Alley Kat

Alley Kat

Startskærm, IBM PC
Udvikler Synapse software
Forlag Synapse software(Atari 8-bit)
IBM (PC)
Udgivelses dato Atari 8-bit
1983
IBM PC
1984
Genre platformspil
Skabere
Spildesigner Bill Williams
Komponist
  • Bill Williams
Tekniske detaljer
Platforme Atari 8 - bit pc
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør diskette
Systemkrav
_
Atari 8-bit: ingen særlige krav
PC: 128 kB RAM og CGA
Styring tastatur , joystick

Alley Cat ( eng.  alley cat  - en hjemløs kat) er et computerspil skabt af den amerikanske programmør og spildesigner Bill Williamsog udgivet af Synapse Softwaretil Atari 8-bit/Atari 800 computere i 1983 [ 1] . Spillet blev overført til pc'en i 1984 af IBM .

Efterfølgende, under indflydelse af Alley Cat , blev flere spil udviklet og udgivet, der kloner hendes gameplay, grafik og andre elementer .

Gameplay

Spilleren styrer en kat, der kan løbe ned ad en gyde, hoppe på skraldespande og hegn, klamre sig til ting, der hænger i reb, og udføre andre kattespecifikke handlinger. I første omgang dukker katten op i en gyde, hvor der er skraldespande og et hegn, og ting, der hænger på reb, tørrer i nærheden. Katten kan bevæge sig på jorden, hvor hunde jagter ham, hoppe på tankene, hvorfra andre katte forsøger at drive ham væk, og klamre sig til tørresnoren, hvorfra mus kan smide ham af. Derudover kan katten lide af tunge genstande, der fra tid til anden flyver ud af åbne vinduer. Målet for katten på dette tidspunkt er at komme til det åbne vindue og hoppe ind i det for at komme ind i husets rum.

I alt er der fem forskellige typer rum med hver deres opgaver. Efter at være kommet ind i rummet bestemmes dets udseende tilfældigt, og der kan være en af ​​følgende opgaver:

I alle rum bliver katten konfronteret: en kost, der kaster katten op og kan smide den ud af vinduet, og fra tid til anden dukker der en hund op, mødet med det er fatalt. I rummet kan katten efterlade snavsede mærker og derved distrahere kosten, som skal rense dem. Elektriske ål lever i et akvarium, en edderkop bor i et rum med blomster. Du kan nægte at fuldføre opgaven ved at hoppe tilbage ud af vinduet.

Hvis opgaven er løst, vender katten tilbage til gyden og skal igen hoppe ind i et af vinduerne, men samtidig flyver der ikke længere tunge genstande fra vinduerne, men katten dukker op. Ved at hoppe ind i et af vinduerne kommer katten ind i et rum med flere etager. I dette rum skal katten undvige andre katte og amorpile komme til katten , hvorefter den vender tilbage til gyden igen, efter at have fået et ekstra liv og flyttet til en ny sværhedsgrad.

Efterhånden som sværhedsgraden stiger, ændres arrangementet af skraldespande i gyden, modstandernes bevægelse accelererer, og antallet af modtagne point stiger. Efter niveau 30 øges spillets sværhedsgrad ikke.

Tekniske detaljer

PC-versionen blev solgt på en speciel opstartsdiskette, der ikke var læsbar af standard PC-DOS- værktøjer - dette var en form for kopibeskyttelse, der var almindelig på det tidspunkt. En modificeret version blev oprettet til at køre på MS-DOS eller PC-DOS (på Windows kan den køres i DosBox -programmet ). Den kører ved 320x200 i CGA -tilstand og afspiller musik og lydeffekter gennem en pc-højttaler . Spillet er meget kompakt og er en enkelt EXE-fil på 55 kB . På trods af dens lille størrelse kan filen ikke konverteres til en COM-fil, fordi den har et dedikeret staksegment. Programmet har bevaret spor af den oprindelige visning, ikke beregnet til at blive delt med andre - det afsluttes ved hjælp af Ctrl-Y tastekombinationen, der ikke bruges i andre programmer, computeren forbliver i grafiktilstand, og systemtimeren fortsætter med at køre 256 gange hurtigere end før lanceringen af ​​spil.

I 1983 blev en version af spillet udgivet til at køre på Atari 800 hjemmecomputere ; den har en endnu mindre størrelse - 32 kB - og passer på en diskette eller kassette . Ved at bruge Droid 800 -emulatoren kan den køres på enheder, der kører Android OS .

Musikalsk arrangement

I introen af ​​spillet lyder sangen af ​​samme navnkomponist Bent Fabricius-Bierre , udgivet i 1962.

Indflydelse

Følgende spil er kendt for at være blevet påvirket af og baseret på Alley Cat [2] :

Noter

  1. Thorpe, Nick. Alley Cat  (engelsk)  // Retro Gamer  : journal. - 2017. - Nej. 166 . - S. 36, 37 .
  2. Sasha Darko. Alley Cat - Hardcore Gaming 101  (engelsk) (8. juni 2018). Hentet 27. februar 2020. Arkiveret fra originalen 20. februar 2020.

Links