Rasterisering

Rasterisering ( eng.  Rasterisation, Rasterization ), rasterisering  - processer, hvis slutresultat er bitmapbilleder :

I datalogi

, hvor xa, ya, xb, yb, xc , yc er trekantens koordinater, og x0, y0 er pixelkoordinaterne [ 3 ]

Under tryk

Udtrykket opstod i midten af ​​det 19. århundrede med fremkomsten af ​​offsettryk og fremkomsten af ​​rasterteknologi , der er nødvendig for højkvalitetstryk.

I fotografering og bitmapbehandling

Rasterisering i fotografering og billedbehandling betyder at opnå en effekt svarende til rasterisering af et billede ved offsettryk.

Billedgendannelse

Rasterisering  er pålæggelsen af ​​et gitter, hvor hver af cellerne behandles på en særlig måde. I det enkleste tilfælde er én celle én pixel. Der anvendes dog også ikke-monotone cellefyldning, og ifølge komplekse algoritmer udfyldes med farvenuancer fra den ene kant til den anden, den såkaldte gradient . Afhængigt af valget af cellefyldningsalgoritme bliver det muligt at forbedre kvaliteten af ​​gamle eller beskadigede billeder.

Se også

Noter

  1. Rasterisering i DirectX Arkiveret 12. januar 2011 på Wayback Machine 
  2. Et kort kursus i computergrafik: Gør-det-selv-skrivning forenklet OpenGL, artikel 2 af 6 . habr.com. Hentet 3. november 2019. Arkiveret fra originalen 3. november 2019.
  3. Peg inde i en trekant . Abacus service. Tilgængelige muligheder for alle. Hentet 3. november 2019. Arkiveret fra originalen 3. november 2019.