Telekinesis Research Limited | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 1998 |
Grundlæggere |
Stephen Collins Hugh Reynolds |
Beliggenhed | Dublin , Irland |
Nøgletal |
David Coghlan (general manager) Andrew Bond (vicepræsident for teknologi) Dave Gargan (Vice President of Engineering) |
Industri | computergrafik , computeranimation , computer specialeffekter |
Produkter | Havok fysik motor |
Moderselskab |
Intel (2007-2015) Microsoft (2015-...) |
Tilknyttede virksomheder | Trinigy (forældet) |
Internet side | havok.com |
Telekinesis Research Limited ( TR ), der driver forretning som Havok Group , er en privatejet virksomhed, der udvikler Havok fysikmotoren af samme navn . Havok har eller har samarbejdet med mange spiludviklere og -udgivere, herunder Activision , Electronic Arts , Nintendo , Microsoft , Sony og Ubisoft . " Havok "-motoren på tværs af platforme er tilgængelig til en række forskellige platforme, herunder personlige computere , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Wii , GameCube . Motoren bruges i over 150 spil, herunder Half-Life 2 , Halo 2 , Tony Hawk's Project 8 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Age of Empires III og Super Smash Bros Brawl .
Havok-teknologien bruges også i mange film , herunder " The Matrix ", " Harry Potter og Føniksordenen ", " Troy ", " Poseidon ", " Charlie og chokoladefabrikken ", " Himlens rige " og mange andre.
Havok-motoren er integreret i Autodesk 3ds Max .
Virksomheden har kontorer i Dublin , Palo Alto , München , San Francisco , Calcutta , Tokyo . [en]
Virksomheden blev grundlagt i 1998 i Dublin , Irlands hovedstad . Dets grundlæggere er Hugh Reynolds ( eng. Hugh Reynolds ) og Dr. Stephen Collins ( eng. Dr. Steven Collins ) fra computervidenskabsafdelingen på Trinity College Dublin .
I 2000 blev den første version af Havok Physics SDK -fysikmotoren udgivet , som først blev præsenteret på Game Developers Conference .
Den 12. juni 2000 købte Havok München-baserede Ipion, udvikler af Ipion Virtual Physics fysikmotoren . Som et resultat af transaktionen blev det tidligere Ipion-selskab omdannet til Havok-kontoret i München og blev dermed det tredje Havok-kontor i verden efter Dublin og Palo Alto. De fleste af udviklingerne af Ipion Virtual Physics-motoren blev implementeret i Havok-motoren. "Denne fusion samler en bred vifte af færdigheder og erfaringer, og vi indleder et kvantespring i fysik tilgængeligt for udviklere," sagde Oliver Strunk , tidligere CTO for Ipion [2] .
Den 14. september 2007 annoncerede Intel Corporation sit opkøb af Havok [3] .
I august 2011 købte Havok en 3D-grafikmotor fra det tyske firma Trinigy , som blev kendt som Havok Vision Engine .
Den 2. oktober 2015 annoncerede Microsoft , at de havde erhvervet Havok fra Intel [ 4 ] .