Hyperion underholdning | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | april 1999 |
Beliggenhed | Bruxelles , Belgien |
Nøgletal | Ben Joris, Benjamin Hermans, Timothy de Groot, Evert Carton |
Industri | Softwareudvikling |
Produkter | Amiga OS 4 |
Internet side | hyperion-underholdning.biz |
Hyperion Entertainment CVBA (tidligere Hyperion Entertainment VOF) er et belgisk softwarefirma, der har specialiseret sig i at portere Windows -spil til Amiga OS , Linux og Mac OS i sine tidlige år . I 2001 blev det kontraheret af Amiga Incorporated om at udvikle AmigaOS 4 og afsluttede i princippet sin portering for at fortsætte denne udvikling. AmigaOS 4 kører på AmigaOne hardware , Commodore Amiga-systemer med Phase5 acceleratorkortPowerUp, Pegasos II og Sam440 / Sam460 systemer .
Hyperion Entertainment blev grundlagt i april 1999 af Ben Hermans og Evert Carton. [1] Med deres egne ord besluttede de at starte kampagnen "efter at den belgiske advokat Benjamin Hermans undrede sig over, hvorfor ingen nogensinde forsøgte at licensere computerspil til Amiga-porting?". Hyperion vedligeholder ikke en stab af programmører, men udliciterer programmører til projekter efter behov. Hans-Jörg Frieden, som tidligere har arbejdet på ports of Descent and Abuse samt Warp3D- biblioteket , blev udnævnt til Hyperions ledende udvikler. [2] I løbet af de næste par år porterede Hyperion adskillige spil til Amiga og senere til Linux og Macintosh , begyndende med Amiga-porten i Heretic II i 2000. [3]
Heretic II -porten blev generelt godt modtaget af Amiga-pressen, men havde et svagt salg. Efter dette besluttede Hyperion at målrette mod et bredere udvalg af platforme: Amiga , Linux og Mac OS . Senere, i 2000, afsluttede Hyperion udviklingen af Linux-versionen af SiN . [4] Amiga-porten blev forsinket på grund af hardwarekrav [5] og blev i sidste ende ikke frigivet. De henvendte sig også til Monolith Productions for at portere deres Lithtech-motor , hvilket kulminerede i Amiga-, Linux- og Mac OS-porten til " Shogo: Mobile Armor Division " i 2001. [6] [7] Spillet solgte ikke så godt som forventet, især på Linux, på trods af at det var en bestseller på Tux Games . Hyperion har udtalt, at Linux-brugere er mere tilbøjelige til at dual-boote med Windows for at spille let tilgængelige spil i stedet for at købe dyrere specialiserede versioner år efter udgivelsen. [8] I begyndelsen af 2002 udgav Hyperion en Amiga-havn af Descent: FreeSpace - The Great War . [9] En forbedret version til AmigaOS 4 blev udgivet i 2010 . [10] Efter id Software open source Quake II [ 11] markedsførte Hyperion en kommerciel Amiga-havn af "Quake II" i 2002. [12] En Linux -port af " Gorky 17 " blev udviklet af Hyperion og udgivet af Linux Game Publishing i 2006, [13] mens AmigaOS 4 -versionen blev udgivet næsten et årti senere i 2015. [fjorten]
Mens de arbejdede på Heretic II-porten, skabte udviklerne Hyperion Entertainment et undersæt af OpenGL kaldet MiniGL , som sidder oven på Warp3D for at gøre det nemmere at portere 3D-spil. MiniGL-biblioteket er frigivet til gratis brug af andre softwareudviklere. [femten]
I 2001 annoncerede Hyperion, at efter at have licenseret rettighederne fra Amiga, Inc., ville det arbejde på den længe ventede efterfølger til AmigaOS 3.9, og til dette formål fokuserede det det meste af sin indsats på udviklingen af AmigaOS 4 . Hyperion har hævdet og hævder fortsat, at det er baseret på AmigaOS 3.1-kildekoden og i mindre grad noget AmigaOS 3.9-kildekode. Den oprindelige plan var hurtigt at overføre m68k AmigaOS til PowerPC'en , med nye funktioner tilføjet, efterhånden som udviklingen fortsatte. Ben Hermans hævdede på Amiga Ann.lu-forummet, at disse kilder sammen med PPC WarpOS-kernens kildekode ville være nok til at levere en version til brugerne inden for et år, idet han skrev sin berygtede "ændre nogle flag og kompiler " besked.
AmigaOS 4.0 blev først udgivet til slutbrugere og beta-testere på andet niveau i april 2004, efterfulgt af AmigaOS 4.1 i september 2008. I øjeblikket[ hvornår? ] er stadig under udvikling. [16]
I 2004 forsøgte Hyperion at licensere en indbygget AmigaOS 4-port af Directory Opus filhåndtering , som oprindeligt blev udviklet på Amiga , men hvis udvikling siden er flyttet til Microsoft Windows-platformen . Men forhandlingerne mellem Hyperion og GP Software brød sammen. [17]
Hyperions første administrerende partner, Benjamin Hermans, forårsagede meget kontrovers i samfundet mellem annonceringen og udgivelsen af AmigaOS 4, idet han gentagne gange hævdede, at MorphOS , en konkurrent til AmigaOS (som blev udgivet i fuld form i 2003), var ulovlig og flere gange truet at anlægge sag mod det, enten med den begrundelse, at det var en parasitisk konkurrent til AmigaOS 4 [18] , eller endda at det faktisk var baseret på stjålet AmigaOS-kildekode. [19] Ingen beviser til støtte for nogen af påstandene er nogensinde blevet offentliggjort, og ingen retssager er blevet anlagt mod MorphOS, selvom ingen af dem har forhindret sådanne udtalelser i at blive gentaget ofte på Amigas offentlige fora og mailinglister og endda taget som kendsgerning af nogle . Denne situation blev drevet af den tidligere Commodore -ingeniør Dave Haney, som støttede Hermans' påstande: "Hvis du har set Amiga-kildekoden, kan du ikke lovligt skabe et separat værk som dette" [20] , dog igen uden nogen direkte beviser.
Striden nåede ikke retten, men striden var hård på foraene. Hermans hævdede, at Bill Buck, der leder MorphOS- finansieringsvirksomheden Genesi , var en "svindler". [21]
Evert Carton tiltrådte som managing partner efter Hermans fratrådte i 2003 på grund af manglende tid til det daglige administrative arbejde. [22] Timothy de Groot blev en anden partner i 2003. [23]
I 2007 blev Hyperion sagsøgt af Amiga Incorporated i det vestlige distrikt i Washington Court i Seattle ( Washington , USA) for varemærkekrænkelse . [24] [25] Amiga, Inc. sagsøgt Hyperion for kontraktbrud, krænkelse af varemærker og krænkelse af ophavsret vedrørende udvikling og markedsføring af AmigaOS 4.0, med påstand om, at Hyperion fortsatte med at udvikle og markedsføre AmigaOS 4 uden at betale de fastsatte royalties og fortsatte med at gøre det, selv efter at være blevet advaret om at stoppe og afstå. [26]
Hyperion modsagde påstået bedrageri hos Amiga, Inc. i forhold til immaterielle rettigheder og gæld hos Amiga, herunder brugen af shell-selskaber med gæld ved at flytte ansvar mellem disse shell-selskaber. De hævdede også, at Amiga, Inc. ikke opfyldte sin del af kontrakten og løj i korrespondance; og at de ikke var i stand til at levere AmigaOS 3.1-kildekoden, som AmigaOS 4 blev udviklet fra, hvilket tvang Hyperion til at finde den andre steder. [27] På trods af den igangværende juridiske tvist udgav Hyperion i efteråret 2007 en selvstændig version af AmigaOS 4 til den klassiske Amiga [28] . Amiga Inc. udtalte, at denne handling er ulovlig.
Den 29. maj 2007 erklærede den nye managing partner under ed - uden yderligere beviser - at open source-genimplementeringen af AmigaOS - AROS - var "sandsynligvis ulovlig", som dokumenteret på side 27 i retsdokumenter relateret til Amiga-Hyperion-domstolen sag. [29]
Den 30. september 2009 indgik Hyperion og Amiga, Inc. en aftale. Hyperion modtog en eksklusiv licens til at udvikle og markedsføre AmigaOS 4 og senere under AmigaOS-navnet. [30] Imidlertid forblev "Amiga"-varemærket hos Amiga, Inc. og blev senere også licenseret af andre parter, herunder Commodore USA og iContain . Dette betød, at "Amiga"-mærket hardware kunne og ville blive solgt uden AmigaOS 4 .
I 2009 ændrede Hyperion sin juridiske status fra et forretningspartnerskab (VOF) til et aktieselskab (CVBA). [31]
Den 24. april 2011 meddelte Evert Carton, at han stoppede som managing partner for Hyperion. [32] På det tidspunkt blev virksomheden ledet af Ben Hermans og Timothy de Groot. [23]
Den 27. januar 2015 blev Hyperion Entertainment erklæret insolvent . [33] Ben Hermans udtalte, at der var tale om en administrativ fejl fra en tredjepart, og at selskabet ville appellere insolvensafgørelsen. [34] Kendelsen blev ophævet den 2. april 2015, [35] og virksomheden offentliggjorde en præcisering på sin hjemmeside. [36]
AmigaOS 4-udvikler og Aminet- administrator , Costel Mincea, kom til Hyperion i midten af 2015 som en tredje direktør. [37] Hyperion annoncerede i januar 2017, at Hermans var trådt tilbage som direktør, hvilket efterlod Timothy De Groot og Costel Mincha ved roret. [38] I oktober 2017 blev Hyperion fjernet fra det officielle belgiske selskabsregister for ikke at udfylde årlige opgørelser for de seneste tre år. [39] Hyperion rettede dette ved at levere de nødvendige rapporter til den belgiske nationalbank . [40] I juli 2020 rapporterede Amiga-news.de, at Costel Mincha havde sagt op fra sin stilling hos Hyperion, og at den tilbageværende direktør Timothy de Groot var gået ind i en juridisk tvist med den tidligere Hyperion-managing partner Ben Hermans. [41] I februar 2021 trådte Timothy de Groot tilbage som direktør for Hyperion, og Ben Hermans overtog fuld kontrol over virksomheden. [42]
Hyperion porterede følgende spil: Heretic II , Shogo: Mobile Armour Division , Gorky 17 , Quake II , SiN og Descent: FreeSpace - The Great War . Hyperion hævdede også at have licenseret Worms Armageddon og Soldier of Fortune [43] havnene , men disse blev aldrig frigivet.