Darren Korb | |
---|---|
engelsk Darren Korb | |
| |
grundlæggende oplysninger | |
Fødselsdato | 5. november 1983 (39 år) |
Fødselssted | San Jose , Californien, USA |
Land | USA |
Erhverv | komponist, sangskriver, stemmeskuespiller |
Års aktivitet | siden 2011 |
Værktøjer | Bas-guitar |
Kollektiver | Kontrolgruppe |
darrenkorb.com | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Darren Korb ( født 5. november 1983, San Jose , Californien) er en amerikansk komponist, sangskriver og stemmeskuespiller. Medlem af rockbandet Control Group. Kendt for at skabe musik til Supergiant Games- spillene Bastion , Transistor , Pyre og Hades .
Darren Korb har optrådt i teatermusicals siden han var fem år. I en alder af 11 begyndte han at lære at spille guitar og optræde i grupper, omkring samme tid begyndte han at komponere sange. I gymnasiet blev han interesseret i lydoptagelse og fortsatte med at mestre det på college [1] . Senere kom han ind på New York University med en grad i musikproduktion og business, hvor han havde til hensigt at studere som komponist og sangskriver [2] . Efter endt uddannelse arbejdede han som musikproducer og sangskriver, arbejdede i et studie i New York, optrådte med lokale bands som sessionsmusiker [3] , og deltog også i skabelsen af små film og tv-projekter [2] .
I 2009 blev han kontaktet af Amir Rao, medstifter af Supergiant Games [1] , som Darren havde været venner med siden han var otte og havde optrådt sammen i løbet af deres gymnasietid. Amir talte om sit nye studie og bad Darren om hjælp til at skabe musik og lyd til spil [3] . Darren var ikke sikker på, at han kunne gøre det, men blev smigret af tilliden og accepterede [2] .
Da studiet begyndte at udvikle deres debutspil, Bastion , besluttede Darren sig for spillets stemning og bragte en genre frem, som han beskrev som "akustisk grænse- trip - hop " . Ved design af locations blev musikken først og fremmest skabt: Først besluttede Greg Kasavin sig for kunstretningen, derefter skrev Darren musikken, og derefter gik spildesignere og kunstnere i gang med at skabe et nyt niveau ved at bruge Darrens arbejde som guide. Ifølge Amir, "vi har ændret karakterer og niveauer, der er lavet en masse redigeringer til verden, men noget af den originale musik spiller stadig i spillet" [4] . Udover musikken var Darren ansvarlig for at skabe lydeffekter og optage voice-overs - alt dette blev udført i skabet i hans lejlighed i New York [5] . Til at indspille vokal inviterede Darren sin barndomsven Ashley Barrett, som senere begyndte at arbejde på andre studiespil [6] . Siden udgivelsen af Bastion har spillets soundtrack modtaget adskillige priser: Ved Independent Games Festival 2011 blev spillet nomineret til "Excellence in Audio" [7] , og ved Spike Video Game Awards 2011 vandt det "Bedste soundtrack" pris; desuden vandt "Build that Wall" Bedste sang i et spil [8] og "Setting Sail, Coming Home" blev nomineret for den, begge skrevet af Darren Korb [9] . Bastion- soundtracket blev udgivet som album og har solgt over 30.000 eksemplarer [10] .
Darren blev hos Ashley for at arbejde på soundtracket til studiets næste spil, Transistor . Til dette spil kom Darren med Old-world Electronic Post-rock- genren . Multi-kanal musik er blevet en del af spillet - hvert nummer i spillet består af flere uafhængige lag. Dette gjorde det muligt for motoren, afhængigt af hvad der skete i spillet, at anvende effekter på nogle elementer af musikken uden at påvirke andre, eller at tilføje nye numre til blandingen - for eksempel vokal [11] . Transistors soundtrack blev også meget rost, med nomineringer til "Bedste Soundtrack/Sound Design" ved The Game Awards 2014 [12] , "Best Sound" ved Game Developers Choice Awards [13] og "Outstanding Achievement in Music" ved DICE Awards [14] og vandt Excellence in Soundtrack-prisen ved SXSW Gaming Awards [15] . Soundtrack-albummet Transistor , udgivet samtidigt med spillet, solgte 48.000 eksemplarer på 10 dage [16] .
Med Supergiants næste spil, Pyre , ændrede studiet sin tilgang til musik. På ethvert tidspunkt i spillet kan der spilles fra 5 til 8 numre, og de kan komme ind i en hvilken som helst rækkefølge, afhængigt af spillerens handlinger. Derudover har hver karakter i spillet sit eget spor, som spilles mens karakteren taler [1] . Den endelige komposition varierede på samme måde - hver hovedperson havde sit eget vers, optaget i forskellige variationer, som blev udvalgt dynamisk afhængigt af spillerens handlinger under spillet [6] . Pyre blev nomineret til "Bedste lyd" ved Golden Joystick Awards [17] .
Da han komponerede soundtracket til Hades , vendte Darren tilbage til sin sædvanlige metode til at komponere musik: tænk først på stemningen og skriv derefter sange og instrumentaler. Hades blev studiets første spil i roguelike -genren , og derfor har kravene til soundtracket ændret sig - musikken skal ikke genere eller distrahere spilleren, som hele tiden starter spillet fra begyndelsen, og kompositionerne skal let strækkes, da varigheden af det samme slag kan variere betydeligt. Til disse formål kom Darren med en musikalsk randomizer, der blandede musiknumrene med hver overgang til et andet rum, så melodierne forblev genkendelige, men ikke gentog sig. Derudover er antallet af stemte linjer af karakterer steget markant i spillet. For mange karakterer indspillede Darren groft stemmeskuespil, som senere var planlagt til at blive erstattet; Imidlertid glædede det resulterende stemmeskuespil af Zagreus og Skelly studiet mere end mulighederne for audition, og det blev besluttet at afslutte og forlade dem [6] . Spillet blev nomineret til The Game Awards 2020 i kategorien "Bedste lydspor og musik" [18] , og ved BAFTA Games Awards 2021 i kategorierne "Bedste lyd" og "Bedste musik" [19] .
Udover at udvikle spil er Darren Korb medlem af musikgruppen Control Group og optræder af og til ved begivenheder dedikeret til spil - især spillede han på PAX og Boston Indie Games Festival, og optrådte også sammen med Video Game Orchestra [3 ] [1] . Ifølge Darren er hans største fornøjelse som musiker at producere og arbejde i studiet [3] .
Som en del af kontrolgruppen [20] :
Supergigantiske spil | |
---|---|
Spil |
|
Mennesker |