Eventyr | |
---|---|
Udvikler | Atari |
Forlægger | Atari |
Udgivelses dato | 1979 |
Genre | action-eventyr |
Skabere | |
Spildesigner | Warren Robinette |
Tekniske detaljer | |
Platform | Atari 2600 |
Spilletilstand | Single player spil |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | patron |
Styring | joystick |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Adventure er et computerspil fra 1979 til Atari 2600 -spilplatformen, et af de første action-eventyrspil [1] . Skaberen af spillet, Warren Robinett , blev den første kendte udvikler i verden til at putte et påskeæg i spillet [2] .
Spillet var inspireret af tekstspillet " Colossal Cave Adventure " skabt af Will Crowther og modificeret af Don Woods . På trods af at prototypen af spillet var tekstmæssig, er spillet i sig selv grafisk. Adventure blev udgivet i i alt en million eksemplarer [1] , hvilket gør det til det syvende bedst sælgende Atari 2600-spil nogensinde [3] .
I 1979 måtte udviklere ikke sætte deres navne på udgivne værker [4] . Robinett gik til tricket og introducerede en skjult omtale af sig selv i selve spillet og lavede derved det, der nu kaldes et påskeæg . Ifølge Warren var den første person til at opdage hemmeligheden en ung spiller fra Salt Lake City , som skrev til Atari om det [4] .
Påskeægget kunne kun findes på sværhedsgrad 2 eller 3 ved at finde et "usynligt" (sammensmeltet med den generelle baggrund) objekt på størrelse med 1x1 pixel og levere det til det hemmelige rum gennem en falsk væg (under andre omstændigheder gør passagen ikke åbenbare sig i hvad som helst) i guldslot. Efter at have nået det hemmelige rum, modtog spilleren beskeden "Created by Warren Robinett" ("Created by Warren Robinett").
Spillerens hovedopgave er at finde bægeret og returnere det til det gyldne slot. Spillerens karakter, afbildet som en simpel firkant, rejser gennem slotte, labyrinter og forskellige rum. Nogle af dem indeholder et sværd, nøgler, som hver kan låse op for en bestemt lås (guld, sort og hvid), en magisk bro, der giver dig mulighed for at bevæge dig gennem vægge, og en magnet, der tiltrækker andre objekter.
Der er tre drager i labyrinterne, der vogter vigtige ting og kan kun dræbes med et sværd. Der er også et flagermus, der tilfældigt kan samle op eller efterlade genstande i værelser, samt stjæle dem fra karakteren. Karakteren kan også gribe den og ride den gennem labyrinterne.
Tematiske steder | |
---|---|
Ordbøger og encyklopædier | |
I bibliografiske kataloger |