Blodskål

blodskål
Designer Jervis Johnson
Forlag spilværksted
Spillere 2
Forberedelse til spillet 10 minutter
Festens varighed 45-150 minutter
Tilfældighedernes indflydelse terningkast d6
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Blood Bowl (fra  engelsk  -  "Blood Cup") er et brætspil designet af Jervis Johnson til Games Workshop i Warhammer Fantasy - miljøet . Spillet er en middelalderlig voldelig parodi på amerikansk fodbold .

Gameplay

Blood Bowl spilles af to spillere som trænere for rivaliserende hold på en rektangulær bane. Målet med spillet er baseret på amerikansk fodbold og rugby  - at tage bolden i besiddelse, bringe den til end zone og forhindre modstanderholdet i at gøre det samme. For at nå dette mål kan alle slags ærlige og uærlige metoder til konfrontation bruges - modstanderen kan ikke kun presses, men også lemlæstes, brugte kampmagi på ham, strøg, slog ham ud af banen (hvor publikum af "taknemmelige" mennesker vil allerede "tage sig af ham" fans ).

Før spillet vælger hver træner sit holds race, som har visse funktioner: elvere er adrætte og undvigende, dværge og orker er mere modstandsdygtige og uigennemtrængelige. Derudover har hver spiller på holdet en vis spilspecialisering, for eksempel er kastere mere præcise i at afgive passet, mens modtagere er mere præcise i at modtage det. Også en "stjerne" spiller-helt med fremragende karakteristika kan fungere som en del af holdet.

Når de spiller i en liga, kan spillere få erfaring med at udføre nyttige handlinger, mens de spiller, som kan bruges på yderligere færdigheder. Du kan købe færdigheder for hele teamet, såsom et cheerleading-hold, assistenttrænere, ordførere, bestikkende dommere.

Spilleregler

Holdet består af 11-16 spillere. Kun 11 kan være på banen ad gangen. Hver spiller er repræsenteret på banen i form af en miniaturespilsfigur og har visse egenskaber og færdigheder, der påvirker hans spil. Der er fire grundlæggende egenskaber:

Yderligere færdigheder påvirker positivt eller negativt visse aspekter af spillet. For eksempel hjælper færdigheden "Blok" spilleren med at blokere modstanderen mere succesfuldt, "Evasion" giver dig mulighed for at løbe væk fra kontrolzonen, "Secure Grip" gør det nemmere at tage bolden fra jorden.

Holdene handler på skift i to perioder med 8 hele runder af træk på begge sider. Holdets hovedopgave er at erobre bolden og udføre et touchdown  - at bære bolden ind i modstanderens endezone. Der gives et point for hvert touchdown. Holdet med flest point vinder.

På sin tur kan træneren give hver spiller en af ​​følgende kommandoer:

Hvis nogen af ​​spillerens handlinger ender i fiasko, slutter holdets tur før tidsplanen (med nogle undtagelser) - en "overførsel af turen" annonceres. Denne regel tvinger trænere til at handle på en koordineret og selvsikker måde, og kombineret med en tidsbegrænsning for hvert træk, også hurtigt og hurtigt.