Havok (virksomhed)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. juli 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Telekinesis Research Limited
Type Privat virksomhed
Grundlag 1998
Grundlæggere

Stephen Collins

Hugh Reynolds
Beliggenhed Dublin , Irland
Nøgletal

David Coghlan

(general manager)

Andrew Bond

(vicepræsident for teknologi)

Dave Gargan

(Vice President of Engineering)
Industri computergrafik , computeranimation , computer specialeffekter
Produkter Havok fysik motor
Moderselskab

Intel (2007-2015)

Microsoft (2015-...)
Tilknyttede virksomheder Trinigy (forældet)
Internet side havok.com

Telekinesis Research Limited ( TR ), der driver forretning som Havok Group , er en privatejet virksomhed, der udvikler Havok fysikmotoren af ​​samme navn . Havok har eller har samarbejdet med mange spiludviklere og -udgivere, herunder Activision , Electronic Arts , Nintendo , Microsoft , Sony og Ubisoft . " Havok "-motoren på tværs af platforme er tilgængelig til en række forskellige platforme, herunder personlige computere , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Wii , GameCube . Motoren bruges i over 150 spil, herunder Half-Life 2 , Halo 2 , Tony Hawk's Project 8 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Age of Empires III og Super Smash Bros Brawl .

Havok-teknologien bruges også i mange film , herunder " The Matrix ", " Harry Potter og Føniksordenen ", " Troy ", " Poseidon ", " Charlie og chokoladefabrikken ", " Himlens rige " og mange andre.

Havok-motoren er integreret i Autodesk 3ds Max .

Virksomheden har kontorer i Dublin , Palo Alto , München , San Francisco , Calcutta , Tokyo . [en]

Virksomhedens historie

Virksomheden blev grundlagt i 1998 i Dublin , Irlands hovedstad . Dets grundlæggere er Hugh Reynolds ( eng.  Hugh Reynolds ) og Dr. Stephen Collins ( eng.  Dr. Steven Collins ) fra computervidenskabsafdelingen på Trinity College Dublin .

I 2000 blev den første version af Havok Physics SDK -fysikmotoren udgivet , som først blev præsenteret på Game Developers Conference .

Den 12. juni 2000 købte Havok München-baserede Ipion, udvikler af Ipion Virtual Physics fysikmotoren . Som et resultat af transaktionen blev det tidligere Ipion-selskab omdannet til Havok-kontoret i München og blev dermed det tredje Havok-kontor i verden efter Dublin og Palo Alto. De fleste af udviklingerne af Ipion Virtual Physics-motoren blev implementeret i Havok-motoren. "Denne fusion samler en bred vifte af færdigheder og erfaringer, og vi indleder et kvantespring i fysik tilgængeligt for udviklere," sagde Oliver Strunk , tidligere CTO for Ipion [2] . 

Den 14. september 2007 annoncerede Intel Corporation sit opkøb af Havok [3] .

I august 2011 købte Havok en 3D-grafikmotor fra det tyske firma Trinigy , som blev kendt som Havok Vision Engine .

Den 2. oktober 2015 annoncerede Microsoft , at de havde erhvervet Havok fra Intel [ 4 ] .

Priser

Noter

  1. Who We Are  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Havok officielle hjemmeside. Hentet 8. juli 2009. Arkiveret fra originalen 2. april 2012.
  2. Havok købe Ipion i konsolidering af store fysikspillere  (eng.)  (link utilgængeligt) . Internet Archive (klippet fra 17. august 2000). Hentet 8. juli 2009. Arkiveret fra originalen 1. september 2000.
  3. Intel køber Havok . Intel Corporation (14. september 2007). Hentet 15. september 2007. Arkiveret fra originalen 2. maj 2009.
  4. Microsoft køber Havok fysikmotorudviklere fra Intel . 3DNews (5. oktober 2015). Hentet 5. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2015.
  5. Emmy Awards (link ikke tilgængeligt) . Dato for adgang: 8. juli 2009. Arkiveret fra originalen 4. februar 2009. 
  6. Develop Industry Excellence Awards 2008 (link ikke tilgængeligt) . Hentet 8. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. april 2009. 
  7. Spiludvikler— Front Line Awards Arkiveret 3. maj 2009 på Wayback Machine

Eksterne links