OXO

OXO

Et OXO-spil, der kører på en EDSAC -computeremulator .
Udvikler A.S. Douglas
Udgivelses dato 1952
Genre gåde
Tekniske detaljer
Platform EDSAC
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør 5-rækket perforeret tape
Styring Drejeknap , fjernbetjening
 Mediefiler på Wikimedia Commons

OXO , også kendt som Noughts And Crosses ,  er en implementering af spillet tic -tac-toe til EDSAC -computeren . Designet i 1952 af A. S. Douglas som illustration til en ph.d.-afhandling om menneske-computer interaktion.

OXO menes at være verdens første computerspil med CRT -baseret skærmoutput . Selvom der er et patent nr. 2455992 [1] , dateret 14. december 1948, der beskriver en " Cathode ray tube amusement device " , falder et spil implementeret på det, betragtet som det første interaktive elektroniske spil [2] , ikke ind under konceptet af et computerspil , da selve spilleenheden ikke indeholdt en lommeregner.  

I OXO spillede en person mod en computer ved at sætte et kryds eller et nul i det ønskede felt på feltet ved hjælp af en drejeopkaldsfunktion . Outputtet blev udført på et rasterdisplay med en dimension på 35 × 16 pixels , som blev brugt som et katodestrålerør. Symbolet og turrækkefølgen blev valgt af spilleren før spillets start.

OXO var ikke meget brugt, da EDSAC var en unik computer placeret i Cambridge University Library .

Se også

Noter

  1. Thomas T. Goldsmith, Jr. og Estle Ray Mann indleverede til US Patent Office den 25. januar 1947 og modtog US Patent 2.455.992 den 14. december 1948.
  2. D.S. Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device - Det første elektroniske spil  . about.com. Dato for adgang: 15. januar 2016. Arkiveret fra originalen 20. november 2012.

Links