Peer-to-peer co-produktion (en anden oversættelse er peer-to-peer co- produktion ) er et udtryk opfundet af Harvard Law School professor Yochai Benkler [1] . Han beskriver en ny model for socioøkonomisk produktion, hvor de kreative energier fra et stort antal mennesker koordineres (normalt via internettet ) inden for store, meningsfulde projekter, overvejende uden traditionel hierarkisk organisation . Disse projekter er ofte, men ikke altid, udtænkt uden økonomisk belønning til deltagerne. Dette begreb erstattes ofte af begrebet social produktion .
Yochai Benkler kontrasterer peer-to-peer-produktion med traditionel virksomhedsproduktion (hvor opgaver er uddelegeret baseret på centraliseret beslutningstagning) og markedsproduktion .
Udtrykket blev først introduceret og beskrevet i Yochai Benklers skelsættende værk Coase's Penguin, eller Linux and the Nature of the Enterprise [2] . Yochai Benklers bog fra 2006 , The Wealth of Networks, udvider disse ideer betydeligt. I denne bog skelner Benkler mellem peer-to-peer co-produktion og peer-to-peer produktion. Den første er baseret på opdelingen af ressourcer mellem et stort antal individer, der samarbejder med hinanden. Sidstnævnte udtryk er en delmængde af peer-to-peer co-produktion. Det refererer til en produktionsproces, der er baseret på en individuel handling, selvvalgt og decentraliseret. YouTube og Facebook er for eksempel baseret på peer-to-peer-produktion.
I Wikinomics: How Mass Collaboration Changes Everything foreslår Don Tapscott og Ethony D. Williams en motivationsmekanisme i peer-to-peer-produktion. "Folk deltager i producentfællesskaber som ligeværdige af forskellige interne årsager," skriver de. "Med andre ord deltager folk i peer-to-peer-fællesskaber, simpelthen fordi de kan lide det. De føler passion for det, de laver, og forsøger at gøre noget nyt eller forbedre det eksisterende” [3] .
Aaron Crone (Free Software Magazine) tilbyder en anden definition:
”En peer-to-peer-produktion kan være enhver virksomhed (primært) placeret på internettet, hvorigennem frivillige bidrager til projektets komponenter, og der er en vis proces, der kombinerer dem til at producere et samlet intellektuelt arbejde. Collaborative peer-to-peer-produktion (SOP) dækker forskellige typer intellektuelle produkter, fra software til biblioteker med kvantitative data og dokumenter til læsning (instruktioner, bøger, encyklopædier, anmeldelser, blogs, tidsskrifter osv.)” [4]
For det første skal potentielle peer-to-peer-produktionsudfordringer være modulære. Det betyder, at mål kan opdeles i komponenter eller moduler, som hver især kan produceres selvstændigt. Dette gør det muligt for produktionen at være integreret og asynkron, og samle den individuelle indsats fra mange mennesker med forskellige baggrunde og færdigheder, som er tilgængelige på forskellige tidspunkter og steder. [5]
For det andet er granulariteten af moduler vigtig. Granularitet angiver i hvilken grad et objekt kan nedbrydes i mindre stykker (modulstørrelse). [5] Forskellige niveauer af granularitet vil give folk med forskellige niveauer af motivation mulighed for at arbejde sammen, deltage i små eller multi-granulære moduler, baseret på deres niveau af interesse for projektet og motivation. [5]
For det tredje skal en vellykket peer-to-peer-produktion have en billig integration, den mekanisme, hvorved moduler kombineres til ét slutprodukt. Integrationen skal således omfatte både kvalitetskontrol af modulerne og en mekanisme til at koble input til et færdigt produkt til en relativt lav pris. [5]
Nogle resultater:
For nylig (især siden begyndelsen af 2021) har decentraliserede autonome organisationer (DAO'er) udviklet sig meget aktivt , hvoraf de fleste bygger deres produktionsprocesser efter peer-to-peer-produktionsmodellen. Således kan enhver person blive medlem af DAO, selvstændigt vælge og udføre alle opgaver. Der kan ydes løn til faste deltagere. Belønningen udbetales i de oprindelige tokens af denne DAO, andre kryptovalutaer eller fiat-valutaer . Dette giver folk mulighed for at udføre arbejde, som de kan lide, og som de er kompetente til, for kun at påtage sig det ansvar, de selv ønsker. Ejerskab af en organisations tokens i nogle DAO'er tillader afstemning om vigtige beslutninger for organisationen eller giver udbytte.
Nemheden ved at tilslutte sig og forlade en organisation er en af kendetegnene ved et adhokrati .
Princippet om peer-to-peer-produktion er tæt på konceptet om kollektiv opfindelse, modellen for åben innovation i økonomien introduceret af Robert Allen. [6]
Et åbent fællesskab er anvendelsen af ideen om open source i samarbejdsaktiviteter. Det, der adskiller et åbent fællesskab fra et lukket, er muligheden for alle for at være med og deltage, valg af retning og opgaver bestemmes af alle medlemmer af fællesskabet, og resultatet af arbejdet er tilgængeligt under en gratis licens .
Open Community Project er et softwareprojekt, der tilbyder "Free Space" til mennesker omkring et tema, der forener dem og er åbent for hele det globale samfund.
Åbenhed betyder frihed for honorarer for bistand eller deltagelse, samtidig med at der ikke er tale om diskrimination i den forstand, at enhver gruppe vil blive udelukket fra at deltage i udviklingen af projektet.
Åbne fællesskabsprojekter finder en plads både i den virkelige verden og i den "virtuelle" verden og understøttes ofte af open source-software såsom wikier, mailinglister, diskussionsfora, chat, afstemningsmekanismer og så videre.
En typisk brug af udtrykket ville være: "Det ville være en god idé for FN, USA og EU og andre demokratier også at tilbyde den ledige diskplads, de har til deres lokalsamfund for at udvikle Open Community og Free Space-projekter på det. at tilskynde til deltagelse af dem og andre." borgere i demokratier og at holde niveauet af demokrati så højt som muligt. [7]
Peer-to-peer-fremstillingsvirksomheder har to hovedfordele i forhold til markeds- og virksomhedshierarkier:
Nogle [9] mener, at visionen om peer-to-peer-produktion (JOP), selvom den er kraftfuld og revolutionerende, skal styrkes i sin kerne på grund af angiveligt falske antagelser om fri og open source-software (FOSS).
SOP-litteraturen peger jævnligt og utvetydigt på FOSS-eksempler som eksempler på nye samarbejde baseret på fordelen ved enkelhed, hvor der ikke kræves tilsynsledelse (ingen "markedssignaler og ledelseskommandoer" for at bruge Benklers ord).
Dette kan argumenteres, eftersom i udviklingen af enhver ikke-triviel software, uanset om den er gratis eller proprietær, spiller en delmængde af (mange) bidragydere altid - utvetydigt og bevidst - rollen som hovedsystemet og undersystemet af designere der definerer arkitekturen og funktionaliteten, mens de fleste arbejder "under dem" i logisk, funktionel forstand.
intellektuel ejendomsret | Offentlig aktivitet omkring|
---|---|
Spørgsmål og debat |
|
Begreber |
|
bevægelser |
|
Organisationer | |
Dokumentar |
|