FMV spil

Et FMV-spil  er en samlebetegnelse for computer- og videospil, der bruger Full Motion Video- teknologi (bogstaveligt talt "fuldt bevægende video") til at organisere gameplayet (hele eller en væsentlig del). Disse spil kan laves i forskellige genrer og også bruge andre teknologier.

Historie

De første spil baseret på FMV dukkede op i begyndelsen af ​​1980'erne i form af arkade arkadespil . De mest berømte spil i denne periode er Dragon's Lair og Space Ace . De brugte en analog laser videodisc indeholdende 30-60 minutters video. Disse spil var interaktive tegnefilm lavet ved hjælp af den traditionelle håndtegnede animationsmetode .

Toppen af ​​popularitet for FMV-spil kom i begyndelsen af ​​1990'erne og er forbundet med udviklingen af ​​multimedieteknologi og spredningen af ​​cd-rom som et flytbart lagermedium med stor kapacitet. De tekniske muligheder på datidens computere og spilkonsoller tillod allerede videoafspilning i fuld skærm i kvalitet, der kan sammenlignes med VHS , men var utilstrækkelige til at vise detaljeret tredimensionel grafik i realtid. FMV-teknologien blev brugt både til at skabe interaktive film og tegnefilm og til spil af andre genrer, hvor videoer erstattede realtidsgrafik, og nogle af spilobjekterne blev vist ved hjælp af todimensionel eller tredimensionel realtidsgrafik.

Fra midten af ​​1990'erne begyndte populariteten af ​​FMV-spil at falde, da computere og spilkonsollers muligheder begyndte at tillade visning af kompleks grafik i realtid. Siden dengang er FMV-teknologien kun blevet brugt til introvideoer. I øjeblikket er den delvist afløst af stænkskærme i motoren. Men i nogle spil fra slutningen af ​​1990'erne, især spil fra Squaresoft , er der små fragmenter, der kombinerer FMV som baggrund og tredimensionelle spilobjekter ( Final Fantasy 7 , Parasite Eve 2 ).

Spil i den interaktive filmgenre, der ligner visuelle romaner , kan spilles på moderne forbruger - dvd-afspillere [1] . Siden slutningen af ​​1990'erne er en række populære FMV-spil af denne type (inklusive Dragon's Lair og Mad Dog McCree ) blevet overført til DVD-format. Spil baseret på denne teknologi er samlet kendt som DVD-spil . I begyndelsen af ​​2000'erne blev adskillige dvd-spil udviklet i Rusland af amatørfirmaet Korban Laser Games, hvoraf det mest berømte var " video-quest-thrilleren " " Metron " [2][ betydningen af ​​det faktum? ] .

Spiltyper

Interaktiv biograf

Den tidligste type FMV-spil. Spil af denne type er specialfremstillede film eller tegnefilm, som på visse punkter giver spilleren mulighed for at vælge mellem flere muligheder. Hvis den rigtige mulighed er valgt, fortsætter filmen, ellers slutter spillet (fortsætter fra begyndelsen af ​​niveauet). Plotgrene kan også være til stede.

Valget af en mulighed kan organiseres både i form af en pause med en liste over muligheder, og i form af en prompt på skærmen, der kræver at man trykker på en bestemt tast i løbet af kort tid. Et tip kan laves som en del af selve videoen (fremhævning eller sporing af en del af scenen), eller som en grafik overlejret oven på videoen.

Interaktiv biograf involverer ikke vilkårlig bevægelse af spilleren gennem stederne, scenerne ændres i en forud planlagt sekvens.

Eventyr

Spil af denne type adskiller sig fra interaktive film ved spillerens bevægelsesfrihed mellem scener. Gameplayet ligner almindelige eventyrspil, men spillets grafik er lavet i form af videoer. Bemærkelsesværdige spil af denne type inkluderer Phantasmagoria og Cyberia . Mange spil af denne type strakte sig over flere cd'er. For eksempel var Sega Saturn- versionen af ​​Phantasmagoria 7 skiver lang.

Interaktiv skydebane

En af de mest almindelige typer af FMV-spil. Spil af denne type kan have variationer i udførelse, men er reduceret til at skyde forskellige genstande med et kikkert eller lyspistol .

Der var to hovedtyper af denne type spil. Den ene er en interaktiv film, på visse punkter, hvor spilleren bliver angrebet af en karakter i filmen. Spilleren skal have tid til at skyde på et område af skærmen - så fortsætter filmen med scenen for angriberens nederlag. Hvis spilleren ikke har tid til at skyde eller misser, så taber han forsøget, og filmen starter fra begyndelsen af ​​niveauet (afsnit, scene). De mest kendte spil af denne type er Mad Dog McCree , Crime Patrol og mange andre spil fra American Laser Games , som specialiserede sig i interaktive film.

Den anden slags spil er rail shooter , hvor videoen bruges som baggrund og målene er sprites eller polygonale modeller . Berømte spil af denne art inkluderer Area 51 og Rebel Assault .

Racing spil

FMV-teknologi er også blevet brugt i to racerspil, MegaRace og MegaRace 2 . Spillets cutscenes brugte "live video". I selve spillet var ringvæddeløbsbanen en video. Bilerne i den første del af spillet blev lavet i form af sprites, i den anden del blev der brugt polygonale modeller med interaktiv belysning, som ændrede sig alt efter bilens position og lyskilderne på banen.

I Full Throttle blev FMV-teknologi brugt i den del af spillet, hvor helten kører gennem en kløft på en motorcykel, mens han kæmper mod andre karakterer.

Handling

Sega CD'en - eksklusivt 2D actionspil Bram Stoker 's Dracula indeholdt mellemsekvenser som "3D" baggrundsgrafik.

Time Commando , et 3D tredjepersons actionspil, indeholdt også videoklip som baggrundsgrafik . Karaktererne blev lavet i form af polygonale modeller. Kameraet fulgte jævnt helten langs en fast bane og ændrede synspunktet.

Skyd dem op

Spillet Silpheed var et klassisk rulleskydespil , hvor helten styrede et rumskib og så det fra oven fra en tredje person. 3D-baggrundsgrafik blev lavet i form af en video, spilobjekter var low-poly 3D-modeller, der blev vist i realtid.

Sport

Digital Pictures , en af ​​hovedproducenterne af FMV-spil, udviklede spillene Quarterback Attack og Slam City med Scottie Pippen , som simulerer visse øjeblikke af amerikansk fodbold og basketball . Virksomheden udviklede også Supreme Warrior , som var et førstepersons kampspil .

Detektiv

I 1988 blev spillet " Robots " udgivet (baseret på romanerne af Isaac Asimov " Caverns of Steel " og " Robots of the Dawn "). Spillesættet indeholdt en filmkassette sammen med et sæt kort . Spilmekanikken lignede Cluedo ; det var påkrævet at fastslå forbryderen og motivet til forbrydelsen ud fra beviserne i filmen, samt spor på tilfældigt tabte kort. Afhængigt af kombinationen af ​​kort ændrede både forbryderen og hans motiver sig.

Noter

  1. Snydekoder til DVD-afspillere, anmeldelser, ofte stillede spørgsmål, opslagstavler og mere - Ofte stillede spørgsmål om spil . Hentet 12. marts 2009. Arkiveret fra originalen 7. marts 2009.
  2. Metron (utilgængeligt link) . Media 2000.ru (arkiveret 24. maj 2005) . Dato for adgang: 1. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. februar 2005.