Chris Metzen | |
---|---|
engelsk Chris Metzen | |
| |
Navn ved fødslen | engelsk Christopher Vincent Metzen |
Fødselsdato | 22. november 1973 (48 år) |
Fødselssted | |
Borgerskab | USA |
Erhverv | spildesigner , kunstner , Skabelon:Stemmeskuespiller , forfatter |
Karriere | 1993 - nu tid |
Retning | Udvikling af computerspil |
IMDb | ID 1068321 |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Christopher Vincent Metzen er en amerikansk spildesigner , kunstner og stemmeskuespiller . Kendt for sit arbejde med at skabe fiktive universer og deres scenarier for Blizzard Entertainments tre store franchises : Warcraft , Diablo og StarCraft . Metzen udgav sit arbejde under pseudonymet "Thundergod". I 1994 blev han ansat af Blizzard Entertainment som animator og kunstner. Han gik på pension den 12. september 2016 efter 22 år i virksomheden [1] .
Før han gik på pension [2] var Metzen Senior Vice President for Story Development og Franchising hos Blizzard Entertainment , og Chris hjælper også virksomhedens projekter ved at give udtryk for en række karakterer og bidrage til deres kunstretning. Uden for Blizzard Entertainment er Chris en romanforfatter.
Metzen startede sin karriere med grafik og animation. Han henvendte sig til Blizzard Entertainment, dengang kendt som Silicon & Synapse, på anbefaling af en ven, der havde set hans arbejde. Han blev hurtigt ansat af firmaet, selvom Metzen hævder, at han ikke var klar over Blizzard Entertainment på det tidspunkt , hvilket tyder på, at det var et grafisk designstudie , ikke en videospiludvikler [3] .
Metzens første job i virksomheden var Justice League Task Force , hvortil han tegnede illustrationer og skabte karakteranimationer [3] . Omtrent på samme tid bidrog Chris også til Warcraft: Orcs and Humans i 1994 , hvor han arbejdede på kunst og dokumentation til spillet [4] . Herefter dukker Chris' arbejde i Blizzard Entertainment-videospil op oftere og oftere, han begynder at arbejde med design, skabe konceptkunst og illustrationer. Men Metzens rolle i udviklingen af senere Warcraft-spil steg markant med udgivelsen af Warcraft II: Tides of Darkness i 1995, hvilket gav ham muligheden for at arbejde på spillets fiktive univers samt udvikle spillets forskellige scenarier og missioner [5 ] .
I 1996 lancerede Blizzard Entertainment sit andet store rollespil , Diablo . Diablos fiktive univers blev skabt af Metzen og designerkollegaen Bill Roper . Metzen udtrykte også flere karakterer i spillet [6] . I 1998 påtog han sig rollen som hoveddesigner på sci-fi- strategien StarCraft . Sammen med James Finney leverede Metzen igen spillets omfattende historie og manuskript og sørgede også for en stemmecasting til spillets stemmeskuespil [7] . I 1999 skrev Metzen en StarCraft- historie med kollegaen Blizzard Entertainment-medarbejder Sam Moore. Historien, med titlen Revelations , blev omtalt i forårsudgaven af Amazing Stories med omslag leveret af Samwise Didier [8] . Da Metzen vendte tilbage til Diablo -serien i 2000, arbejdede Metzen på historien, manuskriptet og illustrationerne til Diablo II [9] . I 2001 udgav han en Warcraft-roman med titlen " Blood and Honor " [10] .
I 2002, begyndende med Warcraft III: Reign of Chaos , fungerede Metzen som kreativ direktør , en rolle han beholdt til senere Blizzard -videospil , scripting og skrivning af spillets historie [11] . Siden 2004 har Metzens arbejde på det massive multiplayer online rollespil (MMORPG) World of Warcraft ikke været så omfattende som hans tidligere arbejde, men han har stadig bidraget til at skrive, illustration og stemmeskuespil for karaktererne [12] .
I begyndelsen af 2005 annoncerede Metzen, at han var begyndt at arbejde på en række grafiske romaner uafhængigt af Blizzard Entertainment [13] . Serien, med titlen Soldier: 76, fokuserer på den amerikanske borgerkrig i 2010, med betydelige indenlandske og globale terrortrusler på baggrund af den stigende magt fra den højeste amerikanske føderale regering i forhold til lokale regeringer. Metzen skrev manuskriptet til serien, mens den brasilianske kunstner Max Velati var ansvarlig for illustrationerne og farvelægningen af bogen [14] .
Chris Metzen samarbejdede med Flint Dill og kunstneren Livio Ramondelli for at skabe en tegneserieserie Transformers: Autocracy i tolv dele , som udkom to gange om ugen. Autocracy, som blev udgivet af IDW Publishing , udkom i 2012. Serien er dedikeret til dagene umiddelbart før Første Verdenskrig. Handlingen foregår efter Transformers: Megatron Rising og præsenterer Decepticons som en etableret kraft og sår splid gennem Cybertron, primært gennem terroraktiviteter. Serien er dedikeret til Autobot Orion Pax. Transformers: Autocracy blev udgivet i paperback i juli 2012 med et bonuskapitel skrevet af Chris Metzen. Det samme team er den nuværende udvikler af den næste serie , Transformers: Monstrocity [15] .
I Starcraft II: Wings of Liberty udtalte Metzen en marinesoldat og en slagkrydserenhed.
Den 12. september 2016, efter næsten 23 år med Blizzard Entertainment, annoncerede Metzen sin pensionering for at hellige sig sin familie [1] .
I 2020 grundlagde Metzen Warchief Gaming sammen med Mike Gilmartin og Ryan Collins, et brætspilsudviklingsfirma. Ifølge grundlæggerne giver det at lave brætspil dem i stand til at genopleve atmosfæren, der herskede på Blizzard Entertainment, før det blev et AAA-selskab [16] .
Metzen beskriver sig selv som en " tegneserie- nørd ", og siger, at han først begyndte at skabe tegneserier i en alder af tolv, men udviklede en interesse for at tegne omkring seksårsalderen [3] . Han udtalte, at han stadig beholdt vanen med at bruge " i gennemsnit på femogtredive dollars om ugen " på tegneserier [17] . Som fan af Dungeons & Dragons citerer Metzen Dragonlance- og Star Wars -serien af romaner som sin vigtigste inspirationskilde [3] . Ved at læse tegneserier af kunstnere som Walter Simonson og Keith Parkinson tegnede Metzen ideer til at skabe sine verdener, sine fantasivæsner [17] .
Han siger, at hans kunststil var meget påvirket af Walt Simonsons og Jim Lee 's arbejde . Og for skabelsen af kostumer, temaer og følelser - arbejdet af Larry Elmore og Keith Parkinson [17] . Men Metzens interesser begrænser sig ikke til tegning og historiefortælling. Han er også interesseret i pop- og rockmusik , natteliv og terrængående motorcykler [18] . Den 21. april 2013 giftede Metzen sig med sin mangeårige kæreste Kat Hunter, som er projektlicenschef hos Blizzard Entertainment .
I sociale netværk | ||||
---|---|---|---|---|
Tematiske steder | ||||
|
StarCraft univers | |||||
---|---|---|---|---|---|
Computer spil |
| ||||
Brætspil |
| ||||
Karakterer | |||||
|