Clementine (karakter)

Clementine
engelsk  Clementine

Clementine i The Walking Dead: The Final Season
Udseende historie
Debut The Walking Dead: The Game
Sidste
optræden
The Walking Dead: Clementine
Ide Sean Vanaman
Stemmeskuespil Melissa Hutchinson
Karakteristik
Alder
  • 8 år gammel (sæson 1, afsnit 1)
  • 9 år gammel (sæson 1, afsnit 5)
  • 11 år gammel (sæson 2)
  • 13 år (sæson 3)
  • 16-17 år (sæson 4)
Etage kvinde
Pårørende
  • Ed (far)
  • Diana (mor)
  • Lee Everett (værge)
  • Alvin Jr. eller AJ (adopteret søn)
Også kendt som Clem

Clementine  er en karakter  i The Walking Dead episodiske videospilserier baseret på Walking Dead- tegneserien af ​​Robert Kirkman , udviklet af Telltale Games . Clementine er en ikke-spillbar karakter - følgesvend til hovedpersonen Lee Everett  - i den første sæson ; bliver hovedpersonen i anden og fjerde sæson af spillet, og indtager i den tredje hovedpersonens plads skiftevis med en anden karakter, Javier Garcia. I alle spil i serien bliver Clementine udtalt af skuespillerinden Melissa Hutchison [1] ; flere udviklere arbejdede på dets design, herunder Gary Whitta .

Spillene i serien foregår under zombieapokalypsen og i flere år efter den; på tidspunktet for den første optræden i spillene, er Clementine et otte-årigt barn, hvis forældre rejste til en anden by og forsvandt, og barnepige blev til en rovzombie . I løbet af den første sæson tager hovedpersonen Lee Everett Clementine under værgemål. Clementine blev med sin karakteristiske uskyld og optimisme introduceret af udviklerne i spillet som en moralsk guide for spilleren selv – selve hendes tilstedeværelse i spillet og reaktionen på de beslutninger, som spilleren har taget, skulle afvise spilleren fra uetiske handlinger. Heltinden vokser og modnes, efterhånden som spillenes plot udvikler sig; i fremtiden bliver hun selv leder af en gruppe overlevende, skaber stærke relationer til andre mennesker og beskytter sine kammerater mod fare.

Design og skabelse

Clementine optrådte i 2012 i The Walking Dead: The Game som en af ​​spillets centrale karakterer, hovedpersonens følgesvend. Ifølge Telltale-studiets kreative direktør Sean Vanaman var Clementine "bogstaveligt talt den første idé" i spillets udvikling, og den følelsesmæssige klimascene med Clementine i sæson 1-finalen blev skabt før nogen anden dialog var blevet skrevet. Fra Vanamans synspunkt var introduktionen af ​​en børnekarakter i en mørk historie som The Walking Dead: The Game i overensstemmelse med Robert Kirkman - tegneserien , spillet var baseret på , men Vanaman måtte overtale sine studiekolleger til at tage skridtet. Han kunne ikke engang finde overbevisende billeder af børn i andre computerspil, som han kunne give som eksempel for kolleger. Clementine blev udtænkt som en "smart, ærlig og dygtig pige på omkring otte", der kunne tjene som en moralsk guide for spilkarakteren. Ifølge Telltales oprindelige planer skulle Clementine blive spilkarakterens yngre søster - spillet skulle fortælle, at karaktererne voksede op i en ufuldstændig familie, og hovedpersonen, selv før zombieapokalypsen, erstattede Clementines mor . Clementines udseende var også oprindeligt anderledes - ved at gøre den sorte Lee Everett til hovedpersonen i spillet ændrede udviklerne også Clementines etnicitet, så Lee kunne opfatte hende som en datter [2] .

Clementines karakter og manerer var i vid udstrækning baseret på Derek Sakais egen datter, Telltales art director. Sakai beskrev sin "vanvittige smag i tøj, mærkeligt egnet til The Walking Deads verden" - så Sakais datter elskede at bære sin ældre brors baseballkasket, klæde sig og nægtede sko. Sådan introducerede spillene den ikoniske baseballkasket , som Clementine konstant bærer i spil som et minde om sine forældre. Sakai gav Wanaman andre råd baseret på hans erfaring som far. Ændringen i Clementines udseende i løbet af spillet er beregnet til at afspejle hendes opvækst i den mørke og farlige verden af ​​The Walking Dead - således bærer Clementine ifølge Sakai en ren hvid kjole i starten af ​​den første sæson, men det bliver beskidt gennem spillet, "viser et tab af sjæl." uskyld." Clementine blev udtalt af en voksen skuespillerinde, Melissa Hutchison, som tidligere har arbejdet på andre Telltale-spil. Udviklerne holdt foreløbige auditions med andre skuespillere, men Vanaman mente, at børneskuespillere ikke kunne formidle de påkrævede følelser, mens voksne ikke kunne fremstille et barns stemme nøjagtigt - på et tidspunkt frygtede han endda, at Clementine skulle fjernes fra spillet. Hutchison, en erfaren skuespillerinde, brugte sine observationer af børn og den måde, de taler på - "måden børn holder pause, stammer, trækker vejret mellem ordene", når hun portrætterede Clementine; hun mente, at Clementines liv mindede om hendes egen barndom - "bortset fra zombieapokalypsen " [2] .

Forbindelsen mellem Clementine og Lee blev betragtet som central i Telltale-spillet [2] . Gary Whitta beskrev Lee og Clementines forhold som "følelsesmæssigt autentisk" [3] . For at opbygge dette forhold blev Clementine introduceret så tidligt som muligt i den første episode; den specifikke scene med Lee, hvor han beskæftiger sig med Clementines zombificerede babysitter, blev skabt specifikt for at fremhæve Clementines tiltrækningskraft, opfindsomhed og sårbarhed. Forfatterne var nødt til omhyggeligt at balancere elementerne i denne scene, så Clementine ikke var irriterende, og at spilleren sandsynligvis ville tage sig af hendes skæbne. [2] . Manuskriptforfatter Jake Rodkin udtalte, at vanskeligheden ved at skrive en børnefigur, som spilleren ikke ville opgive, førte til en seriøs diskussion om at afslutte Clementines produktion en uge før stemmeoptagelsen begyndte [4] . Spildesigner og forfatter Harrison G. Rose kommenterede, at beslutningerne i spillet ikke behøver at være gode, fordi de måske ikke er optimale for spillet. Clementine gjorde disse beslutninger endnu sværere, da hendes tilstedeværelse tvinger spilleren til at overveje at beskytte hende på et andet niveau. "Det bliver mere sløret, når du involverer Clementine," sagde Pink. Jeg kan skræmme hende på en eller anden måde, for hun vil tro, at jeg er skør. Der er ikke noget forkert valg, hvis du kan retfærdiggøre det, og der er en god grund til det , så er dette det rigtige valg " [5] .

Optrædener

Spil

The Walking Dead: Sæson 1

Clementine dukker op, da hovedpersonen Lee Everett gemmer sig for vandrere i sit forstadshjem i Georgia . Ved sin første optræden gemmer hun sig alene i en træhytte , da hendes forældre rejste til Savannah kort før "pesten" spredte sig. Da Lee indså, at Clementine vil forblive i fare, tilbyder Lee at tage hende under hans beskyttelse i håb om, at de kan finde hendes forældre. For sin alder har Clementine bemærkelsesværdig intelligens og modenhed i forbindelse med de nye virkeligheder i verden omkring hende. Hun er i stand til at improvisere i forskellige situationer. Afhængigt af spillerens handlinger på hendes handlinger, kan Clementine vise hengivenhed eller afsky for Lee. Men i slutningen af ​​sæsonen betragter Clementine stadig Lee som en faderfigur og en meget tæt på hende [6] .

The Walking Dead: Sæson 2

I sæson 2 kan spillerne selv forme Clementines karakter. Udviklerne satte sig først som mål at få Clementine til at føle sig som en karakter, der bliver passet af spilleren, der træffer beslutninger som Lee. En metode, der blev implementeret, var at skabe et spilscenarie, der gav spilleren kontrol over Clementines handlinger, med katastrofale resultater (en karakters død og fremmedgørelse fra en anden), for at få spillerne til at føle, som om de havde truffet disse valg. Derudover skulle de tænke på, hvordan de skulle præsentere Clementine som en karakter, der kunne gøre en væsentlig forskel for verden og karaktererne omkring hende på trods af at hun var barn [7] .

The Walking Dead: A New Frontier

Clementine er en af ​​to spilbare karakterer i sæson 3, som blev udgivet i slutningen af ​​2016. Spillet finder sted flere år efter anden sæson. Afhængigt af spillerens valg i sæson 2 kan Clementine have et ar på panden, et ar på venstre kind, en "AJ"-tatovering på venstre arm eller en manglende venstre ringfinger afhængigt af, hvilken af ​​begivenhederne der skete. Hun søger i øjeblikket at få AJ tilbage [8] .

Clementines historie fra slutningen af ​​anden sæson fortælles i flashbacks. Clementine var medlem af en gruppe kaldet New Frontier, men blev udvist efter at have stjålet medicinske forsyninger fra gruppens læge i et forsøg på at redde uhelbredeligt syge AJ. Mens hun forsøger at få en fungerende bil, redder hun Javier undervejs og bliver hos ham for at redde hans familie på et nærliggende skrotplads. Clementine hjælper Javier med at sikre sin families trivsel og overvinde problemer med New Frontier og andre overlevende forposter. Hun finder ud af, at AJ er på en ranch uden for byen og tager afsted for at få ham tilbage. Spillerens valg gennem den tredje sæson påvirker, om Clementine bliver hos Javier i en afgørende situation, såvel som Clementines sidste karakter i slutningen af ​​sæsonen [9] .

The Walking Dead: The Final Season

Den sidste sæson, hvoraf det første afsnit blev udgivet i august 2018, er afslutningen på Clementines historie. Førende i denne sæson er interaktioner med hendes adopterede søn, Alvin Jr. (AJ). Spillere bliver nødt til at tage sig af ham og uddanne ham på samme måde, som Clementine selv blev opdraget og passet i den første sæson. Flere år efter begivenhederne i New Frontier rejser Clementine og AJ, nu en voksen dreng, på egen hånd. Efter at have stødt på en horde af vandrere, blev de reddet af børn fra den nærliggende Erickson kostskole drevet af Marlon. I slutningen af ​​episoden dræber AJ Marlon [10] . I andet afsnit skal vi mødes med en gammel veninde Lilly. Clem hjælper børnene på Erickson School i defensiven, men Lilly tager børnene med for at blive gjort til soldater. På tidspunktet for spillet er der en krig mellem samfundene [11] . I tredje afsnit skal vi redde børnene fra Ericksons skole fra Lilly. I slutningen af ​​episoden sprænger Willys (Ericksons fællesskabsmedlem) bombe for tidligt [12] . I fjerde afsnit, efter at alle nåede at komme ud af den sprængte båd, blev Clementine bidt af en rollator, men AJ nåede at amputere Clementines bidte ben, inden infektionen nåede at overtage hende. Afsnittet slutter med en stolt udånding og et glad smil fra Clementine [13] .

Tegneserier

Skybound X: Clementine Lives!

Skybound X  er en ugentlig begrænset serie med fem numre udgivet af Image Comics og Skybound Entertainment for at fejre sidstnævntes 10-års jubilæum. Hvert nummer introducerer helt nye karakterer, inklusive Clementine. Historien om "Clementine er i live!" forbinder videospilserien med den kommende grafiske romanserie The Walking Dead: Clementine . Udgivelsen af ​​tegneserien fandt sted den 7. juli 2021 [15] .

Et stykke tid efter begivenhederne i den sidste sæson beslutter Clementine at forlade Erickson High. Hun går ind i fiskerhytten og finder et kort. Da hun hører susen fra vandrere, begynder hun at samle forsyninger, indtil hun hører et knirken ved døren. Hun går til angreb, men opdager, at det var AJ. Han antager, at Clementine skal på tur, er utilfreds med, at hun rejser uden ham og kræver at tage ham med, men hun nægter og fortæller ham, at hun ikke skal på tur. AJ er utilfreds med at bryde sit løfte, Clementine fortæller grædende ham, at hun føler sig tryggere med ham i skolen, men det er ikke hendes hjem, og hun er ulykkelig, og selv AJ kan ikke gøre hende glad. Clementine fortæller AJ, at hun vil tage nordpå, og at de skilles. Clementine går nordpå alene [16] .

The Walking Dead: Clementine

The Walking Dead: Clementine  er en trilogi af grafiske romaner, der er en del af Skybound Comet-serien, såvel som en fortsættelse af Clementines historie efter begivenhederne i videospillene og Clementine Lives! . Den første del af Clementine: Book One -trilogien blev udgivet den 22. juni 2022 [17] . I løbet af den første bog rejser Clementine og en ny karakter, en Amish -teenager ved navn Amos, til Vermont, hvor de møder en gruppe teenagere, der arbejder på at forvandle et skisportssted til en sikker havn og bosættelse .

Udgivelsen af ​​anden del af " Clementine: Book Two " er planlagt til oktober 2023 [18] . Ifølge plottet i den anden bog, "bliver Clementine og hendes nye venner reddet af et øsamfund ledet af en mystisk læge ved navn Miss Morro, men lige som Clementines ar begynder at hele, opdager hun mørke hemmeligheder, der truer med at ødelægge hendes nye liv " [19] .

Anmeldelser

Karakteren er blevet godt modtaget af både kritikere og fans. Mange journalister anser Clementine for at være det følelsesmæssige centrum af The Walking Dead: The Game . Kimberly Wallace, en anmelder for Game Informer , skrev, at Clementine formåede at "bryde barrieren [af tv-skærmen], fortjene sin plads i manges hjerter" [2] . Ifølge Colin Campbell fra IGN er billedet af Clementine beregnet til at få spilleren til instinktivt at beskytte og beskytte hende - udviklerne, fra hans synspunkt, gjorde endda en overdreven indsats og understregede hendes uskyld [20] . N. D. McKay beskrev i en anmeldelse af The Herald Lees forhold til Clementine som "spillets hjertevarmende rygrad" [21] . Kirk Hamilton fra Kotaku kaldte billedet af Clementine for en af ​​de vigtigste fordele ved spillet, hvilket gør The Walking Dead: The Game bedre end tv-serien af ​​samme navn : "... [Clementine] er meget cool. Hun er sød, sjov, klogere end hun tillader, men opfører sig stadig som et barn. Dette er en af ​​de mest realistiske skildringer af børn, jeg længe har set i et computerspil" [22] . Hollander Cooper bemærkede i en anmeldelse for GamesRadar Clementines optimisme og uskyld som kilder til positive følelser for spilleren: The Walking Deads verden ville virke fuldstændig håbløs, hvis ikke for disse egenskaber ved hende. Desuden, ifølge anmelderen, får spillerens modvilje mod at forstyrre Clementine og se hendes "store triste øjne", efter at spillerkarakteren har gjort noget dårligt, spilleren til at afholde sig fra sådanne uønskede handlinger - "det rører og inspirerer, inspirerer og deprimerer" [23 ] . Sunday Herald udtaler, at "Clementine er det virkelige følelsesmæssige hjerte i dette spil" [24] . Under spillets episodiske udgivelse brugte spillere ofte Twitter-hashtagget "#forclementine" for at afspejle, hvor meget karakteren havde påvirket dem. Vanaman var overrasket, men glad for dette svar, og sagde, at "det faktum, at folk holder af Clementine, er uvurderligt" [2] .

Melissa Hutchinson blev for sin stemme som Clementine nomineret til "Bedste præstation af en menneskelig kvinde" ved Spike TV Video Game Awards 2012 [25] . Hutchinson blev også nomineret i kategorien Performance i 2013 British Academy Video Games Awards [26] .

Ved at anmelde The Walking Dead: Season Two skriver Igromanias hjemmeside , at " Clementine får rollen som pegende finger, men serien er stadig fyldt med udtryksfulde helte og antihelte" [27] . Jorge Suarez skriver i en anmeldelse for Eurogamer, at det er trist at se Clementine skulle tage så stærke og vigtige beslutninger. Men det, der gør ham mest ked af det, er, at han er ansvarlig for alle disse beslutninger [28] .

Heather Alexandra sammenlignede i sin anmeldelse af den tredje sæson for Kotaku Clementine med et "rudimentært lem", som Telltale ikke kan skille sig af med, selvom karakteren ikke længere spiller en så vigtig rolle i spillet som før. Efter Heathers mening har den minimale tilstedeværelse af Clementine i tredje sæson kun ringe effekt på plottet og forringer samtidig Javiers historie [29] .

Telltale Games Executive Producer Brody Anderson fortalte Gamereactor, at det er svært for dem at sige farvel til Clementine. "Clementine er æret af mange fans i vores studie. Det er et stort ansvar, og vi tager det alvorligt. Det bliver svært for os at sige farvel i sidste sæson, men det er en stor ære for os,” siger Brody. Udviklerne forstår, at Clementine er nået langt, og at de ved, hvordan hendes historie skal ende [30] . Cassidy Moser skriver til IGN , at Clementines historie sætter os klar til den spændende afslutning på det sidste afsnit af The Walking Dead. Hun bemærkede også, at "hendes forhold til AJ fungerer på flere niveauer. På den ene side er dette en afspejling af hendes forhold til sin faderfigur, på den anden side en afspejling af hendes indre kamp for at tilpasse sig en grusom verden. Clementine har endnu ikke lært, hvordan det er at vokse op og være leder i et post-apokalyptisk samfund [31] .

Noter

  1. Melissa Hutchison på  IMDb . IMDb. Hentet 13. april 2020. Arkiveret fra originalen 26. november 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 Wallace, Kimberley . Creating Clementine , Game Informer  (januar 2013), s. 26-31. Arkiveret fra originalen den 22. september 2018. Hentet 23. august 2018.
  3. Danzis, Alan Interview med 'The Walking Dead' videospilskribent Gary Whitta . New York Times (7. december 2012). Hentet 17. november 2012. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2018.
  4. Matulef, Jeffrey Telltale skrottede næsten The Walking Dead's Clementine en uge før indspilningen . Eurogamer (2. april 2013). Hentet 3. april 2013. Arkiveret fra originalen 5. april 2013.
  5. Watts, Steve Interview: The Walking Dead-skribent om at lave et spil uden 'ingen gode beslutninger' . Shack News (5. september 2012). Hentet 7. december 2012. Arkiveret fra originalen 8. november 2012.
  6. ZirockZz. En kort genfortælling af plottet i spillet The Walking Dead  // StopGame.ru: blog. - 2018. - 25. august. Arkiveret fra originalen den 11. januar 2022.
  7. McElroy, Griffon Telltale beskriver vanskeligheden ved at starte forfra i The Walking Dead sæson 2 . Polygon (8. marts 2014). Hentet 8. marts 2014. Arkiveret fra originalen 12. marts 2014.
  8. Matulef, Jeffrey The Walking Dead sæson 3 afsløret . Eurogamer (12. juni 2016). Hentet 12. juni 2016. Arkiveret fra originalen 14. juni 2016.
  9. Kirill Voloshin. The Walking Dead: A New Frontier: En oversigt over hele sæsonen / Brother. To  (russisk)  // StopGame.ru: anmeldelse. - 2017. - 9. juni. Arkiveret fra originalen den 15. september 2018.
  10. Igor Patrin. The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season: Passage of the first episode  // StopGame.ru: anmeldelse. - 2018. - 15. august. Arkiveret fra originalen den 27. september 2020.
  11. Kirill Voloshin. The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season: Second Episode Review  // StopGame.ru : anmeldelse. - 2018. - 7. oktober. Arkiveret 8. maj 2021.
  12. The Walking Dead: The Final Season - Episode 3: Broken Toys  // vgtimes.ru : om spillet. Arkiveret fra originalen den 10. august 2020.
  13. Denis Varkov. Hvordan kunne Clementines historie ende i The Walking Dead: The Final Season?  // Kanobu : artikel. - 2019. - 26. marts. Arkiveret fra originalen den 5. august 2020.
  14. Michael Doran udgivet. Billedløfter Skybound X 's tegneserier vil aldrig blive udgivet i samlinger  . gamesradar (15. juni 2021). Hentet 11. marts 2022. Arkiveret fra originalen 11. marts 2022.
  15. ↑ 1 2 Vi lancerer en ny stjernebesat YA og mellemklasse grafisk roman Imprint: Skybound Comet!  (engelsk)  ? . Skybound Entertainment (24. juni 2021). Hentet 11. marts 2022. Arkiveret fra originalen 11. marts 2022.
  16. Tillie Walden. Skybound X: Clementine Lives! / Skybound . - Skybound, 2022. - S. 37-50.
  17. Schedeen, Jesse The Walking Dead: Clementine Book One - Eksklusiv grafisk roman-forhåndsvisning . IGN (1. november 2021). Hentet 1. november 2021. Arkiveret fra originalen 23. november 2021.
  18. CLEMENTINE bog 2 udgivelsesdato annonceret!  (engelsk)  ? . Skybound Entertainment (22. juni 2022). Dato for adgang: 15. september 2022.
  19. Clementine bog to: Dyk dybere ind i Clementines trilogi i bog to af den spændende TWD-historie | Geek Network |   # 1 Nørdeunderholdningsnyheder ? . geek-network.com (27. juni 2022). Dato for adgang: 15. september 2022.
  20. Campbell, Colin The Walking Dead: Why Lee Everett Really Matters . IGN (8. maj 2012). Hentet 7. december 2012. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2012.
  21. ND Mackay (2. december 2012), Brave new world , The Herald , < http://www.heraldscotland.com/arts-ents/film/brave-new-world.19548616 > Arkiveret 11. januar 2022 på Wayback Machine 
  22. Hamilton, Kirk 5 grunde til at The Walking Dead Game er bedre end tv-showet . Kotaku (27. april 2012). Hentet 7. december 2012. Arkiveret fra originalen 17. november 2012.
  23. Cooper, Hollander; McGarvey, Sterling The Walking Dead spilanmeldelse . GamesRadar (31. august 2012). Dato for adgang: 7. december 2012. Arkiveret fra originalen 24. februar 2013.
  24. http://www.highbeam.com/doc/1P2-31350111.html Arkiveret 11. juni 2014 på Wayback Machine Genfødsel af spil The Sunday Herald 13. maj 2012
  25. 2012 Spike TV Video Game Awards nominerede annonceret . Warp Zoned (16. november 2012). Hentet 18. november 2012. Arkiveret fra originalen 12. februar 2013.
  26. Stewart, Keith Bafta Video Game Awards 2013 – nominerede annonceret . The Guardian (12. februar 2013). Hentet 12. februar 2013. Arkiveret fra originalen 2. juli 2018.
  27. Spil . The Walking Dead: Sæson 2  (russisk)  : anmeldelse. - 2014. - 30. august. Arkiveret fra originalen den 15. september 2018.
  28. George Soares. The Walking Dead - Sæson 2 - Analise (pt.) // Eurogamer: anmeldelse. - 2014. - 4. november. Arkiveret fra originalen den 17. september 2018.
  29. Heather Alexandra. The Walking Dead: A New Frontier: The Kotaku Review (da.) // Kotaku: anmeldelse. - 2017. - 31. maj. Arkiveret fra originalen den 17. september 2018.
  30. Bengt Lemne. Telltale: "Det bliver svært at sige farvel" til Clementine (en.) // GameReactor : interview. - 2018. - 31. august. Arkiveret fra originalen den 17. september 2018.
  31. Casside Moser. THE WALKING DEAD: THE FINAL SEASON EPISODE 1 ANMELDELSE  //  IGN : anmeldelse. - 2018. - 13. august. Arkiveret fra originalen den 17. september 2018.