FMOD | |
---|---|
Type | lydbibliotek _ |
Udvikler | Firelight teknologier |
Operativ system | på tværs af platforme |
Første udgave | 6. marts 1995 |
Hardware platform | Wii U , Nintendo 3DS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , HTML5 , Android , iOS , macOS , Linux og Microsoft Windows |
Test version | (juli 2008 ) |
Læsbare filformater | FMOD Sample Bank format (v2) [d] , FMOD Sample Bank format (v1) [d] , FMOD Sample Bank format (generisk) [d] , FMOD Sample Bank format (v5) [d] , FMOD Sample Bank format (v4 ) ) [d] , FMOD Sample Bank-format (v3) [d] og FMOD Audio Events [d] |
Genererede filformater | FMOD Sample Bank format (v2) [d] , FMOD Sample Bank format (v1) [d] , FMOD Sample Bank format (generisk) [d] , FMOD Sample Bank format (v5) [d] , FMOD Sample Bank format (v4 ) ) [d] , FMOD Sample Bank-format (v3) [d] og FMOD Audio Events [d] |
Licens | Proprietær - kommerciel og ikke-kommerciel [1] |
Internet side | fmod.com |
FMOD er et proprietært software- lydbibliotek , der giver dig mulighed for fuldt ud at afspille musikfiler i forskellige formater på forskellige platforme.
Den kommer i to versioner - 3.75 og 4.x, kaldet "FMOD Ex" og understøtter flere formater og platforme.
Biblioteket er gratis til ikke-kommerciel brug og indie-projekter , men kommercielle udviklere skal betale mellem $750 og $6.000 for den første licens for et enkelt produkt.
FMOD Ex understøtter følgende platforme:
På grund af manglen på DirectSound3D hardwareacceleration i Windows Vista ændrede Creative Labs FMOD til at understøtte OpenAL . [3]
Men senere, den 1. juli 2010, blev understøttelse af hardwareacceleration, EAX-udvidelsen og OpenAL fuldstændig fjernet fra biblioteket [4] .
FMOD Ex understøtter følgende lydformater: AIFF , ASF , ASX , DLS , FLAC , FSB , IT , M3U , MID , MOD , MP2 , MP3 , OGG , PLS (filformat) , RAW , S3M , VAG , WAV , WAX , WMA , XM , XMA/XWMA (kun Xbox 360), AudioQueue (kun Apple iOS-enheder, understøtter AAC , ALAC og MP3 ).