Et damplokomotiv ( eng. puffer ) er en klasse af konfigurationer i spillet "Life" og andre relaterede cellulære automater : et objekt, der bevæger sig hen over feltet som et rumskib , men også efterlader "udstødninger" - et spor af andre objekter.
Damplokomotiver er betinget opdelt i rene og snavsede. Et rent damplokomotiv efterlader et "pænt" spor med en periodicitet, der let kan opfattes for øjet; dirty - et komplekst, kaotisk udseende spor.
Damplokomotiver, der efterlader et spor udelukkende af rumskibe , kaldes river .
Navnet på denne hypotetiske klasse af konfigurationer blev opfundet af opfinderen af Game of Life, John Conway , selv før sådanne konfigurationer blev fundet i praksis [1] . Det første damplokomotiv (rent) blev bygget i 1971 af Bill Gosper [2] .
I B368/S245-modifikationen af Game of Life, kendt som Move eller Morley, er der en ren motor med en meget simpel startkonfiguration på kun 6 levende celler, som ofte gyder spontant ved tilfældig indledende udfyldning af feltet [3] :
Den har en periode på 170 og bevæger sig med en hastighed på 13c / 170 og efterlader et spor af identiske oscillatorer med en periode på 2.
Conways Game of Life og andre cellulære automater | |||||
---|---|---|---|---|---|
Konfigurationsklasser | |||||
Konfigurationer |
| ||||
Vilkår | |||||
Andre rumfartøjer på et todimensionelt gitter |
| ||||
Et-dimensionelt rumfartøj | |||||
Software og algoritmer |
| ||||
KA-forskere |