Uno

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 27. januar 2022; checks kræver 44 redigeringer .
Uno
Spillere 2-10
Alder 7+
Forberedelse til spillet ≈5 minutter
Festens varighed fra 15 minutter 
Kompleksitet af regler enkel
Strategi niveau lav
Tilfældighedernes indflydelse Ja
Udvikler færdigheder taktik , observation
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Uno ( spansk  Uno "en") er et kortspil ; blev oprindeligt udviklet i 1971 af frisøren Merle Robbins i Redding, en forstad til Cincinnati, Ohio , USA . I 1992 købte Mattel rettighederne til spillet og mærket. Spillet Uno er stort set det samme som det populære europæiske spil Mau Mau [en] , kendt i Rusland som " Et Hundred and One ", men kræver et særligt sæt kort . Spilletid fra 10 minutter. Minimum 2 spillere.

Typer af kort

I alt er der 108 kort i spillet (nogle gange 106) , 112 med tomme kort (se billedet):

Også i spillet er der 4 hvide kort "Tomme", designet til at erstatte tabte kort, eller til yderligere regler (ikke tilgængelig i nye versioner af kort).

Spilmekanik og grundlæggende regler

Kortomkostninger

Handlingskort og deres formål

Yderligere regler

Følgende regler er yderligere, det vil sige ikke obligatoriske, og gælder efter forudgående aftale med spillerne. De kan også kombineres.

Yderligere UNO-ekstreme regler

Denne variation af reglerne giver dig mulighed for at maksimere varigheden af ​​en runde, samt skabe lidt kaos under spillet. Det kræver, at du øger koncentrationen om gameplayet og straffer for dets fravær, og det bringer også et ekstra element af sjov.

Blunt

Jeg sløvede den grundlæggende regel for denne variation - tag et kort. Enhver fejlagtig handling relateret til reglerne straffes med en straf i form af et ekstra kort fra bankdækket.

Straffeakkumulering (overførselskort): Træk to (+2)

Når et kort er placeret på bordet , trækker du to (+2) , den næste spiller i retningen tager ifølge de grundlæggende regler 2 kort fra bankdækket og springer sin tur over. I dette tilfælde kan den næste spiller efter den mistede tur (eller den spiller, der greb ind ) forværre effekten af ​​dette kort på en af ​​to måder:

  • Sæt endnu et tag to (+2) , så den næste spiller efter ham skal nu tage 4 kort.
  • Læg flyttekortet tilbage (omvendt) , så den spiller, der lige har taget 2 kort, springer træk over igen, men denne gang tager han 4 kort fra bankbunken.

Denne stigning i strafkort (+2/+4/+6/+8, og så videre) sker hver gang en enkelt sekvens af +2/omvendte kort varer .
Den situation, hvor flere revers fra to sider kan falde på én spiller, er ikke ualmindeligt. For at undgå straf, når du er ramt af effekten af ​​+2 kort, kan du bruge interferensreglen med én undtagelse: overfører du et + 2/omvendt kort fra dig selv, så trækker du ikke kort fra banken.

Straffeakkumulation: Spring over

Når en spiller lægger et pass -kort, springer den næste spiller i spillets retning en tur over. Hvis spilleren ved siden af ​​den, der missede, også anvender et spring-tur -kort , så anvendes effekten af ​​akkumulering af straffe . I dette tilfælde anvendes spring-tur- effekten på de næste to spillere. Denne stigning i spillere, der springer over, sker, hver gang en enkelt sekvens af spring-tur -kort varer .
Det anbefales ikke at bruge Penalty Accumulation: Skip Turn with Reverse Cards -effekten , da det meget hurtigt fører til en situation, hvor det er svært at afgøre, hvis aktuelle rækkefølge er, og spillets tempo sænkes markant.

Interferens

Denne regel gentager den, der er beskrevet i de yderligere regler ovenfor.
Forskellen er, at hvis der sker en indgriben på et handlingskort, annullerer det ikke effekten af ​​det forrige +2/spring -kort .
Undtagelse - interferens kan ikke anvendes på sorte handlingskort (du kan ikke lægge flere sorte handlingskort i én omgang, og en anden spiller kan heller ikke bruge sorte handlingskort uden for tur).

Kort fem - 5

Hvis en af ​​spillerne lavede et træk med et 5 -kort , skal alle spillere straks lægge deres hånd i midten af ​​bordet, den ene oven på den anden. Den spiller, hvis hånd er den sidste (det vil sige oven på alle de andre) tager 4 kort fra bunken i banken.

Kort nul - 0

Når en af ​​spillerne lavede et træk med et 0 -kort , skulle der herske tavshed i spillet, indtil den spiller, der lagde kortet, foretager sit næste træk. Hvis et eller flere 0-kort blev brugt under regel 0 , opretholdes tavsheden, indtil den spiller, der sidst satte 0 , har lavet et træk . Spilleren, der bryder stilheden under driften af ​​reglen, tager 4 kort fra bankens kortspil, hvorefter effekten af ​​denne regel ophører.

Kort otte - 8

Efter at have lagt kortet 8 ud på bordet , slutter spillerens tur ikke, før dette kort er dækket af den samme spiller i henhold til de sædvanlige regler. Hvis en spiller ikke kan dække et 8 -kort fra sin hånd, trækker han kort fra bunken, indtil han kan gøre det. Således kan du i én omgang lægge flere kort ud fra din hånd. Hvis der opstår en interferens under kort 8 , overgår forpligtelsen til at dække kortet til den spiller, der begik interferensen . Bemærk, at hvis du afslutter spillet med 8 (dette er dit sidste kort på din hånd), så skal du også dække det.

Sorte actionkort

Da sorte handlingskort er 50 point værd under scoring, indføres den samme regel for det sorte kort, bestil farve , som for kortet, bestil farve +4 . Det vil sige, at en spiller ikke har ret til at bruge en kortbestilling en farve, hvis han har et kort, der matcher FARVEN på det øverste kort i spillebunken. Kontrol af korrekt brug af sorte handlingskort sker efter de sædvanlige regler. Hvis der konstateres en overtrædelse, tager spilleren det sorte kort tilbage til sin hånd og trækker yderligere 4 kort fra bankdækket. I andre tilfælde tager den tvivlende spiller 8 kort fra bankdækket.
Bemærk venligst: hvis dette kort dukker op helt i begyndelsen af ​​spillet, så tager den første spiller, der foretager et træk (det vil sige den næste spiller efter dealeren i urets retning) 4 kort, og dealeren sætter farven, før han ser på hans kort.

Scoring

Spillere tæller værdien af ​​deres kort, og dette beløb krediteres hver spillers konto. Spillet fortsætter, indtil en af ​​spillerne scorer 500 (eller et hvilket som helst andet tal efter spillernes skøn) point. Spilleren med færrest point er vinderen.

  • Kort med et nummer - pris efter værdi på kortet.
  • Handlingskort (undtagen sort) - 20 point.
  • Sorte actionkort - 50 point.
  • Hvis spilleren i slutningen af ​​runden kun har ét kort tilbage på hånden 0 , så er dets værdi lig med 100 point.

Varianter af spillet

UNO FLIP - Spilles med et dobbeltsidet sæt kort. Spillet er suppleret med nye kort og regler. Når et flip-kort tabes, vendes hele bunken og kortene i hænderne på spillerne på hovedet, og spillet fortsætter med et nyt sæt tal og farver for hver deltager. Nye aktive kort er blevet tilføjet til UNO FLIP-dækket, såsom "Take Five" og "Skip All" [2] .

Ubisofts online multiplayer-spil UNO er ​​tilgængeligt på Nintendo Switch , PC , Play Station 4 , Stadia , Xbox One [3] platforme .

Der er også en mobilversion af UNO-spillet tilgængelig på Android og iOS [4] .

Se også

Noter

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Spilleregler på den officielle hjemmeside for Mattel (eng.) . Hentet 4. maj 2019. Arkiveret fra originalen 22. december 2018.
  2. Uno Flip-kortspilsregler . Mattel (2009). Hentet 7. september 2021. Arkiveret fra originalen 13. marts 2022.
  3. UNO Ubisoft . Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. maj 2022.
  4. det officielle UNO-mobilspil . Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 8. maj 2018.

Links