Heldigt, Palmer

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. november 2019; checks kræver 3 redigeringer .
Palmer Freeman Lucky
Navn ved fødslen engelsk  Palmer Freeman Luckey
Fødselsdato 19. september 1992( 1992-09-19 ) (30 år)
Fødselssted
Borgerskab  USA
Beskæftigelse opfinder , iværksætter
Priser og præmier

Fremskridtsmedalje (Royal Photographic Society) (2016)

 Mediefiler på Wikimedia Commons

Palmer Freeman Luckey ( eng.  Palmer Freeman Luckey ; født 19. september 1992 ) er opfinderen af ​​Oculus Rift virtual reality-hjelmen , en af ​​grundlæggerne af Oculus VR [1] .

Biografi

Lucky er født og opvokset i Long Beach , Californien , og voksede op i en familie med tre yngre søstre, hans mor er husmor, hans far er bilsælger [1] . Som barn studerede han og hans søstre hjemme, hans mor påtog sig rollen som lærer, hjemme lærte Palmer at synge, svømme, spille golf og blev senere interesseret i elektronik. Han fortsatte sin uddannelse på Golden West og Long Beach colleges, fra han var 15 år begyndte han at studere på University of California i Long Beach, i 2010 blev han interesseret i journalistik. Han var redaktør af en af ​​universitetets studenteraviser.

Fra en alder af 11 til 16 eksperimenterede han med forskellige elektroniske enheder, herunder Gauss-pistolen , Tesla-transformatoren og lasere . Efter at have vist en stor interesse for virtual reality , samlede han en privat samling af mere end 50 sådanne forældede gadgets ved hjælp af eBay -tjenesten. Han tjente penge til købet (ca. $36.000) ved at reparere og forbedre gamle og ødelagte iPhones [2] . I 2009 grundlagde han ModRetro-forummet, et websted, der diskuterede muligheden for at opgradere ældre enheder såsom spillekonsoller og pc'er. Under sine studier ved California State University arbejdede han som ingeniør ved Mixed Reality Laboratory (MXR), og på Institute of Advanced Technology ved University of Southern California , deltog han i arbejdet i virtual reality-enhedsdesignteamet ledet af Mark Bolas [1] .

Vejen til succes

Lucky var meget utilfreds med kvaliteten af ​​de billeder, som virtual reality-monitorerne transmitterede, han var ikke tilfreds med det lave kontrastforhold, lange forsinkelse og lille betragtningsvinkel. I modsætning til eksisterende enheder skabte han i 2011, i en alder af 18, den første prototype i sine forældres garage og kaldte den CR1, synsfeltet var 90 grader. I løbet af de næste 10 måneder udviklede han en række prototyper, der tilføjede funktioner som 3D, trådløs forbindelse til en spillekonsol og 270-graders visning, samtidig med at størrelsen og vægten blev reduceret. Han udsendte regelmæssige rapporter om fremskridtene i sit arbejde på MTBS3D-forumet, som ofte blev besøgt af entusiaster i udviklingen af ​​enheder til virtual reality. Afdelingen hed "Rift", hvis produkt var en konstruktør til selvmontering af en virtual reality-hjelm.

Quake and Doom - udvikleren John Carmack fra id Software , som jævnligt besøger MTBS3D-forummet, bad om, at Sony-skærmen blev forbedret, da den var meget ubehagelig at sætte på hovedet. Palmer Luckey tilbød i stedet John en af ​​sine prototyper [3] . Ved det næste videospilshow i Los Angeles blev en demo af Doom 3 vist med Rift [1] hjelmen . Brendan Iribe, distributionsdirektør hos Gaikai , var imponeret over den virkelighedseffekt, som hjelmen skabte, og tilbød at investere i et projekt for at udvikle enheden, og dermed starte oprettelsen af ​​Oculus VR-virksomheden [1] .

Enheden blev også annonceret på Kickstarter -webstedet , omkring 10 tusind entusiaster reagerede på fundraising-kampagnen til forbedring og efterfølgende produktion af en virtual reality-hjelm, med planer om at rejse 250 tusind dollars, det lykkedes dem at rejse 2,5 millioner dollars på kort tid [1] [4] .

Rygtet om den fantastiske nye gadget spredte sig hurtigt blandt skaberne af videospil og gadgets til virtual reality. I juni 2013 var der investeret 16 millioner dollars i Oculus VR med en værdiansættelse på 30 millioner dollars. Seks måneder senere steg virksomhedens værdiansættelse til 300 millioner dollars [1] .

I januar 2014 blev Mark Zuckerberg interesseret i Oculus VR , han besøgte personligt virksomhedens kontor for at stifte bekendtskab med enheden. Som et resultat af to måneders forhandlinger i marts 2014 blev Oculus VR opkøbt af Facebook for 2,4 milliarder dollars, 400 millioner dollars vil blive betalt i rigtige penge, resten i Facebook-aktier [5] .

Efter salget af virksomheden var Lucky engageret i forskning, søgning og rekruttering af nye specialister, men betragtede promoveringen og populariseringen af ​​hans virtual reality-displayenhed [1] som sin hovedopgave .

Forlader Facebook

I marts 2017 forlod Palmer Lucky Facebook. Hans afgang blev ikke kommenteret af nogen af ​​siderne. [6] [7] Da han blev spurgt om Palmers afgang ved høringen i det amerikanske senat, bekræftede Mark Zuckerberg implicit, at Palmer var blevet fyret, men argumenterede for, at det "intet havde med politiske holdninger at gøre." [otte]


Se også

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 David Ewalt. Åh heldig mand: hvordan skaberen af ​​Oculus Rift-hjelmen tjente 500 millioner dollars på 21 . Forbes . forbes.ru (30. januar 2015). Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 31. januar 2015.
  2. Gleb Kostarev, Andrey Kotov. Det tog Oculus 20 måneder at gå fra Kickstarter til en aftale på $2 milliarder med Facebook . RBC dagligt . rbcdaily.ru (27. marts 2014). Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 1. august 2014.
  3. Dmitry Filonov. Hjelm til Zuckerberg: hvordan startup Oculus voksede fra hobby til $2 milliarder forretning . Forbes . forbes.ru (28. marts 2014). Dato for adgang: 2. februar 2015. Arkiveret fra originalen 5. marts 2015.
  4. Alexey Khaletsky. Hvorfor Facebook købte Oculus Rift (link ikke tilgængeligt) . Compulenta . computerra.ru (27. marts 2014). Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 31. marts 2014. 
  5. Evgeny Khvostik. Facebook går ind i virtual reality . Kommersant . kommersant.ru (26. marts 2014). Dato for adgang: 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 17. april 2014.
  6. Alex Hern. Palmer Luckey: Trump-støttende Oculus-grundlægger forlader Facebook . The Guardian (31. marts 2017). Hentet 8. august 2017. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021.
  7. Nick Wingfield . Kulturkrigene er kommet til Silicon Valley , The New York Times (8. august 2017). Arkiveret fra originalen den 9. august 2017. Hentet 8. august 2017.
  8. Robertson, Adi Mark Zuckerberg siger, at han ikke fyrede Palmer Luckey ud af antikonservativ skævhed . The Verge (10. april 2018). Hentet 12. november 2018. Arkiveret fra originalen 20. januar 2021.