Modig historie | |||
---|---|---|---|
tegneserie cover | |||
ブレイブ ストーリー (Bureibu Suto:ri:) | |||
Genre / emne | fantasy drama eventyr | ||
let roman | |||
Forfatter | Miyabe Miyuki | ||
Forlægger | Kadokawa Shoten | ||
Offentliggørelse | 11. november 1999 - 13. februar 2001 | ||
Manga | |||
Forfatter | Miyabe Miyuki | ||
Illustrator | Yoichiro Ono | ||
Forlægger | Shinchosha | ||
| |||
Udgivet i | Shukan Comic Bunch | ||
Publikum | seinen | ||
Offentliggørelse | 9. april 2004 - 9. maj 2008 | ||
Tomov | tyve | ||
Brave Story: New Traveler -spil | |||
Udvikler | Spil Republik | ||
Forlægger | SCEI | ||
Genre | RPG | ||
Bedømmelse |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E10+ - Alle 10+ |
||
Platform | PlayStation Portable | ||
datoen | 6. juli 2006 | ||
Brave Story: My Dreams and Wishes spil | |||
Forlægger | Namco Bandai | ||
Genre | Eventyr | ||
Bedømmelse |
CERO : A - Alle aldre |
||
Platform | nintendo ds | ||
datoen | 6. juli 2006 | ||
Brave Story: Wataru's Adventure Game | |||
Forlægger | Sony Computer Entertainment | ||
Genre | Eventyr | ||
Bedømmelse |
CERO : A - Alle aldre |
||
Platform | PlayStation 2 | ||
datoen | 6. juli 2006 | ||
Animationsfilm "Brave Heart" |
|||
Producent | Koichi Tigira | ||
Manuskriptforfatter | Okochi Ichiro | ||
Producent |
Daisuke Sekiguchi Hiroyoshi Koiwai Koji Kajita |
||
Komponist | Juno reaktor | ||
Studie | Gonzo | ||
Licenstager | MC Underholdning | ||
Premiere | 8. juli 2006 | ||
Varighed | 112 min. |
Brave Story (ブ レイブ ストーリ Bureibu Suto:ri:, Courageous Heart) er en fantasy-eventyrroman af Miyuki Miyabe , der kørte i forskellige regionale aviser fra 11. november 1999 til 13. februar 2001. I 2006 ville den blive lavet til en animefilm i fuld længde , skabt af den japanske instruktør Koichi Chigira , i Gonzo Studios . Filmen havde premiere i Japan den 8. juli 2006. I Rusland blev filmen udsendt på 2x2 tv-kanalen i 2011.
Filmen skulle oprindeligt distribueres af The Walt Disney Company , men på grund af omstændigheder blev distributionsrettighederne erhvervet af Warner Bros. I 2007 var Brave Story-animeen en af de nominerede til Japan Academy Award for Årets bedste animerede film [1] .
Begivenhederne udspiller sig omkring ti-årige Wataru, som af nysgerrighed befinder sig i et forladt hus med berygtethed. Det blev sagt, at der bor spøgelser i dette hus. Til sin forfærdelse møder Wataru undervejs ikke spøgelser, men gymnasieelever, der var ved at tæve en bundet dreng ved navn Mitsuru. Hovedpersonen samlede alt sit mod i en knytnæve og skyndte sig at hjælpe, men det mærkeligste skete, da Mitsuru kastede en trylleformular, der tilkaldte en dæmon. Fra ham lærer Wataru om portene til en anden verden, hvor du kan ændre din skæbne.
Så det ser ud til, at historien om venskab mellem Wataru og Mitsuru begynder, men mørke skyer har samlet sig over drengens skæbne. Wataru finder hurtigt ud af, at hans far forlader familien for en anden kvinde, og hans mor bliver syg af oplevelsen, og hun ender på hospitalet. Så husker en desperat Wataru porten, som Mitsuru fortalte ham om, og finder den.
Efter at have passeret gennem porten, befinder helten sig i en anden verden, hvor fantastiske skabninger lever, magien er til stede, og de nyeste teknologier er endnu ikke opfundet. Fra munken Rau lærer Wataru, at den verden, han trådte ind i, kaldes Vision, og hvis han går med til at samle fem magiske sten, så vil skæbnens gudinde opfylde alle hans ønsker. Efter at have bestået den såkaldte optagelsestest får Wataru den laveste rang af "sværdkæmper" og bliver en vandrer - sådan kaldes folk fra en anden verden i Vision. Efter at have modtaget en af ædelstenene , begynder drengen rejsen og kommer straks i problemer, men bliver reddet af en stor firben ved navn Ki-Kima.
På vej mod sit mål bliver Watar nødt til at teste sit mod mere end en eller to gange, finde både allierede og fjender og samtidig møde en meget bekendt. Den magiske verden og de eventyr, han har oplevet, ændrer fundamentalt hans syn på livet og får ham til at tænke på, at der kan være et ønske, der er mere værdifuldt end dets oprindelige mål.
Wataru Mitani (三谷亘) er en ti-årig dreng, der ikke skiller sig ud med særlige evner, i modsætning til resten af sine klassekammerater. Som alle sine venner elsker han computerspil og besøger ofte spillerummet. Wataru brillerer heller ikke med fysiske data, som gymnasieelever bruger, hvilket ofte støder ham. Ikke desto mindre er Wataru en venlig og sympatisk dreng, og da han så, hvordan en bundet ung mand blev fornærmet i et forladt hus, skyndte han sig straks til hjælp. Denne unge mand viser sig at være hans nye klassekammerat Mitsuru Ashikawa, fra hvem Wataru lærte om de mystiske porte, der fører til en anden verden, og om det faktum, at man i denne verden kan ændre skæbnen. Efter at hans far har informeret ham om, at han forlader familien, ender Watarus mor på hospitalet, og Wataru beslutter selv at følge Mitsuru, der forlod porten lidt tidligere, for at rette op på alle fejl i hans liv og returnere sin familie. . En gang i den magiske verden af Vision lærer Wataru, at for at møde skæbnens gudinde skal han samle fem magiske sten.
Kuniko Mitani (三谷 邦子) er Watarus mor. Kærlig mor og husmor. Efter hendes mand tager afsted til sin elskerinde, ender han på hospitalet på grund af stress.
Akira Mitani (三谷明) er Watarus far. Forlader familien og går til sin elskerinde.
Mitsuru Ashikawa (ミツル) er hovedpersonens klassekammerat, der flyttede fra Europa til Japan af familiemæssige årsager. Han ender i Watarus klasse. Overklassemændene kan ikke lide Mitsuru, og en dag kidnapper de ham og tæsker ham i et forladt hus, indtil de bliver fundet af Wataru. Som tak for hjælpen fortæller Mitsuru Wataru om de magiske porte, der fører til en verden, hvor det er muligt at ændre sin skæbne. Kort før bruddet på hovedpersonens familie passerede Mitsuru selv gennem porten og gennemførte testen med succes og blev en magtfuld troldmand. Det er i Vision, at Wataru skal lære meget om sin ven og afsløre årsagerne til nogle af hans handlinger. og også for at forstå, om ægte venskab holder deres forhold sammen.
Ki-Kima (キキマ) er et stort firben, der lever i Visions magiske verden. Han tjener ved at sælge produkter og varer, som han transporterer på sin vogn fra en by til en anden. Således mødte han Wataru og reddede ham fra ørkenulvene. Hans stamme betragter vandrere som heldige talismaner, så han hjælper Watar på alle mulige måder i hans eventyr og hjælper endda i kampen mod det gigantiske vandmonster.
Miina ( japansk ) er en kattepige, der arbejder i et omrejsende cirkus som akrobat. Meenah har mistet sin far og rejser med cirkus og leder efter ham. På grund af hende bliver Wataru anklaget for at forsøge at stjæle et af cirkusdyrene, så Miina, der føler sig skyldig, beslutter sig for at rejse med ham.
Katsumi Komura (ミナ) er Watarus "Katchan" bedste ven og klassekammerat. De spiller ofte computerspil med Wataru sammen. Katsumis forældre har deres egen restaurant.
Munk Rau (ラウ導師) er en gammel mand, den første person, Wataru mødte i Visions verden. Munken Rau siger, at hvis Wataru samler fem ædelstene, så vil skæbnens gudinde opfylde et af hans ønsker. Efter drengens samtykke udnævner Rau ham til vandrer, udsteder udstyr og sender ham på vej.
![]() |
---|