Underholdende matematik

Underholdende matematik , underholdende matematik , matematisk underholdning [1] [2] [3] [4] [5]  - retninger og emner i matematik , manifesteret mere inden for rammerne af fritid, underholdning, selvuddannelse og popularisering af matematik, snarere end i professionelle matematiske aktiviteter. Det "primære publikum" af rekreativ matematik er matematikstuderende, amatører, selvom både amatører og specialister er engageret i udvikling og forskning i rekreativ matematik. Et af kendetegnene ved rekreativ matematik er brugen af ​​matematiske puslespil og spil .

Mange områder af rekreativ matematik kræver ikke dybt kendskab til matematik. Underholdende matematik er ofte beregnet til børn og uforberedte voksne, og opmuntrer dem til at udforske emnet yderligere [6] .

Temaer

Nogle af de mest berømte emner inden for rekreativ matematik er magiske firkanter , fraktaler , logiske gåder og matematiske skakbrætproblemer , men dette område af matematik omfatter også matematikkens æstetik og kultur , usædvanlige eller overraskende historier, matematiske tilfældigheder og biografier af matematikere .

Matematik spil

Matematikspil  er spil, der involverer to eller flere spillere, hvis regler, strategier og udbytte kan forklares ved hjælp af matematik . Spillere behøver ikke at være matematikere for at spille matematikspil. For eksempel er mancala et matematisk spil, fordi matematikere kan lære det gennem kombinatorisk spilteori , men du behøver ikke at være matematiker for at spille det.

Matematikpuslespil

Matematikopgaver kræver inddragelse af matematik for at nå frem til en løsning. De har specifikke regler, som spil for to eller flere spillere, men puslespillet involverer normalt ikke konkurrence mellem spillere. I stedet skal løseren opnå en løsning, der opfylder visse betingelser.

Logiske gåder er den mest almindelige type matematiske gåder. The Game of Life betragtes også som et matematisk puslespil, selvom spilleren kun sætter de indledende betingelser. Fordi gåder ofte involverer eller kræver spillignende funktioner eller legende tænkning, klassificeres matematiske gåder nogle gange også som matematikspil.

En anden populær type pædagogiske gåder er matematiske sofismer .

Publikationer

På russisk:

På andre sprog:

I populærkulturen

Noter

  1. Evgeny Sklyarevsky. Underholdende matematik i højteknologiens æra . Computerra (16. november 2004). Arkiveret fra originalen den 10. december 2014.
  2. Golomb, 1975 , forord af redaktøren af ​​den russiske udgave.
  3. Matematiske gåder og underholdning, 1999 .
  4. Matematiske essays og underholdning, 1986 .
  5. Gamow, Stern, 2001 .
  6. Kulkarni, D. Enjoying Math: Learning Problem Solving With KenKen Puzzles Arkiveret 1. august 2013. , en lærebog til undervisning med KenKen-puslespil.
  7. alpha-Mathematische Schülerzeitschrift . Volk und Wissen . Arkiveret 5. november 2020. - alle numre fra 1967–1991 elektronisk

Litteratur

Links