Empire Earth II | |
---|---|
Udvikler | Mad Doc software |
Forlægger | Vivendi Universal Games [a] |
En del af en serie | Empire Earth |
Udgivelses dato |
![]() |
Genre | Realtidsstrategi |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T (teenager) PEGI : 12+ |
Skabere | |
Spildesigner |
Ian Lane Davis Steven W. Nadeau |
Komponist | Michael G Shapiro [1] |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows ) |
motor | gamebryo |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | 2 cd-rom'er |
Systemkrav _ |
1,5 GHz CPU 256 MB RAM 512 MB RAM anbefales 1,5 GB harddiskplads 64 MB 3D -videokort Ati radeon eller nVidia anbefales. [2] |
Styring | tastatur , computermus |
Empire Earth II erreal - time strategi (RTS) videospil . Empire Earth II er efterfølgeren til den første del af Empire Earth , udviklet af Mad Doc Software og udgivet af Vivendi Universal Games den 26. april 2005 af Vivendi Universal Games [3] til pc . Udgiveren i Rusland er firmaet SoftKlab . Svarende til serierne Age of Empires , Rise of Nations , Cossacks og Civilization .
Spillet ligner på mange måder forfaderen til Empire Earth-serien, her skal du også samle ressourcer, bygge en base, træne tropper og ødelægge fjendens enheder. Spilleren får stadig 13 tusind års udvikling over 15 epoker, fra stenalderen til syntesealderen [4] .
Vigtigste innovationer:
Et kort over området dukkede op i spillet, hvor du kan angive retningen og stien for angreb fra tropper.
Spilleren kan tage kontrol over enhver af 18 parter: amerikanere , aztekere , babyloniere , briter , kinesere , egyptere , franskmænd , russere , tyskere , grækere , inkaer , japanere , koreanere , masaier , mayaer , romere , tyrkere , zuluer . Hvert land har tre unikke enheder og tilsvarende civilisationsbonusser.
Empire Earth II byder på 3 enkeltspillerkampagner med hver 8 scenarier og en samling scenarier, vendepunkter og en selvstudiekampagne. En vejledningskampagne med fire scenarier følger aztekerne , hvor det grundlæggende i gameplayet bliver forklaret for spilleren. Det første scenarie fortæller om grundlæggelsen af Tenochtitlan , det andet om den spanske erobring af Latinamerika, hvor Cortes med conquistadorerne i modsætning til den virkelige historie taber til aztekerne. Det tredje scenarie handler om Aztekerrigets handel med USA , og det sidste handler om krigen med Inkariget, der fandt sted under Anden Verdenskrig .
Den koreanske kampagne fortæller historien om Koreas tidlige historie, fra 2333 f.Kr. e. til 676 e.Kr e.. Scenarierne fortæller om dannelsen af Gojoseon -staten og dens første kontakter med koreanske stammer, om krige med Kina og andre koreanske stater. Mod slutningen fortæller den om borgerkrigene i Korea, om Silla -statens beslutning om at indgå en alliance med Kina og om foreningen af koreanske lande. Det sidste scenarie er den sidste krig med Kina.
Det tyske felttog dækker perioden fra 1220 til 1871 e.Kr. e. i Centraleuropa. De første fire scenarier fortæller om Den Tyske Ordens kamp med hedningene i Preussens lande; Hanse ; Slaget ved Grunwald ; den germanske ordens fald og protestantismens ankomst til Tyskland . De næste to scenarier handler om Preussens opståen og Syvårskrigen . Et andet scenarie fortæller om Preussens befrielse fra Napoleon-Frankrig , og det sidste handler om foreningen af Tyskland under Otto von Bismarcks styre efter krigene med Danmark , Østrig og Frankrig .
Den amerikanske kampagne dækker perioden fra 1898 til 2070. n. e. med et lille strejf af fiktion. Det første scenarie handler om den spansk-amerikanske krig i Cuba , det andet om Meuse-Argonne-offensiven i Første Verdenskrig . Det tredje scenarie fortæller om det nordafrikanske felttog i Anden Verdenskrig, det fjerde om de allierede styrkers offensiv i Ardennerne i 1944. Herefter fortæller de næste to scenarier om spionageoperationer mellem USA og USSR i Den Kolde Krig , og de sidste to om krigen med cyborgs i spidsen med general Charles Blackworth, hvor spilleren forpurrer kuppet og besejrer ham og hans tilhængere i Amazonas jungle . Den sidste video viser en kort film om at redde menneskeheden og Jorden fra atomkrig .
Fire specielle scenarier i Empire Earth II omtales som vendepunkter . I disse scenarier kan du spille fra to forskellige sider, og du kan ændre historien på denne måde. Det normanniske scenarie finder sted i landgangene i Normandiet , og det er muligt, at spille som de allierede, at gennemføre operationen med succes, eller at spille som Tyskland, at forhindre dette. Three Kingdoms - scenariet stammer fra slutningen af Han-dynastiet , hvor spilleren historisk kan besejre kongerigerne Wu og Shu som kongeriget Wei , eller besejre kongeriget Wei som kongeriget Wu med Shu.
Den anden del af serien blev modtaget tvetydigt af fans. Mange fans kritiserede den nye, forenklede taktik , ulige balance, mangel på enhedsopgraderinger svarende til den første del, fraværet af mange af enhedernes egenskaber fra den første del, især rustning. I anden del er der væsentligt færre helte og unikke enheder. Samtidig tillod forbedrede 3D-enhedsmodeller, mindre innovationer og en veludført multiplayer -tilstand spillet at finde mange nye fans.
Samtidig roste kritikere Empire Earth II ganske højt . For eksempel gav IGN spillet 8.9/10 [5] , GameSpot gav det 8/10 [6] , og GameSpy gav det 4/5 [7] .
![]() |
---|
Rockstar New England | Computerspil udviklet af|
---|---|
|