Spring Flash!

Spring Flash!
Udviklere Præcis
Ultra
Forlægger Hele verden Sony Computer Entertainment
Udgivelsesdatoer 28. april 1995
Region Europa29. september 1995
Region Nordamerika1. november 1995
Genre platformspil
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platform PlayStation
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør CD ROM

Spring Flash! eret platformspil udviklet af japanske firmaer Exact og Ultra og udgivet af Sony Computer Entertainment . Jumping Flash Releasefandt sted den 28. april 1995 til PlayStation i Japan , den 29. september 1995 i Europa og den 1. november 1995 i Nordamerika . I 2007 blev spillet genudgivet gennem PlayStation Network Store og gjort tilgængeligt til at spille på PlayStation 3 og PlayStation Portable .

Spilleren i førstepersonstilstand spiller som en robotkanin ved navn Robbit, hvis mål er at finde de forsvundne jetkapsler spredt rundt af en astrofysiker -antagonistkarakter ved navn Baron Aloha. Robbit skal udforske alle dele af planeten for at få alle jet pods og forhindre Aloha i at ødelægge verden.

Spillet blev udviklet til at vise PlayStation-konsollens muligheder og blev introduceret i begyndelsen af ​​1994 under kodenavnet " Spring Man ". Spring Flash! bruger meget af kraften fra spilmotoren, der bruges i Geograph Seal , et tidligere Exact-spil udviklet til Sharp X68000 hjemmecomputeren .

Inspireret af Jumping Flash! to efterfølgere blev udviklet : Jumping Flash! 2 og Robbit Mon Dieu . På udgivelsestidspunktet modtog spillet for det meste positive anmeldelser og dukkede op i Top 100 spil nogensinde af magasinet Next Generation .

Gameplay

I førstepersonsspillet Jumping Flash! spilleren påtager sig rollen som Robbit, en robotkanin, der kan bevæge sig frit i 3D-rum. Spilleren ser på spilskærmen den resterende tid, scoren og en karakter ved navn Kumagoro, der fungerer som en kunstig intelligens , der hjælper spilleren med advarsler og tips til succesfuld gennemførelse af spillet [1] . Spilleren får også vist en radar, hvormed de kan se placeringen af ​​objekter, inklusive fjender, power-ups, jet pods og fjendtlige projektiler. Spilleren starter spillet med tre liv, hvorefter spillet slutter. Et tabt liv genopbygges, når spilleren når en million point [2] .

Noter

  1. Exact, 1995 , s. 5.
  2. Exact, 1995 , s. otte.

Litteratur