720° | |
---|---|
Udvikler | Atari spil |
Forlægger | Atari spil |
Udgivelses dato | december 1986 |
Genre | sports simulator |
Skabere | |
Komponist | Ben Daglish |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arcade , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , NES , Game Boy Color , Atari Lynx , PlayStation 2 , GameCube , Xbox |
Spiltilstande | to spillere (på skift) |
Styring | joystick og knapper |
Type skal | lodret |
Skærm | vandret, raster, opløsning 512 × 384. |
arkade platform |
Atari System 2 |
CPU | T-11 @ 10 MHz |
Lyd | uforstærket stereo - YM2151 @ 3,579545 MHz, 2 x Pokey @ 1,789772 MHz, TMS5220 @ 625 KHz |
720 Degrees eller 720° er et arkadespil udgivet i 1986 af Atari Games . 720° er en skateboardsimulator og er sammen med BMX Simulator etaf de første computerspil dedikeret til ekstremsport. Spillet er opkaldt efter det sværeste trick nogensinde: at vende hele 720° (to hele cirkler) i luften efter at være hoppet fra et skihop. Spilleren styrer en skateboarder, når den kører gennem et middelklassekvarter. Ved at udføre hop og tricks scorer spilleren point og ender til sidst i en skatepark.
I begyndelsen af spillet styrer spilleren en skater, der kører langs gaden og bruger almindelige genstande som hoppebræt.
I begyndelsen af spillet har spilleren flere "billetter", som hver giver adgang til en af de fire skateparker eller "events" i Skate City. Når spilleren kommer ind i parken, bruger han én billet. Yderligere billetter kan fås ved at samle point. Når spilleren ikke er i skateparken, vises der en nedtælling ved en bjælke på skærmen, hvorefter spilleren bliver jagtet af dræberbier. Efter biernes fremkomst har spilleren lidt tid til at komme til parken, men biernes hastighed stiger over tid, og det er umuligt at løbe væk fra dem i lang tid. Biernes angreb afslutter spillet. Når spilleren er i parken med en billet, kan han score point, tjene medaljer og tjene penge, der kan bruges på opgraderinger af udstyr. Den nulstiller også timeren.
Spilleren skal konstant udføre tricks for at score de nødvendige point for at få billetter. Spillets endelige resultat afhænger af den tid, som spilleren er villig til at bruge. For at vinde skal du gennemføre 16 begivenheder i fire hubs.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CVG | 28/40 [4] |
Spillemaskinen | 83 % [7] |
Mikro hobby | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ES | 721 [6] |
YSinclair | 9/10 [1] |
KRAK | 81 % [2] |
SUser | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spillet blev overført til Commodore 64 (to gange) i 1987, til Amstrad CPC og ZX Spectrum i 1988, til Nintendo Entertainment System i 1989 og til Game Boy Color i 1999. En version til Atari Lynx var under udvikling, men blev aldrig udgivet. Sinclair User beskrev spillet som "den bedste time af amerikansk guld". På bagsiden af spillets kassette var der en optagelse af musik fra den originale arkadeversion [8] .
En emuleret version af spillet er inkluderet i Midway Arcade Treasures -samlingen, der blev udgivet til PlayStation 2 , GameCube og Xbox i 2003 og 2004.
![]() |
|
---|