Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project

Neon Genesis Evangelion: Ayanami Ikusei Keikaku
Udviklere Gainax , BROCCOLI
Forlægger Gainax
Udgivelsesdatoer 2001, 2002, 2003, 2008
Genre Simulator
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , Dreamcast , Playstation 2
Spilletilstand enkelt bruger
Officiel side

Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project ( 世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 Shin Seiki Evangelion Ayanami Ikusei Keikaku ) er et single -player- simulationsspil baseret på OC- mangaina og animationsspil, der er udviklet af BROC - mangaina og animationsspillet BROC . Spillets grænseflade ligner den i Princess Maker -spilserien , også udviklet af Gainax. Spillet blev udgivet til Windows i 2001, med en Dreamcast -version udgivet året efter .

Et år senere blev en PlayStation 2 -version af spillet udgivet under titlen "Ayanami Raising Project with Asuka Supplementing Project " I det, ud over den oprindelige evne til at styre udviklingen af ​​Rei Ayanami , blev evnen til at styre udviklingen af ​​Asuka Soryu tilføjet . Denne mulighed dukkede op efter færdiggørelsen af ​​Rei-linjen [1] . I 2008 blev en version til Nintendo DS udgivet , kaldet " Shin Seiki Evangerion Ayanami Ikusei Keikaku DS med Asuka hokan keikaku "

Beskrivelse

Ifølge historien påtager spilleren rollen som løjtnant Nerv . Da Gendo Ikari midlertidigt ikke er i stand til at tage sig af Rei Ayanami , skal spilleren påtage sig rollen som sin værge. I denne rolle skal han skabe og koordinere med Ray en tidsplan, der regulerer den tid, hun bruger på uddannelse, arbejde og fritid. Spillet kører i cirka et år og indeholder scener fra den originale serie og The End of Evangelion -filmen .

Links

Noter

  1. Neon Genesis Evangelion: Raising Rei Ayanami With Asuka Langley  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . Hentet 10. maj 2010. Arkiveret fra originalen 1. juni 2012.