DJ Boy DJボーイ | |
---|---|
Spilcover til Sega Mega Drive | |
Udvikler | Kaneko |
Forlægger | Kaneko , Sammy |
Udgivelses dato |
1989 ( arkademaskine ) 1989 ( Sega Genesis ) |
Genre | Slå dem op på farten |
Skabere | |
Spildesigner | Hiroshi Kaneko |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arcade maskine , Sega Genesis |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Styring | joystick |
DJ Boy ( japansk: DJボーイ) er et beat 'em up arkadespil fra 1989 udviklet af Kaneko . Spillet blev udgivet i Japan af Kaneko og i Nordamerika af Sammy .
"DJ Boy", også kendt som "DJ Kid", blev designet som en standard side-scrolling beat 'em up baseret til dels på den amerikanske township hiphop- kultur . Noget der gjorde spillet unikt på et tidspunkt, hvor mange mennesker kørte på rulleskøjter frem for at gå eller løbe.
Udgangspunktet for spillet på hjemmekonsoller er en ung mand ved navn Donald DJ Boy, der deltager i en kamp kendt som "Rollergame", der finder sted i Cigarette City, som ligger i udkanten af New York. Mange mennesker var spændte på at se DJ Boy, men banden kendt som Dark Knights vil have ham ude af konkurrencen. Deres leder, Heavy Met Tony, beordrer sin bande til at kidnappe DJ's kæreste Maria, som også kommer til byen. DJ Boy skal redde Maria, besejre Dark Knights og vinde Rollergame-konkurrencen i ét eventyr. Arkadeplottet fortæller en anden historie. To roller-liners ved navn Bob og Tom (to spilbare karakterer) var breakdansere og dansede til deres boom box, indtil den blev stjålet af tyve (muligvis "Dark Knights"), som de skal finde og besejre for at få den. er med rette deres.
DJ Boy rider gennem de forskellige stadier og bruger hånd-til-hånd kamp til at besejre modstandere, hvilket kulminerer i en bosskamp i slutningen af hvert niveau. Undervejs indsamler spilleren også præmier, som senere kan bruges til at købe genstande, våben og heals fra butikken, der er placeret i slutningen af hvert niveau (i arkadeversionen tælles præmierne blot som point). konsolversionerne af spillet består "præmierne" af mønter, der falder ud af besejrede fjender, bosser. Der er også hamburgere i spillet, der genopretter sundheden.
Spillets originale japanske udgivelse på hjemmekonsoller indeholdt tegnefilm , der var en del af spillets usædvanlige sans for humor, som kunne have været opfattet som stødende, hvis de var blevet bibeholdt i deres vestlige udgivelser. For eksempel var Stage 1-chefen en fed sort kvinde (kendt som "Big Mama" i hjemmeversioner). Når spilleren ramte Big Mama et antal gange, faldt hun først midlertidigt til jorden og viste sit hvide undertøj frem under sin kjole, og så rettede hun sig op igen. Arkadeversionerne af spillet havde to "Big Mom"-inkarnationer i det samme spil, den ene med lysebrun hud, den anden med lyserød hud. I hjemmekonsollens porte er hendes hud mørkebrun, og hendes læber er knaldrøde i den originale japanske port. I arkadeversionen havde hun evnen til at "prutte", nogle gange dukkede hun bare op som en karakteranimation. Men på hjemmeversionerne blev hendes evner forvandlet til en slags angreb, der gav skade.
Der blev foretaget adskillige ændringer for den efterfølgende hjemmeudgivelse i Nordamerika og i udlandet. For eksempel har Big Mom nu neon pink hud og i stedet for at prutte, kaster han donuts og brownies efter spilleren. Det andet møde havde hende med brun hud i kampsportsudstyr (den japanske version gav hende mørkere hud til dette andet møde, mens arkadeversionen kun indeholdt et møde og derefter et andet møde med to identiske "store mor"-modstandere, der havde lyset brun og lyserød hud for at skelne dem, ikke en ændring i stilen på deres tøj eller angreb).
Andre ændringer omfatter en mandlig stripper-karakter, der simpelthen optræder i sit outfit fra starten, i stedet for at starte som en hjemløs person som i den japanske version. En anden ændring var at erstatte den japanske deltagelsestekst med reklametavler med løst klædte kvinder (og med fokus på billedet; dette ligner den samme type "Er du dækket?" (en risikable reference til forsikringssalg), der blev vist i spillet fra Konami Fight Fighters Run or Fight (et andet arkade-kampspil).
Føjede mellemsekvenser til hjemmeversionen af DJ Boy, der fornærmede sine besejrede fjender og chefer. Andre ændringer omfatter at gøre "robotklovne"-karaktererne til bosser i stedet for normale fjender, eliminere nogle af "fjenderne" af de hjemløse fyre og strippere og have en chef såvel som en dreng, der var DJ Boys "onde tvilling" (i blåt tøj og brun hud).
Arkadeversionerne havde en to-spiller mode (co-op eller konkurrencedygtig, da spillere kunne skade hinanden med deres angreb), hvor hver spiller styrede en "DJ Boy" (med en anden spiller karakter, også kendt som Ouja (OJ) , ifølge kill list-webstedet VideoGamer.com ) med lidt anderledes farvet tøj (spiller 1 i grøn og orange, og spiller 2 i grøn og rød), men denne karakter er ikke på hjemmeversioner.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Megatech | 78 % [1] |
Mega rangerede Mega Drive- versionen # 4 på deres liste over de 10 værste spil på Mega Drive [2] . Ligeledeskritiserede Tails i den fjerde udgave af hans Show spillet hårdt for forfærdeligt gameplay og den samme type musik [3] .
I 1992 udkom en efterfølger, B.Rap Boys (Bラップボーイズ) - spillet blev skabt i henhold til samme gameplay. Spillet byder på tre spillere samtidig med karakterer, der er forskellige fra hinanden og valgfri brug af våben og køretøjer, samt et mere robust kampsystem. Spillets soundtrack var bemærkelsesværdigt for at byde på bredt udvalgte studieoptagelser fra hiphop-gruppen 3 Stories High .
![]() |
|
---|