Tennis for to

Tennis for to
Udvikler William Higinbotham, Robert Dvorak
Udgivelses dato oktober 1958
Genre sports simulator
Skabere
Spildesigner William Higinbotham
Tekniske detaljer
Platforme AVM / oscilloskop
Spiltilstande multiplayer
Styring Padle
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Tennis for to (bogstaveligt talt - "tennis for to") - et af de første computerspil med en grafisk grænseflade ; første multiplayer spil. Det blev udviklet af fysikeren William Higinbotham i 1958 for at underholde besøgende på Brookhaven National Laboratory .

Brookhaven Labs holdt åbent i efteråret. Higinbotham, lederen af ​​instrumenteringsafdelingen, vidste, at det var svært for en skare af ikke-specialiserede besøgende at være interesseret i fotografier og andre statiske udstillinger. Han havde ideen til at skabe et elektronisk spil. På oscilloskopskærmen var en tennisbane med et net og en bevægelig bold afbildet i et lodret snit. To spillere, der brugte en spillekonsol med en pagaj , smed bolden over nettet. Hverken spillere eller ketchere blev vist på skærmen.

Spillet blev implementeret på AVM . Higinbotham designede de elektroniske kredsløb til spillet; laboratorieassistent Robert Dvorak stod for den endelige montering.

Tennis for to viste sig at være et usædvanligt populært showpiece, men Higinbotham indså ikke betydningen af ​​hans opfindelse på det tidspunkt og forsøgte derfor ikke at patentere spillet. På trods af dets popularitet varede spillet mindre end to år. Efter de åbne dage i 1959 blev Tennis for Two demonteret, og oscilloskopet og AVM blev brugt til andre behov i laboratoriet.

Se også

Links