2013 StarCraft II World Championship Series

2013 StarCraft II World Championship Series
Tidsforbrug april-november 2013
Top steder
Vinder Kim "sOs" Yoo Jin
Finalist Lee "Jaedong" Jae-dong
20122014

2013 StarCraft II World Championship Series er den  anden StarCraft II World Championship Series , der arrangeres af Blizzard Entertainment og afholdes fra 4. april til 9. november 2013. Som en del af mesterskabet blev det første forenede ratingsystem af StarCraft II cybersportsmænd organiseret , for hvilket verden blev opdelt i tre regioner - Korea, Europa og Amerika, og et år - i tre sæsoner, afholdt i lighed med Global StarCraft II Liga . Cybersportsmænd valgte en region, deltog i konkurrencer og optjente ratingpoint. I slutningen af ​​året blev de 16 topscorende e-sportsspillere inviteret til BlizzCon World Finals., og kæmpede om titlen som verdensmester. Den samlede præmiepulje var på $1,6 millioner, hvoraf $250.000 gik til verdensfinalen og $100.000 til verdensmesteren.

Verdensmesteren var Kim "sOs" Yoo Jin , andenpladsen gik til Lee "Jaedong" Jae Dong , og tredjepladsen var uafgjort for Choi "Bomber" Ji Sung og Cho "Maru" Sung Chu (ingen tredjepladskamp).

Baggrund og format

På trods af at 2012 StarCraft II World Championship Series afholdt et år tidligere tiltrak mange positive anmeldelser [1] , og Blizzard Entertainment selv var tilfredse med det, blev systemet i 2013 ændret markant [2] . Ifølge Blizzard, "Mens overfloden af ​​turneringer genererede tonsvis af livlig konkurrence, var det meget svært for spillere og hold at undgå planlægningskonflikter. Endnu vigtigere er det for seeren, at intet forbandt turneringerne med hinanden og skabte ikke en eneste historie, og i ugevis var det umuligt at afgøre, hvem der er de stærkeste spillere i verden” [3] .

I 2013 organiserede Blizzard, med støtte fra førende esportsorganisationer KeSPA , OnGameNet , GomTV , Major League Gaming og Twitch , for første gang et samlet StarCraft II -klassificeringssystem . Inden for rammerne af WCS er verden opdelt i tre regioner - Korea (hvor Global StarCraft II League [4] var inkluderet i WCS-systemet ), Amerika og Europa - hvor konkurrencer afholdes efter et enkelt system [5 ] . Året er opdelt i tre sæsoner (det næste verdensmesterskab, 2014 StarCraft II World Championship Series , var planlagt til at starte tidligere for at rumme 4 sæsoner) [5] . I løbet af flere uger af sæsonen afholdes en række regionale konkurrencer [3] , opdelt i to niveauer: Premier League ( eng.  Premier League ), svarende til den sydkoreanske GSL Code S, og ligaen af ​​kandidater ( eng.  Challanger League ), svarende til GSL-kode A [6] . Som i GSL kæmper 32 medlemmer af Premier League i gruppespillet, hvorefter 16 medlemmer rykker ned til Contenders League, og de resterende 16 spiller ind i anden gruppespil, hvilket resulterer i, at yderligere 8 spillere rykker ned. De 8 resterende spillere og de 24 bedste spillere fra challenger league går videre til næste sæsons premier league. Af de resterende 16 Contenders League-deltagere forbliver 8 i ligaen og 8 rykker ned, og deres pladser bliver besat af åbne kvalifikationer [4] . I slutningen af ​​hver sæson er der en regional finale efterfulgt af en sæsonfinale med 5 deltagere fra hver region og 6 deltagere fra værtsregionen [5] . Hver turnering bringer ranglistepoint til vinderne, og i slutningen af ​​året afholdes en global finale, hvor de 16 spillere, der har scoret flest point fra alle sæsoner [3] spiller . Ud over officielle turneringer kan der optjenes point i tredjepartsturneringer, også opdelt i to niveauer [6] .

Alle kampe blev sendt i henhold til en aftalt tidsplan gennem Twitch -streamingplatformen som en del af en partnerskabsaftale [5] [3] . Den samlede præmiepulje for 2013 World Championship Series var $1,6 millioner [2] : $100.000 for hver regionale finale, $150.000 for sæsonfinalerne og $250.000 for WCS Global Finals [7] ; hvoraf $100.000 gik til verdensmesteren og $40.000 til mestrene i de regionale premier leagues hver sæson [6] . Alle regioner var samlet med hensyn til præmiefonden og antallet af tilgængelige belønningspoint [2] .

Da Blizzard oprettede et nyt ratingsystem, blev Blizzard inspireret af organiseringen af ​​traditionelle sportsgrene, især modeller som UFC og NFL [2] . For at forklare formatændringen, der falder sammen med udgivelsen af ​​StarCraft II: Heart of the Swarm , udtalte Blizzards medstifter Mike Morhaime : "Vores fælles mål [med partnere] er at gøre StarCraft II e- sport mere fordybende og sporbar end nogensinde før." En anden grund til at forene WCS var at tiltrække nye sponsorer [5] .

Spillere fik ret til at vælge den region, de vil deltage i [2] . Som et resultat er mange koreanske spillere, der ikke ønsker at deltage i den mest konkurrencedygtige koreanske region, flyttet til Amerika og Europa [1] .

Årstider

2013 StarCraft II World Championship Series blev lanceret den 4. april 2013 [8] med WCS Korea GSL sponsoreret af GomTV og OGN [5] . De europæiske og amerikanske turneringer blev arrangeret af MLG og Turtle Entertainment [5] og startede henholdsvis 23. og 28. april [6] . Da 2013 World Championship Series var den første turnering med et sådant system, og premier leagues endnu ikke var blevet rekrutteret, blev 24 deltagere inviteret til dem, og de resterende 8 blev rekrutteret under åbne kvalifikationer [4] .

Gruppespillet i den europæiske Premier League sæson 1 begyndte den 23. april. Gruppespillet blev afholdt i følgende format: Først spiller den første spiller med den fjerde, og den anden med den tredje. Så kæmper vinderne og taberne af disse kampe mod hinanden. Taberen af ​​vinderkampen og vinderen af ​​taberkampen møder derefter op i et opgør. 2 spillere, der vinder 2 kampe som et resultat, går til næste fase, og de resterende to flyver ud til contenders-ligaen [9] . Den europæiske regionale finale i første sæson fandt sted den 25. maj. Finalerne blev kommenteret af James "Kaelaris" Carroll og Sean "Apollo" Clarke, og vært af Paul "Redeye" Chaloner [10] .

Atleter fra Killer ( Chile ), Scarlett ( Canada ), Idra ( USA ), Suppy (USA), Fenix ​​( Peru ), Vibe (USA), Huk (Canada), Illusion (USA), Major ( Mexico ), Stat (USA), Goswser (USA), HelloKitty (USA), Minigun (USA), TheOgnis (USA), Capoch ( Argentina ), Maker (Mexico), Ryung ( Sydkorea ), HerO (Sydkorea), Violet (Sydkorea) ), Polt (Sydkorea), mOOnGLaDe ( Australien ), Sen ( Taiwan ), Nestea (Sydkorea) og Snute ( Norge ). Der var 512 pladser i den åbne kvalifikation, og det startede den 25. april. Premier League-kampene begyndte den 2. maj og Candidates League-kampene den 16. maj. Den regionale finale fandt sted den 1. juni [11] , hvor Koreas HerO, Alicia, Ryung, CranK, aLive og Revival, Australiens mOOnGLaDe og Norges Snute [12] deltog . Den 10-20 juni, før starten af ​​anden sæson, blev de resterende kampe i Candidates League spillet [11] .

Den koreanske regions finale i den første sæson begyndte den 31. maj [12] . Finalen i den første sæson fandt sted den 7.-9. juni i Sydkorea [10] .

Den anden sæsonfinale fandt sted fra 23. til 25. august i Köln , Tyskland . Blandt de 16 deltagere var der kun 4 ikke-koreanske spillere: den svenske protos Johan "NaNiwa" Lucchesi , den finske protoss Vesa "Welmu" Hovinen , den hollandske protoss Manuel "Grubby" Schenkhuizen og canadiske Sasha "Scarlett" Hostyn , der spiller for Zerg. Kineseren Jin "Jin" Hoi Cao skulle også efter planen stille op i finalen, men han havde svært ved at få tysk visum, så han blev erstattet af koreaneren aLive. Den koreanske scene var repræsenteret af MC, Rain, Jaedong , Polt, Bomber, First, TaeJa, INnoVation, duckdeok, Maru , MMA og aLive, hvor INnoVation førte den globale rangliste med bred margin. Alle kampe blev spillet på Akilon Wastes, Bel'Shir Vestige SE, Derelict Watcher, Neo Planet S, Newkirk Precinct TE, Star Station og Whirlwind. Som et resultat af gruppespillet blev Welmu og Grubby elimineret fra turneringen, mens NaNiwa og Scarlett gik videre til slutspillet, hver fra andenpladsen i deres gruppe. I semifinalerne var alle 4 spillere koreanere. Turneringen blev vundet af Choi "Bomber" Ji Sung , andenpladsen gik til Lee Je Dong , og tredjepladsen blev delt mellem TaeJa og First [1] . Kampe i anden sæson blev sendt samtidigt med The International 2013 , Dota 2 World Championship [13] . Ved GosuAwards 2013-ceremonien vandt finalen i anden sæson af WCS i nomineringen "Most memorable event" ( eng.  Most memorable event ) [14] .

Fra den tredje sæson af den koreanske region kom Baek "Dear" Dong Joon ud som vinderen og besejrede Oh "soO" Yoon Soo i finalen med en score på 4:2. Han vandt også verdensfinalen i tredje sæson, med et rent bord over Kim "Soulkey" Min-chul i finalen .

World Finals

I modsætning til det foregående år, hvor finalen blev afholdt i stedet for BlizzCon i Shanghai , blev udstillingen ikke aflyst [5] og 2013 WCS Global Finals blev afholdt som en del af den i Anaheim , Californien [3] . I alt optrådte 16 cyberatleter, der opnåede det største antal ratingpoint ved årets udgang. 16. pladsen blev delt af to esportsmænd med samme antal point - koreanske Kim "Revival" Dong Hyun og svenske Johan "NaNiwa" Lukyesi . De kæmpede for retten til at tale på BlizzCon; vinderen med en score på 3:0 var NaNiwa, som blev den eneste ikke-koreanske deltager i turneringen [16] , men blev elimineret fra turneringen efter den første kamp [17] . Parallelt med StarCraft II World Championship var udstillingen vært for Hearthstone Championship , som blev vundet af den berømte StarCraft II esportskommentator Daniel "Artosis" Stemkoski [17] .

Alle playoff-kampe blev afholdt i formatet op til tre sejre, og finalen - op til fire. Deltagerne blev seedet efter deres placering, hvor spilleren på førstepladsen spillede spilleren på sekstendepladsen, spilleren på andenpladsen spillede femtende, og så videre [16] . Ifølge resultaterne af turneringen blev protoss Kim "sOs" Yu Jin verdensmester , som besejrede zerg Lee "Jaedong" Jae Don med en score på 4:1 [17] . Den første kamp endte med en usikker sejr til sOs; i den anden scorede sOs en hurtig sejr med et sus af fotonkanoner og tidlig aggression; i det lange tredje spil var begge spillere tæt på at vinde flere gange, men til sidst kom Jae Dong sejrrig ud; de resterende to spil blev taget af Kim [8] .

Endelig stilling [16] :

1/8 finaler   Kvartfinaler   Semifinaler   Finalen
                           
  (h) Soulkey 3  
  (p) NaNiwa en       (h) Soulkey en  
  (t) Bomber 3     (t) Bomber 3  
  (t) MMA 2         (t) Bomber en  
  (p) HerO en         (p) sOs 3  
  (p) sOs 3       (p) sOs 3
  (t) Polt 3     (t) Polt en  
  (t) i live 0         (p) sOs fire
  (p) Kære 3         (h) Jaedong en
  (r) TaeJa en       (p) Kære 2  
  (h) Jaedong 3     (h) Jaedong 3  
  (t) Mvp 0         (h) Jaedong 3
  (t) Maru 3         (t) Maru en  
  (p) MC en       (t) Maru 3
  (r) INnovation 2     (p) duckdeok 2  
  (p) duckdeok 3  

Noter

  1. 1 2 3 Grubi, Rostislav Vesti fra felterne i World Championship Series Season 2 Finals . Hasardspil (1. september 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  2. 1 2 3 4 5 McCormick, Rich Blizzards StarCraft 2 WCS 2013 forklaret af virksomhedens CEO Mike Morhaime  ( 4. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 18. december 2017.
  3. 1 2 3 4 5 Savage, Phil Starcraft II: Blizzard annoncerer forenet WCS eSports-liga  ( 3. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  4. 1 2 3 WCS 2013: format, scoringssystem og præmier (16. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gaudiosi, John Blizzard etablerer det første globale StarCraft II ESports-rangeringssystem nogensinde  ( 3. april 2013). Hentet 22. november 2018. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2018.
  6. 1 2 3 4 Hafer, TJ StarCraft II WCS pointsystem og præmiepuljer detaljeret  ( 16. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  7. Grumpy_CrAfT. WCS 2013-kvalifikationsformat og datoopdateringer . GoodGame.ru (9. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  8. 1 2 Desat, Marla Kim "sOs" Yoo Jin kronet StarCraft II Champion ved  BlizzCon . Eskapisten (9. november 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 22. november 2018.
  9. Savage, Phil Starcraft 2: WCS Europe Sæson 1 gruppespil starter i aften  ( 23. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  10. 1 2 Savage, Phil Starcraft 2's WCS Europe sæson 1-ligafinalister i denne weekend  ( 24. maj 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  11. 1 2 Hafer, TJ Blizzard og MLG: StarCraft 2 WCS America Sæson 1 oversigt  ( 12. april 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  12. 1 2 Hafer, TJ StarCraft 2 Amerikanske og koreanske WCS sæson 1-finaler denne weekend  ( 1. maj 2013). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 4. august 2020.
  13. ↑ Peel , Jeremy StarCraft 2 WCS 2013 regionale finaler dateret til samme weekend som Dota 2 Internationale finaler  . Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  14. Radoslav "Nydra" Kolev. GosuAwards 2013: StarCraft 2  (engelsk) . Gosu-spillere . Hentet 19. april 2019. Arkiveret fra originalen 19. april 2019.
  15. Rostislav Grubi. oktober Digest . Gambling (6. november 2013). Hentet 2. april 2020. Arkiveret fra originalen 17. januar 2021.
  16. 1 2 3 Side 2013 StarCraft II World Championship Series Arkiveret 24. februar 2019 på Wayback Machine på cybersport.ru
  17. 1 2 3 Evgeny Kukhtinov. Esports hos Blizzcon // " Navigator of the game world ": magasin. - 2013. - December ( nr. 181 ). - S. 110 . - ISSN 1680-3264 .