april 2010. Arkiveret fra originalen 19. april 2012. (ubestemt)
Se også
- Havok er en fysikmotor, der konkurrerede med Karma
Links
- Karma . Uvirkelig Wiki. Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 14. marts 2012. (Russisk)
- Karma forfatterværktøj . Uvirkelig Wiki. - en artikel om Karma Authoring Tool til redigering af parametrene for en fysisk model. Hentet 22. april 2010. Arkiveret fra originalen 14. marts 2012. (Russisk)