Uno
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 27. januar 2022; checks kræver
44 redigeringer .
Uno |
---|
|
Spillere |
2-10 |
Alder |
7+ |
Forberedelse til spillet |
≈5 minutter |
Festens varighed |
fra 15 minutter |
Kompleksitet af regler |
enkel |
Strategi niveau |
lav |
Tilfældighedernes indflydelse |
Ja |
Udvikler færdigheder |
taktik , observation |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Uno ( spansk Uno "en") er et kortspil ; blev oprindeligt udviklet i 1971 af frisøren Merle Robbins i Redding, en forstad til Cincinnati, Ohio , USA . I 1992 købte Mattel rettighederne til spillet og mærket. Spillet Uno er stort set det samme som det populære europæiske spil Mau Mau [en] , kendt i Rusland som " Et Hundred and One ", men kræver et særligt sæt kort . Spilletid fra 10 minutter. Minimum 2 spillere.
Typer af kort
I alt er der 108 kort i spillet (nogle gange 106) , 112 med tomme kort (se billedet):
- Kort med 4 farver (blå, gul, rød, grøn) med tal fra 0 til 9 (76 stykker, med tal fra 1 til 9, to ens for hver farve, og fire kort i forskellige farver med tallet 0) er almindelige kort.
- 8 "Take Two"-kort, 8 "Flyt tilbage"-kort, 8 "Skip"-kort, 2 for hver farve - action-kort.
- 4 "Bestil farve"-kort, 4 "Take Four"-kort på sort baggrund - action-kort (jokerkort).
Også i spillet er der 4 hvide kort "Tomme", designet til at erstatte tabte kort, eller til yderligere regler (ikke tilgængelig i nye versioner af kort).
Spilmekanik og grundlæggende regler
- I begyndelsen af spillet bestemmes dealeren (dvs. dealeren). Alle trækker et kort fra bunken - den, der har det største kort, bliver dealeren. Handlingskort (hvilket som helst) betyder nul. Hvis mere end 1 person har trukket det største kort, trækker de igen.
- Efter at dealeren er bestemt, giver han 7 kort til hver spiller. Det øverste kort i bunken vendes med billedsiden opad, og spillet begynder med det (dette kort er begyndelsen af bunken). Hvis det er et handlingskort, udføres særlige handlinger (se handlingskort for detaljer).
- Spillet starter med uret.
- På deres tur skal hver spiller lægge et kort i spillebunken, og kortet skal matche det øverste kort i spilbunken i farver eller på billedet. Hvis spilleren ikke har et passende kort, tager han et kort fra bankdækket, og hvis det har, kan han kun foretage et træk med dette kort eller tage det i sin hånd. Hvis en spiller tog et passende kort fra bankdækket, men ikke lavede et træk på det, modtager han ingen straf. En spiller kan spille et kort på en sort baggrund på sin tur, uanset hvilket kort der i øjeblikket er øverst i bunken.
- Når en spiller lægger sit næstsidste kort i kasseringsbunken, skal han sige "Uno!". Hvis spilleren ikke sagde dette, og de andre spillere bemærkede dette før næste spillers tur, så tager han 2 kort fra hovedbunken.
- Hvis hoveddækket er slut, forbliver det øverste kasserede kort, og resten blandes, vendes og bliver til et nyt sæt. Spillet fortsætter.
- Runden vindes af spilleren, der kasserer alle kort. Dernæst kommer scoringen.
- De resterende spillere tæller værdien af deres kort, og dette beløb krediteres kontoen på den spiller, der vandt runden.
- Den spiller, der scorer 500 point først, vinder spillet, og den, der har scoret mindst point på det tidspunkt, taber.
- En alternativ måde at score på er, at spillerne akkumulerer de point, de har tilbage med i slutningen af hver runde. Når en af spillerne scorer 500 point, bliver spilleren med færrest point vinderen [1] .
Kortomkostninger
- Kort med et nummer - pris efter værdi på kortet.
- Handlingskort (undtagen sort) - 20 point.
- Sorte actionkort - 50 point.
Handlingskort og deres formål
- Tomme - kort bruges kun, hvis der er opfundet yderligere regler for dem.
- Flyt tilbage - retningen af bevægelsen ændres; hvis dette er det første kort i spillet, går dealeren først, spillets retning ændres.
- Spring en tur over - den næste spiller i spillets retning springer en tur over; den anden i træk - den samme spiller kaster en tæt.
- Draw Two - Den næste spiller i retning af spillet trækker 2 kort fra bankdækket og springer ikke over sin tur [1] .
- Bestil farve - spilleren bestiller en farve og den næste spiller i retning af spillet skal foretage et træk enten med et kort i den bestilte farve eller et kort med sort baggrund; hvis dette er det første kort i spillet, gætter dealeren hvilken farve den næste skal sætte.
- Bestil farve + træk fire - spilleren bestiller farven, og den næste spiller i retning af spillet tager 4 kort fra bunken og springer turen over. Dette kort kan ikke spilles, hvis der er et kort, der matcher FARVEN på det øverste kort i spillebunken. Spilleren, der følger anvisningen, kan tvivle på den korrekte brug af kortet. I dette tilfælde viser den spiller, der lignede dette kort, i hemmelighed alle sine kort til den tvivlende spiller til verifikation. Hvis en spiller har et kort, der matcher farven på det øverste kort i spillebunken, tager han i stedet for den næste spiller 4 kort. I det tilfælde, hvor der ikke er nogen kort, der matcher i farve, tager den tvivlende spiller 6 kort i stedet for fire. Hvis dette er det første kort i spillet, returneres det til bunken, og endnu et kort tages. [en]
Yderligere regler
Følgende regler er yderligere, det vil sige ikke obligatoriske, og gælder efter forudgående aftale med spillerne. De kan også kombineres.
- Intervention (smidt). Hvis en spiller har nøjagtig det samme kort (samme farve eller det samme symbol) som det øverste kort i kasseringsbunken, kan han til enhver tid (ikke engang på sin tur) lægge (“kaste”) dette kort. Spillet fortsætter fra den "intervenerede" spiller.
- Hvis der sker en indgriben på et handlingskort (det skal også være identisk), så annullerer det sidste identiske kort handlingen fra det forrige. [en]
- Hvis en spiller har to identiske kort på hånden, kan han kaste dem et efter et, men ikke på samme tid, men et ad gangen (læg et kort på kasseringsbunken, tag derefter det andet kort fra hans kort og læg det). Dette gør det muligt for den næste spiller at have tid til at foretage deres træk, og dermed forhindre den forrige spiller i at kassere det andet kort. [en]
- 7-0 . Hvis en af spillerne lavede et træk med "0"-kortet, så skifter alle spillere kort i den retning, som træk går. Og hvis "7", så vælger spilleren, der kom ned, spilleren, og de udveksler kort.
- Ophobning af bøder (oversat). Du kan "overføre" kort "tag 2/4" til den næste spiller:
- Når en spiller har lagt et "tag to"-kort, kan den næste spiller sætte endnu et "tag to", så den næste spiller skal nu trække 4 kort. [en]
- Det samme med "træk fire": når en spiller lægger et "tag fire"-kort, så kan den næste spiller sætte endnu et "tag fire", så den næste spiller skal nu tage 8 kort. Spilleren, der placerede de sidste "tag fire" i en på hinanden følgende serie, navngiver den farve, der vil fortsætte spillet. Hvis den spiller, der skal trække, tvivler på, at træk fire kort er spillet korrekt, gælder de normale regler, kun straffen stiger i forhold til antallet af på hinanden følgende træk fire kort. [en]
- Spillere kan overføre "træk to" eller "træk fire" kort, så længe de har dem på hånden. For eksempel, hvis 4 spillere i træk sætter "tag to", så skal den næste spiller, der ikke længere har "tag to" på hånden, tage 8 kort. [en]
- Der kan kun placeres ét tag to/tag fire pr. tur, selvom spilleren har mere end én. [en]
- Hvis denne regel ikke anvendes, er det ikke tilladt at placere et sort kort på et sort kort.
- I Uno H 2 O spilvarianten tilføjes yderligere to actionkort ("wild cards") - "+1" og "+2" på en sort baggrund med en dråbe. Spilleren, der spillede et sådant kort, bestiller en farve, og alle andre spillere skal tage henholdsvis et eller to kort fra bunken.
- Overlejring . Hvis en spiller har et kort, der ligner i farve eller symbol , har han ret (på sin tur) til at placere dem i en række. Eksempel: en spiller har en grøn 5'er og en gul 5'er, der er en blå 5'er på bordet, under sit træk har han ret til at sætte begge femmere på bordet. Denne regel er ikke specificeret i de officielle regler. [en]
Yderligere UNO-ekstreme regler
Denne variation af reglerne giver dig mulighed for at maksimere varigheden af en runde, samt skabe lidt kaos under spillet. Det kræver, at du øger koncentrationen om gameplayet og straffer for dets fravær, og det bringer også et ekstra element af sjov.
Blunt
Jeg sløvede den grundlæggende regel for denne variation - tag et kort. Enhver fejlagtig handling relateret til reglerne straffes med en straf i form af et ekstra kort fra bankdækket.
Straffeakkumulering (overførselskort): Træk to (+2)
Når et kort er placeret på bordet , trækker du to (+2) , den næste spiller i retningen tager ifølge de grundlæggende regler 2 kort fra bankdækket og springer sin tur over. I dette tilfælde kan den næste spiller efter den mistede tur (eller den spiller, der greb ind ) forværre effekten af dette kort på en af to måder:
- Sæt endnu et tag to (+2) , så den næste spiller efter ham skal nu tage 4 kort.
- Læg flyttekortet tilbage (omvendt) , så den spiller, der lige har taget 2 kort, springer træk over igen, men denne gang tager han 4 kort fra bankbunken.
Denne stigning i strafkort (+2/+4/+6/+8, og så videre) sker hver gang en enkelt sekvens af +2/omvendte kort varer .
Den situation, hvor flere revers fra to sider kan falde på én spiller, er ikke ualmindeligt. For at undgå straf, når du er ramt af effekten af +2 kort, kan du bruge interferensreglen med én undtagelse: overfører du et + 2/omvendt kort fra dig selv, så trækker du ikke kort fra banken.
Straffeakkumulation: Spring over
Når en spiller lægger et pass -kort, springer den næste spiller i spillets retning en tur over. Hvis spilleren ved siden af den, der missede, også anvender et spring-tur -kort , så anvendes effekten af akkumulering af straffe . I dette tilfælde anvendes spring-tur- effekten på de næste to spillere. Denne stigning i spillere, der springer over, sker, hver gang en enkelt sekvens af spring-tur -kort varer .
Det anbefales ikke at bruge Penalty Accumulation: Skip Turn with Reverse Cards -effekten , da det meget hurtigt fører til en situation, hvor det er svært at afgøre, hvis aktuelle rækkefølge er, og spillets tempo sænkes markant.
Interferens
Denne regel gentager den, der er beskrevet i de yderligere regler ovenfor.
Forskellen er, at hvis der sker en indgriben på et handlingskort, annullerer det ikke effekten af det forrige +2/spring -kort .
Undtagelse - interferens kan ikke anvendes på sorte handlingskort (du kan ikke lægge flere sorte handlingskort i én omgang, og en anden spiller kan heller ikke bruge sorte handlingskort uden for tur).
Kort fem - 5
Hvis en af spillerne lavede et træk med et 5 -kort , skal alle spillere straks lægge deres hånd i midten af bordet, den ene oven på den anden. Den spiller, hvis hånd er den sidste (det vil sige oven på alle de andre) tager 4 kort fra bunken i banken.
Kort nul - 0
Når en af spillerne lavede et træk med et 0 -kort , skulle der herske tavshed i spillet, indtil den spiller, der lagde kortet, foretager sit næste træk. Hvis et eller flere 0-kort blev brugt under regel 0 , opretholdes tavsheden, indtil den spiller, der sidst satte 0 , har lavet et træk . Spilleren, der bryder stilheden under driften af reglen, tager 4 kort fra bankens kortspil, hvorefter effekten af denne regel ophører.
Kort otte - 8
Efter at have lagt kortet 8 ud på bordet , slutter spillerens tur ikke, før dette kort er dækket af den samme spiller i henhold til de sædvanlige regler. Hvis en spiller ikke kan dække et 8 -kort fra sin hånd, trækker han kort fra bunken, indtil han kan gøre det. Således kan du i én omgang lægge flere kort ud fra din hånd. Hvis der opstår en interferens under kort 8 , overgår forpligtelsen til at dække kortet til den spiller, der begik interferensen .
Bemærk, at hvis du afslutter spillet med 8 (dette er dit sidste kort på din hånd), så skal du også dække det.
Sorte actionkort
Da sorte handlingskort er 50 point værd under scoring, indføres den samme regel for det sorte kort, bestil farve , som for kortet, bestil farve +4 . Det vil sige, at en spiller ikke har ret til at bruge en kortbestilling en farve, hvis han har et kort, der matcher FARVEN på det øverste kort i spillebunken. Kontrol af korrekt brug af sorte handlingskort sker efter de sædvanlige regler. Hvis der konstateres en overtrædelse, tager spilleren det sorte kort tilbage til sin hånd og trækker yderligere 4 kort fra bankdækket. I andre tilfælde tager den tvivlende spiller 8 kort fra bankdækket.
Bemærk venligst: hvis dette kort dukker op helt i begyndelsen af spillet, så tager den første spiller, der foretager et træk (det vil sige den næste spiller efter dealeren i urets retning) 4 kort, og dealeren sætter farven, før han ser på hans kort.
Scoring
Spillere tæller værdien af deres kort, og dette beløb krediteres hver spillers konto. Spillet fortsætter, indtil en af spillerne scorer 500 (eller et hvilket som helst andet tal efter spillernes skøn) point. Spilleren med færrest point er vinderen.
- Kort med et nummer - pris efter værdi på kortet.
- Handlingskort (undtagen sort) - 20 point.
- Sorte actionkort - 50 point.
- Hvis spilleren i slutningen af runden kun har ét kort tilbage på hånden 0 , så er dets værdi lig med 100 point.
Varianter af spillet
UNO FLIP - Spilles med et dobbeltsidet sæt kort. Spillet er suppleret med nye kort og regler. Når et flip-kort tabes, vendes hele bunken og kortene i hænderne på spillerne på hovedet, og spillet fortsætter med et nyt sæt tal og farver for hver deltager. Nye aktive kort er blevet tilføjet til UNO FLIP-dækket, såsom "Take Five" og "Skip All" [2] .
Ubisofts online multiplayer-spil UNO er tilgængeligt på Nintendo Switch , PC , Play Station 4 , Stadia , Xbox One [3] platforme .
Der er også en mobilversion af UNO-spillet tilgængelig på Android og iOS [4] .
Se også
Noter
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Spilleregler på den officielle hjemmeside for Mattel (eng.) . Hentet 4. maj 2019. Arkiveret fra originalen 22. december 2018. (ubestemt)
- ↑ Uno Flip-kortspilsregler . Mattel (2009). Hentet 7. september 2021. Arkiveret fra originalen 13. marts 2022. (ubestemt)
- ↑ UNO Ubisoft . Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. maj 2022. (ubestemt)
- ↑ det officielle UNO-mobilspil . Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 8. maj 2018. (ubestemt)
Links