Devil's Crush

Devil's Crush

Cover af nordamerikansk udgivelse af Devil's Crush på PC Engine
Udvikler Naxat Soft , Compile , TechnoSoft
Forlægger NEC , Naxat Soft , Hudson , Tengen , TechnoSoft
En del af en serie Crush Pinball
Udgivelsesdatoer

PC motor

smd

  • 10. oktober 1991
  • 1992
  • 1992
  • 1992

Wii virtuel konsol

  • 19. juni 2007
  • 23. juli 2007
  • 27. juli 2007
  • 10. august 2007

PlayStation Network

  • 15. juli 2009
Genre Pinball
Aldersvurderinger
_
ESRB : for alle
PEGI : 7
Skabere
Komponister Toshiharu Yamanishi ( engelsk  Toshiharu Yamanishi ), Takeshi Yoshida
( engelsk  Takeshi Yoshida ), Naosuke Arai
( engelsk  Naosuke Arai )
Tekniske detaljer
Platforme PC Engine , Sega Mega Drive , Wii Virtual Console , PlayStation Network
Spiltilstande 1 eller 2 spillere
Transportør HuCard , 4 megabit patron
Styring gamepad

Devil's Crush (デ ルクラッシュ) (andre navne er Devil Crush (PC Engine og PlayStation Network, Japan), Devil Crash MD (Sega Mega Drive, Japan), Dragon's Fury (Sega Mega Drive, andre lande)) er en pinball -video spil , udviklet af Compile og Naxat Soft og udgivet i Japan af Naxat Soft den 20. juli 1990 til PC Engine -spillekonsollen [1] . Andet videospil i Crush Pinball -serien[2] . Efterfølgende blev det også udgivet i USA af NEC Interchannel , og i 1991-1992 udgav TechnoSoft og Tengen enversion af spillet tilSega Mega Drive [3] . I 2007 blev spillet tilgængeligt til Virtual Console Wii og i 2009  til PlayStation Network (udgivet af Hudson ) [1] .

Historie og gameplay

Devil's Crush er en typisk 2D bordflipper-simulering som Alien Crush , Kirby's Pinball Land , Balls of Steel og andre. Indrettet i stil med fantasi og rædsel . Der er ikke noget plot som sådan i spillet. Fra annoteringen til spillet kan du kun finde ud af navnet på en af ​​de dæmoniske karakterer - She Giant (bogstaveligt talt - She is a Giant) og navnet på den sidste modstander - Armageddon [4] .

Som i andre videospil af denne genre, er spillerens mål at score det maksimale antal spilpoint ved at manipulere spillet med specielle poter (flipper). Devil's Crush spillebordet består af tre hovedskærme, som hver har et par svømmefødder i bunden. Derudover er det fra top- og midterskærmen muligt at komme til en af ​​de seks bonusskærme. Bonusskærmen består af et niveau med et eller to par svømmefødder placeret i bunden ved siden af ​​hinanden. Hver bonusskærm har sit eget mål, hvorefter spilleren vender tilbage til hovedbordet. Målet kan være at ødelægge alle gargoyleæg bevogtet af skeletter, dræbe nok dæmoner på specielle celler, besejre en flerhovedet dragedæmon osv.

I begyndelsen af ​​spillet har spilleren tre bolde på lager. Bolden forsvinder og falder mellem flipperne på den nederste skærm. Hvis du falder forbi flipperne i bonusniveauet, vender spillet tilbage til det normale niveau uden bonuspoint.

Da det ikke var muligt at skrive spillets tilstand til hukommelseskort på PC Engine og Sega Mega Drive, giver spillet et adgangskodesystem. Den aktuelle adgangskode kan ses når som helst under spillet.

Versionsforskelle

Den originale version på PC Engine og genudgivelsen til Sega Mega Drive er næsten identiske med hinanden. Den eneste bemærkelsesværdige undtagelse er designet af spillets bonusskærme, hvoraf nogle er helt forskellige fra hinanden både i udseende og gameplay. Derudover er det kun Sega Mega Drive-versionen af ​​Devil's Crush, der har mulighed for at ændre spillets hovedtemamusik gennem et adgangskodesystem. Der er 5 forskellige sange at vælge imellem, som er genindspilninger af musiknumre fra andre Technosoft-spil [5] :

Kritik

Spillet fik ret høje scores i de fleste anmeldelser, med den populære hjemmeside MobyGames i gennemsnit 87/100 for det originale spil baseret på flere anmeldelser og 88/100 for Mega Drive-varianten [6] .

Anmeldelser

PC motor Sega Mega Drive Wii virtuel konsol

Skabere

Devil's Crush er komponeret af  Toshiharu Yamanishi , Takeshi Yoshida og Naosuke Arai [ 13 ] .  De har alle arbejdet på andre Technosoft- spil , Yamanishi på Thunder Force III , Elemental Master og Lightening Force: Quest for the Darkstar [14] ; Yoshida - Lightening Force: Quest for the Darkstar [15] ; Naosuke Arai - Herzog , Feedback , Thunder Force II , Herzog Zwei , Thunder Force III, Elemental Master, Lightening Force: Quest for the Darkstar og Thunder Force V: Perfect System [16] .  

Crush Pinball Series

Devil's Crush var det andet videospil i Crush Pinball -serien . Dens forgænger var PC Engine-spillet Alien Crush fra 1988 . Efterfølgende udgivelser i serien inkluderede Jaki Crush  - 1992 på Super Famicom , Dragon's Revenge  - 1993 på Sega Mega Drive og Alien Crush Returns  - det sidste spil i serien til dato, udgivet i 2008 eksklusivt til WiiWare-tjenesten . [2]

Noter

  1. 1 2 Originale spiludgivelsesdata Arkiveret 6. marts 2016 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. 1 2 Crush Pinball videospil Arkiveret 27. september 2012 på Wayback Machine på MobyGames hjemmeside
  3. Sega Mega Drive-udgivelsesdata Arkiveret 8. februar 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  4. Bagsiden af ​​Devil's Crush-emballagen
  5. Yderligere spiloplysninger Arkiveret 15. juli 2014 på Wayback Machine på MobyGames-webstedet
  6. ↑ Spildata arkiveret 22. marts 2012 på Wayback Machine på MobyGames- webstedet
  7. Klaus Segel. Spil et elendigt flipperspil!  (tysk)  // ASM. - 1990. - Udgave. 10 .
  8. Volker Weitz. Die 100 besten Spielen - Devil Crash  (tysk)  // Power Play. - 1990. - Udgave. 2 . - S. 36 .
  9. se første anmeldelse i afsnittet PC Engine
  10. Hans-Joachim Amann. Consolen Convertierungen - Devil Crash  (tysk)  // ASM. - 1992. - Udgave. 1 .
  11. ↑ Dragon 's Fury anmeldelse - Sega Megadrive  . - 1992. - Udgave. 7 . - S. 52-54 . Arkiveret fra originalen den 3. april 2014.
  12. Devil's Crush anmeldelse af Wii Virtual Console-versionen Arkiveret 13. april 2013 på GameSpot Wayback Machine
  13. ↑ Spilskabere Arkiveret 21. oktober 2010 på Wayback Machine på MobyGames- webstedet
  14. Toshiharu Yamanishi biografi Arkiveret 22. marts 2012 på Wayback Machine på MobyGames hjemmeside
  15. Takeshi Yoshida-biografi Arkiveret 21. oktober 2010 på Wayback Machine på MobyGames-webstedet
  16. Naosuke Arai biografi Arkiveret 3. februar 2012 på Wayback Machine på MobyGames hjemmeside

Links