Devil's Crush | |
---|---|
| |
Udvikler | Naxat Soft , Compile , TechnoSoft |
Forlægger | NEC , Naxat Soft , Hudson , Tengen , TechnoSoft |
En del af en serie | Crush Pinball |
Udgivelsesdatoer |
PC motor
smd
Wii virtuel konsol
PlayStation Network
|
Genre | Pinball |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : for alle PEGI : 7 |
Skabere | |
Komponister |
Toshiharu Yamanishi ( engelsk Toshiharu Yamanishi ), Takeshi Yoshida ( engelsk Takeshi Yoshida ), Naosuke Arai ( engelsk Naosuke Arai ) |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC Engine , Sega Mega Drive , Wii Virtual Console , PlayStation Network |
Spiltilstande | 1 eller 2 spillere |
Transportør | HuCard , 4 megabit patron |
Styring | gamepad |
Devil's Crush (デビ ルクラッシュ) (andre navne er Devil Crush (PC Engine og PlayStation Network, Japan), Devil Crash MD (Sega Mega Drive, Japan), Dragon's Fury (Sega Mega Drive, andre lande)) er en pinball -video spil , udviklet af Compile og Naxat Soft og udgivet i Japan af Naxat Soft den 20. juli 1990 til PC Engine -spillekonsollen [1] . Andet videospil i Crush Pinball -serien[2] . Efterfølgende blev det også udgivet i USA af NEC Interchannel , og i 1991-1992 udgav TechnoSoft og Tengen enversion af spillet tilSega Mega Drive [3] . I 2007 blev spillet tilgængeligt til Virtual Console Wii og i 2009 til PlayStation Network (udgivet af Hudson ) [1] .
Devil's Crush er en typisk 2D bordflipper-simulering som Alien Crush , Kirby's Pinball Land , Balls of Steel og andre. Indrettet i stil med fantasi og rædsel . Der er ikke noget plot som sådan i spillet. Fra annoteringen til spillet kan du kun finde ud af navnet på en af de dæmoniske karakterer - She Giant (bogstaveligt talt - She is a Giant) og navnet på den sidste modstander - Armageddon [4] .
Som i andre videospil af denne genre, er spillerens mål at score det maksimale antal spilpoint ved at manipulere spillet med specielle poter (flipper). Devil's Crush spillebordet består af tre hovedskærme, som hver har et par svømmefødder i bunden. Derudover er det fra top- og midterskærmen muligt at komme til en af de seks bonusskærme. Bonusskærmen består af et niveau med et eller to par svømmefødder placeret i bunden ved siden af hinanden. Hver bonusskærm har sit eget mål, hvorefter spilleren vender tilbage til hovedbordet. Målet kan være at ødelægge alle gargoyleæg bevogtet af skeletter, dræbe nok dæmoner på specielle celler, besejre en flerhovedet dragedæmon osv.
I begyndelsen af spillet har spilleren tre bolde på lager. Bolden forsvinder og falder mellem flipperne på den nederste skærm. Hvis du falder forbi flipperne i bonusniveauet, vender spillet tilbage til det normale niveau uden bonuspoint.
Da det ikke var muligt at skrive spillets tilstand til hukommelseskort på PC Engine og Sega Mega Drive, giver spillet et adgangskodesystem. Den aktuelle adgangskode kan ses når som helst under spillet.
Den originale version på PC Engine og genudgivelsen til Sega Mega Drive er næsten identiske med hinanden. Den eneste bemærkelsesværdige undtagelse er designet af spillets bonusskærme, hvoraf nogle er helt forskellige fra hinanden både i udseende og gameplay. Derudover er det kun Sega Mega Drive-versionen af Devil's Crush, der har mulighed for at ændre spillets hovedtemamusik gennem et adgangskodesystem. Der er 5 forskellige sange at vælge imellem, som er genindspilninger af musiknumre fra andre Technosoft-spil [5] :
Spillet fik ret høje scores i de fleste anmeldelser, med den populære hjemmeside MobyGames i gennemsnit 87/100 for det originale spil baseret på flere anmeldelser og 88/100 for Mega Drive-varianten [6] .
Devil's Crush er komponeret af Toshiharu Yamanishi , Takeshi Yoshida og Naosuke Arai [ 13 ] . De har alle arbejdet på andre Technosoft- spil , Yamanishi på Thunder Force III , Elemental Master og Lightening Force: Quest for the Darkstar [14] ; Yoshida - Lightening Force: Quest for the Darkstar [15] ; Naosuke Arai - Herzog , Feedback , Thunder Force II , Herzog Zwei , Thunder Force III, Elemental Master, Lightening Force: Quest for the Darkstar og Thunder Force V: Perfect System [16] .
Devil's Crush var det andet videospil i Crush Pinball -serien . Dens forgænger var PC Engine-spillet Alien Crush fra 1988 . Efterfølgende udgivelser i serien inkluderede Jaki Crush - 1992 på Super Famicom , Dragon's Revenge - 1993 på Sega Mega Drive og Alien Crush Returns - det sidste spil i serien til dato, udgivet i 2008 eksklusivt til WiiWare-tjenesten . [2]
Tematiske steder |
|
---|