Groove coaster

Groove Coaster  ( japansk : グルーヴコースター) er en serie af arkaderytmespil af samme navn skabt af Matrix Software og udgivet af Taito , startende med den allerførste version til iOS i 2011.

Groove coaster
Udviklere Matrix , Aqualead , Taito
Forlag Taito , Degica
En del af en serie Groove coaster
Udgivelsesdatoer 28. juli 2011 - november 2019. Globalt.
Genrer Rytmespil , arkadespil
Tekniske detaljer
Platform iOS , Android , Arcade-maskine , Windows , Nintendo Switch
Spilletilstand enkeltspiller [1]
Interface sprog engelsk, japansk
Styring controller, touchskærm, mikrofon
arkade
platform
Taito Type X Zero, Taito Type X4
Officiel side

Oprindeligt blev den udgivet globalt og var kun begrænset af den platform, den var designet til.

Versioner

Den allerførste del

Den første del af Groove Coaster blev udgivet til iOS den 28. juli 2011.

Groove Coaster Zero

Groove Coaster Zero blev udgivet som en shareware-version af spillet til iOS i november 2012.

Groove Coaster Rhythmvaders

Rhythmvaders var en arkadeversion udgivet den 5. november 2013 med touchscreen-understøttelse fjernet og to enorme controllere kaldet "Boosters" med hver en hvid knap.

Groove Coaster EX

Også kendt som Rhytmvaders EX i nogle regioner uden for Japan. En opdateret arkadeversion udgivet den 26. maj 2014.

Groove Coaster 2: Original Style

En version af Groove Coaster er blevet frigivet til Android og iOS. Udgivet 1. juli 2015. Karakteristisk for denne version var tilføjelsen af ​​nogle funktioner i arkadetilstanden i nogle kompositioner, såsom brugen af ​​to fingre og en ny metode til kontrol ved hjælp af en mikrofon.

Groove Coaster 3: Link Fever

Version udgivet den 10. marts 2016. Multiplayer-systemet blev tilføjet til det, og "Music bar" blev fjernet. Links virtuelle navigator (リンカ) blev tilføjet, indtalt i den japanske version af Moe Toyota og i den engelske version af Jennifer Skidmore, som blev skabt for at hjælpe med at guide spillere.

Groove Coaster 3EX: Dream Party

Version udgivet den 16. marts 2017. I denne version har spilleren mulighed for at vælge en virtuel navigator. Tilføjet en ny navigator, Yume(ユメ), indtalt af Nanami Takahashi i den japanske version. Også tilføjet enkelte begivenheder.

Groove Coaster 4: Starlight Road

Den version, der blev frigivet den 29. marts 2018, introducerede et nyt niveausystem, hvor sværhedsgrader blev revideret, et nyt niveauoplåsningssystem blev tilføjet, og nye onlinefunktioner blev tilføjet. En ny navigator, Sein, blev også tilføjet, med stemme fra Eriko Kawanami.

Steam-version

Steam-versionen var faktisk en port af Groove Coaster til Windows-systemer, udgivet den 16. juli 2018.

Groove Coaster: Wai Wai Party!!!!

Nintendo Switch-versionen af ​​Groove Coaster udgivet den 7. november 2019.

Gameplay

Essensen af ​​spillet er at følge instruktionerne angivet i spillet, at ramme "målene". Afhængigt af din succes rangeres dine handlinger fra lavest til højest: MISS - miss, GOOD - good, COOl - excellent og GREAT - great. At ramme mål giver dig point, som påvirker bjælken øverst på skærmen, fylder den op, misser reducerer antallet af point. Spilleren skal gennemføre mindst 70 % af måleren for at fuldføre etapen. Når en spiller spiller i lang tid uden at gå glip af, vil antallet af KÆDE-kæder stige. FEVER aktiveres ved 10 kæder og antallet af kæder vil stige indtil den første miss.

Statistik og kritik

Multiplayer

Multiplayer understøttes kun i arkadeversionen.

Multiplayer i arkadeversionen er opdelt i to typer: Lokale kampe og online kampe.

Lokale kampe

Noter

  1. Steam - 2003.

1. Officiel engelsk side Groove Coaster [1] .

Links

  1. GROOVE COASTER(グルーヴコースター)公式サイト (japansk) . GROOVE COASTER(グルーヴコースター)公式サイト. Hentet 25. maj 2022. Arkiveret fra originalen 8. juni 2022.