Dødstallet | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | Guildford Studio [1] |
Forlægger | Kodemestere |
Udgivelsesdatoer |
![]() ![]() |
Genre | første persons skydespil |
Skabere | |
Spildesigner |
Steve Watt Stuart Sort |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | EGO motor |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | BD , DVD , digital distribution |
Bodycount er et first-person shooter -videospiludviklet af Guildford Studio og udgivet af Codemasters i 2011 til Xbox 360- og PlayStation 3-konsollerne . Den ideologiske efterfølger til Black (2006), udviklet af samme hold.
Det vigtigste gameplay er knyttet til konfrontationen mellem hovedpersonen og grupper af modstandere. Spilleren kan bruge flere typer våben og sprængstoffer, samt påføre nærkampe. Hovedtræk ved spillet er det ødelæggelige miljø. På grund af dette ændrer miljøet omkring spilleren sig konstant. Derudover annoncerede udviklerne en unik kunstig intelligens af modstandere, som tilpasser sig spillerens handlinger, hver gang de ændrer adfærdsmodellen.
Multiplayer-spillet er tilgængeligt i konkurrence- og samarbejdstilstand. I det første tilfælde foregår spillet i den klassiske deathmatch-tilstand (hold eller "hver mand for sig selv"). Co-op-tilstand giver et par spillere mulighed for at afværge indkommende bølger af modstandere.
Spillets hovedperson - Jackson, en tidligere militærmand, hyret af den mystiske organisation "Network" ( eng. Network ), som beskæftiger sig med løsning af internationale konflikter. Helten bliver en deltager i voldsomme fjendtligheder, men indser hurtigt, at bestemte mennesker står bag alt dette.
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 50/100 [15] | 53/100 [11] |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
PS3 | Xbox 360 | |
Destruktoid | N/A | 5/10 [2] |
kant | N/A | 4/10 [3] |
Eurogamer | N/A | 4/10 [4] |
Game Informer | 5/10 [5] | 5/10 [5] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5,5/10 | 5,5/10 |
GameTrailers | N/A | 5/10 [7] |
IGN | 6/10 [9] | 6/10 [9] |
Joystiq | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM | N/A | 6,5/10 [11] |
Daily Telegraph | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Guardian | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bodycount modtog "blandede" anmeldelser fra kritikere for begge platforme ifølge Metacritic.
The Guardian gav spillet 3 ud af 5 stjerner og kommenterede, at spillet "ikke er fremtiden for first-person shooters, men det er sjovt." Daily Telegraph gav spillet 2,5 stjerner ud af 5 og kommenterede, at "Selvom spillet hævder at være svaret på oppustede, scriptede first-person shooters, kan det ikke være mere, end det er. Hun praler med sine ødelæggelige miljøer, som var bedre gjort i Battlefield: Bad Company . Bodycount er ikke et dårligt spil, det er bare forvirrende og ikke bemærkelsesværdigt." Imidlertid gav The Digital Fix den samme version kun 4 ud af 10, og kaldte Bodycount "dårligt udtænkt, dårligt lavet og et rod, der hverken er sjovt eller prisen værd. Det hele er blevet gjort før hende og en helvedes masse gange - spar dine penge."
Som et resultat af denne lunkne modtagelse lukkede Codemasters Guildford Studio og afskedigede 70 medarbejdere, hvilket reducerede deres studiepersonale med en tredjedel.
![]() |
|
---|