1950'erne i computerspil
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 30. november 2019; checks kræver
2 redigeringer .
Begivenheder
- 1950 - Joseph Cates skabte Bertie the Brain -computeren til at spille tic-tac-toe .
- I 1951 blev Nimrod -computeren introduceret på Festival of Britain , hvis eneste formål var at spille den .
- I 1951 fremsatte ingeniør Ralph Baer ideen om interaktivt tv, hvorfor opfindelsen af computerspil tilskrives ham.
- 1951 Fusajiro Yamauchi omdøber Marufuku Co. Ltd. i Nintendo , som betyder "glem alt om held, indtil himlen kommer" ( eng. leave luck to heaven ) [1] .
- 1951 - Nye love indføres i USA for at regulere spilleautomatindustrien . Martin Bromley, som på det tidspunkt drev spillelokaler på Hawaii militærbaser , køber spilleautomater og starter Service Games ( SEGA ) [1]
- I 1952 blev verdens første GUI- computerspil kaldet OXO skabt .
- 1952 - Standard Games omdøbes til "Service Games of Japan" ( SEGA ), og hovedkontoret flyttes fra Honolulu til Tokyo .
- 1958 - Tennis for Two , det første multiplayer-computerspil i verden (for to).
Født
16. november 1952 – Shigeru Miyamoto (宮本茂 ) , skaberen af The Legend of Zelda , Mario og Donkey Kong .
Noter
- ↑ 1 2 Kent L., Steven. Videospils ultimative historie: [ eng. ] . - 1. - New York: Three Rivers Press, 2001. - 608 s. - ISBN 0-7615-3643-4 .