7,62 (spil)

7,62
Udvikler Apeiron
Forlægger 1C
En del af en serie 7,62
Udgivelses dato 24. august 2007
Region Europa , april 2009
Licens proprietære
Genre taktisk rollespil , strategi i realtid
Tekniske detaljer
Platform Windows
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Russisk
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Windows 2000/XP , 512 MB RAM , 2 GHz processor , nVIDIA GeForce 5200 eller ATI Radeon 9600 videokort, lydkort
Styring tastatur og mus
Officiel side

7.62  er et computerspil , en tredimensionel taktisk strategi med RPG - elementer, udviklet af det russiske firma Apeiron og udgivet sammen med 1C i 2007 . Spillet er en efterfølger til spillet " E5 Brigade: New Alliance " og har en efterfølger - " 7.62: Reload ".

Plot

Spillet finder sted efter begivenhederne i spillet " Brigade E5: New Alliance ": efter borgerkrigen dukkede staten Algeira op på verdenskortet, der ligger nord for Palinero. Alvaro Defensa blev statsoverhoved, som besejrede Palinero-tropperne underordnet general Tormens, men en gruppe partisaner, ledet af general Tormens Tanyas datter, gemte sig i skovene og anerkender ikke Defensa som den legitime hersker.

Spilleren påtager sig rollen som en erfaren lejesoldat , der er hyret til at finde og levere til sine kunder den flygtende russiske oligark Ippolit Fakirov. Ifølge spillets plot, bedragede Fakirov mange respekterede mennesker i sit hjemland og flygtede til Algeira. Spilleren bliver nødt til at kontakte både partisanerne og de officielle myndigheder for at finde ud af, hvor Fakirov er. Kampagnen er ikke-lineær - spilleren kan spille spillet både på siden af ​​en fraktion og uafhængigt.

Gameplay

Byrejser

Fem byer i Algeira er i første omgang tilgængelige. Spilleren, der fuldfører missioner og får adgang til nye opgaver, opdager nye placeringer, inklusive en placering i den nærliggende Palinero: nogle steder kan kun nås uden at blive involveret i en kamp med vagter, når de udfører specifikke missioner. Og kun når man passerer kampagnen for den ene eller anden side indtil slutningen, vil det være muligt at finde ud af, hvor den førnævnte oligark Fakirov forsvandt. Flytning er tilgængelig til fods eller ved hjælp af enhver bil, du kan købe, og hvor du kan stille nogle ting (bilens bæreevne er begrænset).

Tilfældigt terræn

En af de tilfældige steder tilbydes spilleren i tilfælde af et væbnet sammenstød med banditter eller tropper fra en af ​​fraktionerne, såvel som hvis spilleren ønsker at stoppe og stoppe. I tilfælde af en kamp kan enhver lokation kun efterlades gennem udgangspunktet, efter en pause vil fjenden dog blive sat til at ødelægge hovedpersonen og hans karakterer under alle omstændigheder. Ved slutningen af ​​slaget i et tilfældigt område kan spilleren tage fjendens våben og ubrugte ammunition som trofæer og bruge dem i fremtiden, eller kan forlade stedet, men i dette tilfælde de genstande, der er tilbage på slagmarken vil gå uigenkaldeligt tabt.

Quests

Spørgsmål fra borgmestre og sælgere består i at transportere en bestemt last, finde våben til politiet, kæmpe mod banditter og endda forsøge at kæmpe under gulvtæppet (borgmesteren kan kræve, at sælgeren betaler skat, og sælgeren kan fjerne den anstødelige borgmester) . Individuelle NPC'er kan også give en mission (for begge sider) for at finde en person og løse en mulig konflikt. I nogle tilfælde vil brugen af ​​vold og skyderi være uacceptabel; hvis den angivne genstand skal elimineres, så bliver spilleren nødt til at gøre det lydløst - så hverken han eller hans kampfæller bliver bemærket af fremmede, og de vil ikke høre lyden af ​​skyderi eller kamp.

Op til et vist punkt kan quests gives af begge sider af konflikten - Algeiras hær og partisaner, og quests kan reduceres til levering af et objekt eller forhandlinger med nogen og til eliminering af modstandere. Mange quests er spejlbilleder af hinanden (det vil sige, at de i det væsentlige er de samme, men udstedt af forskellige parter med forskellige opgaver). På et tidspunkt bliver spilleren dog nødt til at træffe et afgørende valg, hvis quests kan fuldføres i fremtiden: ved at vælge en side til at fuldføre en bestemt quest, vil spilleren blive en fjende for en anden indtil slutningen af ​​spillet. Afhængigt af graden af ​​fuldførelse af opgaven, vil spilleren modtage en økonomisk belønning eller endda en form for trofæ.

Ved gennemgangen af ​​den sidste mission vil det være muligt at finde ud af, hvordan konflikten mellem Algeira og partisanerne endte. Canonical betragtes ifølge tilføjelsen "7.62: Reload" som en kampagne for guerillaer, hvor Defensa-regimet væltes og præsidenten dør, men landet er kastet ud i kaos på grund af den udløste konflikt med Palinero. Ifølge den ikke-kanoniske slutning blev partisanbevægelsen besejret, og Palinero-staten, der kom den til hjælp, blev også besejret i krigen; Defensa forbliver ved magten i denne sag.

Spilbelønninger

Game World Navigator magazine tildelte spillet prisen for "Bedste taktiske spil i 2007".

Ændringer

På basis af spillet skabte fans den mest berømte mod til spillet kaldet 7.62 Hard Life Addon , som markant udvider dette spils muligheder. Især blev der ikke kun tilføjet nye typer våben og ammunition, men også forskellige personlige genstande, der var nyttige for spilleren, såvel som nye muligheder for at bevæge sig rundt i byer og nye quests, mens hovedhistorien bevares. Andre modifikationer omfatter Mercapocalypse , Arma Realista , Blue Sun og mange andre, kun udviklet og suppleret af entusiasters indsats i forbindelse med lukningen af ​​Apeiron-studiet.

Links