Cluedo

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 15. marts 2021; checks kræver 10 redigeringer .
cluedo
Forlag Waddingtons
Parker Brothers
Spillere 2–6,
3–6 (afhængig af udgave)
Alder 8+
Forberedelse til spillet 5 minutter
Festens varighed 15-45 minutter
Tilfældighedernes indflydelse gennemsnit ( terningkast , held )
Udvikler færdigheder fradrag
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Cluedo ( engelsk)  / ˈ k l d / ), ellerClueiUSA, er etbrætspilfor tre til seks personer, der simulerer en mordefterforskning. Spillepladsen er en plan for et palæ på landet, hvor forbrydelsen fandt sted. Det er nødvendigt at finde ud afhvem,hvorogmed hvad derdræbte ejeren af ​​huset - Dr. Black (Mr. Boddy i USA). Under mistanke er hver gæst i palæet - spilleren.

Spillet blev opfundet i 1944 af Birmingham -musikeren Anthony E. Pratt . Navnet består af en sammensmeltning af to ord: engelsk.  ledetråd  - beviser og lat.  ludo  - jeg spiller [1] . Spillet blev første gang udgivet i 1949 af Waddingtons [en] fra Leeds og et af de mest berømte brætspil i England og USA [2] .

Siden 1994 er spillet blevet udviklet og udgivet af Hasbro , et stort amerikansk legetøjs- og brætspilsfirma , som købte det engelske Waddingtons.

Spillets popularitet i flere generationer i træk dannede et velkendt varemærke , der gjorde det muligt for Cluedo at blive en kommercielt levedygtig franchise : en hel familie af lignende spil opstod, varierende spillefeltet, karakterer, mordvåben eller nogle regler for spillet.

Der blev udgivet bøger, video- og computerspil. Cluedo er et sjældent brætspil baseret på en film .

Den første udgave af spillet markedsføres som "Classic Detective Game", mens franchisens produkter har hver deres særprægede slogan. For eksempel præsenterede Hasbro i 2008 en "moderne" version af spillet "Cluedo: Discover the Secrets" (baseret på hvilken en Russified version også blev udgivet), som adskiller sig markant fra den klassiske. Men efter megen kritik i pressen og i fansamfundene blev der i 2012 udgivet en version af Cluedo: The Classic Mystery Game, med mindre undtagelser, faktisk, der vendte tilbage til "Pratt"-versionen af ​​spillet.

Cluedo er lejlighedsvis vært for regionale mesterskaber - med præmier og diplomer - hvor deltagerne syr kunstfærdige kostumer til deres yndlingsfigurer og læser en masse speciel litteratur dedikeret til dette spil [2] .

I Rusland blev der i 1991 udgivet en klon af spillet kaldet "Theft", hvor mordet blev erstattet af henholdsvis tyveri. [3]

Historie

Anthony Pratt levede af at akkompagnere klaver i små bands, der giver et behageligt ophold på luksuskrydstogtsskibe og dyre landhoteller. En af former for underholdning for feriegæster i disse år var spillet " Mystisk mord ", hvor gæsterne ved at indsamle "beviser" spredt her og der fandt ud af, hvem af de tilstedeværende, hvor og hvordan "dræbte" en eller flere af feriegæsterne. Samtidig stræbte de efter maksimal naturlighed ved at bruge en række rekvisitter, ledige lokaler og lokaler og endda invitere skuespillere til at spille en eller anden rolle. Spillet var et ekko af den generelle dille efter detektivromaner på højden af ​​Agatha Christies popularitet , men i denne form krævede det gode forberedelser og betydelige udgifter.

Pratt kom med ideen om, at det ville være godt at forenkle spillet ved at abstrahere de rigtige objekter og rum på papir, samtidig med at spillets intriger bevares [4] .

Da han erfarede, at hans ven og nabo, Geoffrey Bull, opfandt og patenterede et brætspil (det var senere et ret velkendt spil) . ) " Buccaneer "), og underskrev endda en kontrakt med producenten - Pratt tog sin tilfældige idé alvorligt. Den 1. december 1944 blev et komplet sæt dokumenter til et nyt brætspil indsendt til patentkontoret [5] . Spillet hed Killer! ” og blev beregnet til ti spillere. Tre måneder senere, i februar 1945, takket være den samme Geoffrey Bull, mødtes Anthony Pratt med Norman Watson, leder af Waddingtons legetøjsfabrik [2] . Watson anerkendte spillet som lovende, men havde brug for lidt forfining.

Det tog næsten tre år for alle mulige aftaler og formaliteter, sammen med efterkrigstidens restriktioner. I 1948 blev spillet udgivet samtidigt i England og USA: " Efter Monopoly havde Waddingtons mange succeser, men ingen af ​​dem kom tæt på Cluedo i succes," huskede Norman Watsons søn senere [6] .

Det offentliggjorte spil adskilte sig fra den patenterede prøve.
I det nye navn - "Cluedo" (/ˈkluːdoʊ/), på trods af den officielle forklaring med henvisning til det latinske verbum "I play", var en hentydning til det velkendte spil " Ludo " i England og USA let at gætte.
Gun Room og Cellar er forsvundet fra spillefeltet, og Mr. Brown, Mr. Gold, Miss Gray og Mrs. Silver er forsvundet fra karaktererne. Pastor Grinn blev ganske enkelt hr. Grinn (for at undgå forlegenheden ved at betragte en præst [6] for at være morderen ); Nanny White blev forvandlet fra tjener til fru Whites fuldgyldige gæst; og Oberst Gul (Gul) blev til den farverige Oberst Mustard (Mustard), der i slang kunne forstås både som en " erfaren pilot " og som en " kraftig (sexet) fyr ". De patenterede mordvåben har også ændret sig lidt – i stedet for en bombe dukkede en lysestage op, og i stedet for en sprøjte et stykke blyrør. De resterende genstande (økse, baseballbat, dolk, reb, revolver, hætteglas med gift og pejsepoker) blev ikke ændret i den første udgave [2] .

Reglerne har også ændret sig lidt. I spillet patenteret af Pratt blev den døde person bestemt tilfældigt i begyndelsen af ​​spillet og faldt straks ud af det. Ekstra kort blev ikke udleveret, men lagt ud i lokaler. "Mistanke" kunne kun meddeles ved at stå på banen med en mistænkt spiller, mens antallet af "mistanker", som en spiller kunne erklære, var begrænset af tilstedeværelsen af ​​en speciel kontrachip. Men næsten alle detaljer, der er udeladt fra den første udgave, blev brugt på den ene eller anden måde senere i forskellige produkter fra Cluedo-serien.

Spilsæt

I den russiske version af 2008 indeholder spilsættet: en spillebane [7] , 6 gæstechips, 6 personlighedskort, et sæt kort med rygter, et sæt intrigekort, en notesbog "en anelse", en "skandale". kuvert”, to terninger (den ene af ansigter erstattet med et ansigt med et spørgsmålstegn) og 9 mulige kriminalitetsvåben. 3 til 6 spillere fra ni år og opefter.

Tegn

Der er seks spillerfigurer i spillet, der er mistænkt for mord. Hver spiller har en anden farve. I den russiske version af spillet fra 2008 fik karaktererne russiske navne, der bibeholdt det originale farvematch.

Våben

De klassiske varianter af mordvåben er:

I nogle udgaver af spillet kan listen over våben variere noget, for eksempel i spillet fra 2008:

Værelser

Spillepladen er en plan af et palæ med ni værelser. Dørene til rummene er arrangeret på en sådan måde, at de ikke er modsat hinanden. Det centrale rum Kælderen er ikke tilgængelig for spillere, men indeholder en kuvert med nøglen til hele spillet. Af de ni værelser har to hemmelige gange, der fører til de to andre rum. Spillerfigurer starter fra markerede prikker, hvis farver svarer til figurernes farver.

x x
Dansesal
Køkken Vinterhave
x
Kantine Kælder billardrum
Bibliotek
x x
Hal
Stue Skab
x

Tegn † ‡ angiver de tilsvarende hemmelige passager.

Spilleregler

I begyndelsen af ​​spillet trækkes et kort tilfældigt fra bunken med karakterer, kriminalitetsvåben og værelser, og uden at vise nogen, lægger de det i en "skandale konvolut". Disse tre kort bliver svaret på tre spørgsmål i spillet: hvem, hvor og med hvad dræbte ejeren af ​​palæet? Resten af ​​kortene blandes og gives til spillerne. Mordvåbnene er placeret i det centrale rum (i kælderen). Spillere tildeler jetoner på den ene eller anden måde og bliver mistænkte i henhold til karaktererne af jetonerne. I den klassiske version starter Miss Scarlett spillet og derefter med uret, senere blev der etableret en fælles regel for næsten alle spil for at bestemme begynderen ved hjælp af tilfældige instruktioner, for eksempel ved at bruge en terning.

Efter at have identificeret begynderen, kaster spillerne skiftevis en terning (eller to) og flytter deres jetoner langs cellerne i korridorerne, på vej til de lokaler, der er af interesse for dem, "strø rundt i huset". En gang i et bestemt rum, har spilleren ret til at erklære sin mistanke - "start et rygte", for eksempel: "Jeg tror, ​​at dette forræderiske mord blev begået af denne hykleriske slyngel, oberst Mustard, i biblioteket, ved at bruge en skruenøgle til at aflede naturlig mistanke i hans sag ". - Desuden, for at mistænke et gerningssted , skal chippen, der erklærer mistanke om spilleren, være i det passende rum , ud fra det eksempel, det følger - i biblioteket. Den "mistænkte" token og "kriminalitetsvåben" token flyttes straks til det rum, hvor "mistanken" opstod.

Der kan ikke rejses mistanke på gangene. Den "mistænkte", der mod sin vilje overføres til et andet rum, modtager som regel en lille kompensation - retten til at trække et "intrigekort", for eksempel. Der er mindst 324 mulige kombinationer af den mistænktes navn, placering og våben, hvilket gør spillet ret uforudsigeligt.

Efter mistanken er erklæret, skal den første spiller til venstre for den, der erklærede, afkræfte mistanken ved, hemmeligt fra de andre, at præsentere et og kun ét af sine kort, hvis det blev nævnt blandt de "mistænkelige": "Hvordan tør du fornærme veteranen fra bataljonen af ​​oppustelige kampvogne med mistanke ?! Jeg har uigendrivelige beviser for vores helts uskyld! Forresten, oberst, dit overskæg er gået af.” Resten, uden at vide hvilket kort der blev vist som begrundelse, laver noter i “undersøgelsesnotesbogen”, der svarer til deres forståelse.

Hvis den første spiller til venstre ikke har nogen frifindende kort, overgår retten til at frikende den mistænkte til den næste spiller med uret, indtil den når den, der erklærede, hvorpå hans tur slutter. Den allerførste gendrivelse ødelægger selvfølgelig hele mistanken.

Spilleren, der har indsamlet nok beviser til, at han sandsynligvis vil nævne præcis tre kort i konvolutten, efter at have ventet på sin tur, går til det centrale rum og "erklærer sigtelsen" og navngiver morderen, som efter hans mening er fuldstændig afsløret , samt stedet og redskabet for forbrydelsen . Herefter får han lov til i hemmelighed at tjekke konvolutten fra andre. Hvis anklagen er falsk, mister spilleren retten til at gå rundt og udtale sig om mistanke, men er forpligtet til at fremlægge modbevisninger, hvis de har nogen, og kan blive mistænkt. Hvis anklagen er sand, slutter spillet. Den resterende tid og sans for humor kan bruges på en velfortjent henrettelse af morderen.

Funktioner

Strategi

Som i mange andre spil giver små tricks spilleren mulighed for hurtigt at komme til sejr eller bremse modstanderne. Selv speciel litteratur er afsat til spillets strategi i Cluedo.

Filmatiseringer

Der blev lavet adskillige film, blandt hvilke de mest berømte er " Dinner with Murder " fra 1976 (kun konceptet blev taget fra spillet, karaktererne selv var en parodi på berømte filmdetektiver) og " Evidence " i 1985 (som er en komplet filmatisering af spillet og bruger ikke kun dets plot, men også karaktererne). I Supernatural -serien er et helt afsnit afsat til spillet ("Spørg Jeeves", 6. afsnit af 10. sæson ). Spillet er også refereret i BBC Sherlock -serien og Lucifer -serien. I 7. afsnit af 9. sæson af serien “Crime Scene. New York" kriminel planlægger og begår mord baseret på spillets plot.

Den berømte amerikanske animationsserie "South Park" (South Park) fandt sin fortsættelse i en af ​​variationerne af spillet Cluedo - " Hvem dræbte Kenny?" ". Fans af den animerede serie ved, hvor ofte Stan udbrød slagordet: "Gud, de dræbte Kenny!". Hun dannede derefter grundlaget for tilpasningen af ​​Cluedo til South Parks univers: spillerne bliver nødt til at undersøge og finde ud af, hvem, hvor og med hvilken genstand, der dræbte Kenny.

Noter

  1. Walsh Tim. Cluedo // McMeel Publishing Timeless Toys: Classic Toys and the Playmakers Who Create Them . - 2005. - S. 85. - ISBN 0740755714 , ISBN 9780740755712 . Arkiveret 2. juli 2016 på Wayback Machine
  2. 1 2 3 4 Treneman, Ann . Hr. Pratt, i alderdomshjemmet, med en tom lomme , The Independent  (12. november 1998). Arkiveret fra originalen den 10. februar 2015. Hentet 13. juli 2015.
  3. Theft: The Detective Game, 1991 . Tesera. Hentet 13. april 2018. Arkiveret fra originalen 19. november 2017.
  4. Interview med Marcia Davies, Anthony Pratts datter - august 2010.
  5. Bibliografiske data: GB586817 (A) - 1. april 1947 . Hentet 17. november 2011.
  6. 12 Watson , Victor. The Waddingtons Story: Fra de tidlige dage til Monopol, Maxwell byder ind og ind i det næste årtusinde  (engelsk) . - Huddersfield: Jeremy Mills Publishing, 2008. - S. 81. - ISBN 978-1-906600-36-5 . Arkiveret 10. august 2016 på Wayback Machine
  7. I hjemmet hos opfinderen af ​​spillet blev spillefeltet malet lige på spisebordet. Se Treneman, Ann. Hr. Pratt, i alderdomshjemmet, med en tom lomme, The Independent (12. november 1998)
  8. Orbanes, Phil. Limited Gift Edition Clue: The Story of Clue, Secrets of Great Clue Detectives  (engelsk) . - Hathorne, MA: Winning Moves, 1997. - S. 3-4.
  9. Brætspilsblog Clue Strategies Arkiveret 16. marts 2016 på Wayback Machine . gameboard.blogspot.com. Hentet 2011-06-15.

Links