mørkelande | |
---|---|
Udvikler | MicroProse |
Forlægger | MicroProse |
Udgivelses dato |
1992 1995 (diskversion) |
Genre | CRPG |
Skabere | |
Spildesigner | Arnold Hendrik |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( DOS ) |
motor | Enhed [1] |
Spilletilstand | enkeltspiller [2] |
Interface sprog | engelsk [2] og tysk [2] |
Transportør | Disketter , cd-rom'er |
Styring | tastatur |
Officiel side |
Darklands er et CRPG -videospiludviklet af MicroProse . Udgivet i 1992 til PC ( DOS ). Darklands ligger i Det Hellige Romerske Rige i det 15. århundrede.
Darklands er usædvanligt på alle måder, startende med karaktergenerering. Generation er historien om hovedpersonen før spillets start - hvor og med hvem han blev født, hvad han lavede, hvem han arbejdede for. Spillet er kun begrænset af karakterens alder - der er en hovedmission, en masse ekstra, og i løbet af dit liv skal du have tid til at fuldføre dem. Indstillingen repræsenterer datidens Centraleuropa - bortset fra at helgener kan reagere på bønner (jo mere sandsynligt, jo mindre forstyrres de), alkymister - skaber mirakuløse eliksirer og udfører forskellige usædvanlige handlinger med deres hjælp, og fantastiske skabninger - nisser, kobolde, dæmoner, ildånder ("vulkaner", "vulkaner"), skeletter og andre. Kirkemænd og vigilantes af lokale feudalherrer kræver penge - de bliver måske ikke givet væk, men det truer med at reducere et af spilparametrene - fromhed ( eng. Virtue ).
Spillet er interessant primært for dets detaljerede genskabelse af middelalderens atmosfære - en vigtig rolle spilles af moderne grafik til disse tider, dygtigt stiliseret som akvareller. Dette er det første spil, der har en aktiv pause. .
På trods af en del fejl, er det et af de "bedste spil nogensinde" af GameSpot [3] . Todd Howard har citeret Darklands som inspiration til The Elder Scrolls [4] .
Tematiske steder |
---|