Groove Coaster ( japansk : グルーヴコースター) er en serie af arkaderytmespil af samme navn skabt af Matrix Software og udgivet af Taito , startende med den allerførste version til iOS i 2011.
Groove coaster | |
---|---|
Udviklere | Matrix , Aqualead , Taito |
Forlag | Taito , Degica |
En del af en serie | Groove coaster |
Udgivelsesdatoer | 28. juli 2011 - november 2019. Globalt. |
Genrer | Rytmespil , arkadespil |
Tekniske detaljer | |
Platform | iOS , Android , Arcade-maskine , Windows , Nintendo Switch |
Spilletilstand | enkeltspiller [1] |
Interface sprog | engelsk, japansk |
Styring | controller, touchskærm, mikrofon |
arkade platform |
Taito Type X Zero, Taito Type X4 |
Officiel side |
Oprindeligt blev den udgivet globalt og var kun begrænset af den platform, den var designet til.
Den første del af Groove Coaster blev udgivet til iOS den 28. juli 2011.
Groove Coaster Zero blev udgivet som en shareware-version af spillet til iOS i november 2012.
Rhythmvaders var en arkadeversion udgivet den 5. november 2013 med touchscreen-understøttelse fjernet og to enorme controllere kaldet "Boosters" med hver en hvid knap.
Også kendt som Rhytmvaders EX i nogle regioner uden for Japan. En opdateret arkadeversion udgivet den 26. maj 2014.
En version af Groove Coaster er blevet frigivet til Android og iOS. Udgivet 1. juli 2015. Karakteristisk for denne version var tilføjelsen af nogle funktioner i arkadetilstanden i nogle kompositioner, såsom brugen af to fingre og en ny metode til kontrol ved hjælp af en mikrofon.
Version udgivet den 10. marts 2016. Multiplayer-systemet blev tilføjet til det, og "Music bar" blev fjernet. Links virtuelle navigator (リンカ) blev tilføjet, indtalt i den japanske version af Moe Toyota og i den engelske version af Jennifer Skidmore, som blev skabt for at hjælpe med at guide spillere.
Version udgivet den 16. marts 2017. I denne version har spilleren mulighed for at vælge en virtuel navigator. Tilføjet en ny navigator, Yume(ユメ), indtalt af Nanami Takahashi i den japanske version. Også tilføjet enkelte begivenheder.
Den version, der blev frigivet den 29. marts 2018, introducerede et nyt niveausystem, hvor sværhedsgrader blev revideret, et nyt niveauoplåsningssystem blev tilføjet, og nye onlinefunktioner blev tilføjet. En ny navigator, Sein, blev også tilføjet, med stemme fra Eriko Kawanami.
Steam-versionen var faktisk en port af Groove Coaster til Windows-systemer, udgivet den 16. juli 2018.
Nintendo Switch-versionen af Groove Coaster udgivet den 7. november 2019.
Essensen af spillet er at følge instruktionerne angivet i spillet, at ramme "målene". Afhængigt af din succes rangeres dine handlinger fra lavest til højest: MISS - miss, GOOD - good, COOl - excellent og GREAT - great. At ramme mål giver dig point, som påvirker bjælken øverst på skærmen, fylder den op, misser reducerer antallet af point. Spilleren skal gennemføre mindst 70 % af måleren for at fuldføre etapen. Når en spiller spiller i lang tid uden at gå glip af, vil antallet af KÆDE-kæder stige. FEVER aktiveres ved 10 kæder og antallet af kæder vil stige indtil den første miss.
Multiplayer understøttes kun i arkadeversionen.
Multiplayer i arkadeversionen er opdelt i to typer: Lokale kampe og online kampe.
Lokale kampe
1. Officiel engelsk side Groove Coaster [1] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
|