Football Manager 2009 | |
---|---|
Udvikler | Sports Interactive |
Forlægger | Sega |
Localizer | ikke officielt udgivet på russisk |
En del af en serie | Fodbold manager |
Udgivelsesdatoer |
Windows og Mac OS X: |
Version | 9.3.0 |
nyeste version |
|
Genrer | sportssimulator , økonomisk simulator |
Aldersvurderinger _ |
ACB : G - Generelt ESRB : E - Alle PEGI : 3 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Mac OS X , PlayStation Portable |
Spiltilstande | enkeltbruger , flerbruger ( netværk , hotseat ) |
transportører | DVD-ROM , UMD |
Styring | tastatur , mus |
Football Manager 2009 er et spil i Football Manager- serien . Dukkede op på hylderne i europæiske lande den 14. november 2008 .
4 år efter fremkomsten af den "nye" Football Manager 2005 og flere mislykkede forsøg, har skaberne nået deres mål: Football Manager har fundet en 3D kampvisningstilstand. Kraften og teknologien fra Segas Virtua Striker -hold var involveret i udviklingen af motoren .
Den nye 3D-motor indeholder:
At se en kamp kan skiftes til TV-tilstand, hvor statistik og andre nyttige data vises gennem widgets .
De seneste tre år har udviklere stædigt "tryllet" om en tredimensionel motor, men på grund af forskellige omstændigheder gik alle indledende udviklinger i stå, og for kun et år siden fandt man en lovende retning, der tog sin endelige form i form af isometrisk 3D. Kernen i motoren, omend forbedret på grund af en lang indkøring på Football Manager Live , forblev den samme, det vil sige 2D. Det var nødvendigt at finde en teknisk løsning til grafisk visning af en tredimensionel model. Et gennembrud i denne udviklingsretning blev gjort på grund af Virtua Striker -motoren ( Sega ) lånt som basis, men radikalt redesignet . Dernæst var det nødvendigt at skabe (og dette viste sig at være den mest tidskrævende proces) en matrix af aktive objekter involveret i feltet, det vil sige spillere, dommere og andre. Efter den vellykkede implementering af "matrixpartitionering" gik processen med at animere objekters handlinger meget hurtigt; desuden blev det muligt at øge antallet af forskellige animationer med 50 % af det oprindeligt planlagte. Dette er det første og, vigtigere, berettigede og afbalancerede skridt mod 3D.
Stadig langt fra perfekt: Der er ingen baggrunde og tribuner med tilskuere som sådan, se kampen er begrænset til kun et par vinkler, visningen af stadioner er også begrænset til nogle få typiske afhængigt af størrelsen, men for rigtige fodboldtrænere, grafik er en form, og ikke så vigtig, ligesom indhold.
Konkurrencesættet vil ikke ændre sig siden FM 2008 .
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" spil " | 8/10 [1] |
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Football Manager- serien | |
---|---|