Discworld Geografi

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 4. august 2020; checks kræver 5 redigeringer .

Discworld ( eng.  Discworld ) er et univers beskrevet i serien af ​​romaner af Terry Pratchett "The Discworld ", og i en snævrere forstand - en planet i form af en skive placeret på ryggen af ​​fire elefanter båret af kæmpeskildpadden A 'Tuin flyder i rummet [1] [2] [3] . Elefantnavne er Berilia , Tubul , Great T'Phon og Jerakeen . _  _ _ _ _ _ _ _ _ _ Kæmpeskildpadden er en art rumskildpadde ( eng . Chelys Galaktica ).     

Liste over steder

Diskologi

Det er blevet fastslået, at elefanternes knogler, som Discworld står på, er lavet af levende sten og jern, og nerverne er lavet af guld. Ifølge teorien om den femte elefant var der oprindeligt fem elefanter, men for millioner af år siden faldt den femte elefant af skildpaddeskallen og styrtede, efter at have beskrevet kredsløbet omkring den, ind i Skiven med kraft. Over tid dannedes aflejringer af guld, jern, fedt og andre mineraler fra hans krop, nu aktivt udvundet i Uberwald .

For omkring en million år siden ændrede Discworld sin rotationsretning for første gang. Som det viste sig, opstår dette fænomen hvert hundrede tusinde år. Konsekvensen af ​​ændringen i skivens rotationsretning var udseendet af bjergkæder, der rejser sig på Diskverdenen den dag i dag.

Som fastslået af den efebiske filosof Expletius , er diskens diameter næsten 10.000 miles. Skiven er omkring tredive miles tyk i kanterne, men den menes at være meget tykkere i midten og rumme det indre lag af smeltet sten, der føder vulkanerne og tillader det kontinentale plateau at bevæge sig. I diskens dybder er der under højt tryk grænseløse aflejringer af Octyron , et magisk metal, som kan være årsagen til diskens usædvanligt høje magiske felt.  

Der er en hypotese, ifølge hvilken der for flere millioner år siden var ét superkontinent Pangola på skiven. For cirka hundrede millioner år siden, i den periode, som troldmanden og geologen Venter Borass beskrev som  den borassianske æra, delte proto-kontinentet sig endelig op i to massive dele - Howondaland  - opkaldt efter kontinentet, hvor Borass tilbragte det eng.  Lauragatea ), blev navnet givet både til ære for det imperium, der optager det meste af det balancerede kontinent, og til ære for opdagelsesrejsendes mor. For omkring 30 millioner år siden brød et lille og ekstremt mystisk kontinent, nu kaldet XXXX, op fra det andet, mindre kontinent Lavragatea.

Fra kanten af ​​disken strømmer vandstrømme fra det nære jordhav konstant ud i rummet . Videnskaben har ikke fastslået, hvordan alt det udstrømmende vand vender tilbage til skiven. Det er heller ikke fastslået, hvordan stenens smeltede tilstand præcist opretholdes i skivens dybder. Den mest rimelige teori antyder, at varmen genereres i de store aflejringer af Oktiron , som ligger i jordens tykkelse under højt tryk. Oktiron-teorien forklarer også tilstedeværelsen af ​​et stærkt magisk felt i disken.

Diskografi

I midten af ​​skiven er dens pol - Navlen, omgivet af Navlens isdækkede bjerge [4] .

Retningerne på skiven er ikke fastsat af kardinalpunkterne, men af ​​dens hovedtræk (navlen, kanten og retningen af ​​skivens rotation) - navlestreng, marginal, roterende og modrotation. Der er fire kontinenter på disken.

Kontinenter

Havet rundt

Dette hav, som er en del af det nær-jordiske hav, er næsten fuldstændig omgivet på alle sider af land og er forbundet med havet af en smal kanal. Den ligger cirka midt mellem Navlen og Kanten. Navlekysten af ​​det Runde Hav hører til Sto-sletten, og der er den største by og havn på Disc - Ankh-Morpork , der står i deltaet i den store sejlbare flod Ankh. Kantkysten af ​​det Runde Hav hører til Klatch , og den største havn modsat Ankh-Morpork er Al Khali, hovedstaden i Klatchistan .

Edge

( English  Rim )

Kanten af ​​skiven, hvorfra vand strømmer fra det nære Jordhav i en kontinuerlig strøm. Lidt er kendt om denne diskografiske region, da tættere på Edge forstærkes havstrømmen, og efter et vist punkt kan søskibe ikke vende tilbage, og de falder uundgåeligt ned i Edgefall (vandfaldet, der indrammer skiven). Om morgenen og aftenen, når skivens lille sol passerer over kanten, ses en enorm ottefarvet kantregnbue ( English  Rimbow ) over Edgefall, hængende i en hestesko i den fugtige luft. Den ottende farve fremkommer som et resultat af, at solens lys brydes på vanddråber placeret i et stærkt magisk felt på skiven.

Tættest på Enden er ø-nationen Krull . Indbyggerne i Krull har udviklet en form for magi, der giver dem mulighed for at konstruere transportmidler, der rejser over vand. Med deres hjælp omringede de den nærmeste del af Edge (ca. en tredjedel af omkredsen) med Circumnet - et enormt netværk, der fanger alt, hvad der fører strømmen uden for Disken.

Astronomi

Solen bevæger sig i en elliptisk bane vinkelret på skivens plan, uden at afvige en eneste grad fra det, mens selve skiven også roterer og laver en fuldstændig omdrejning på omkring 800 dage. Som et resultat af den koordinerede bevægelse af solen og disken har et helt år af diskverdenen et par af hver sæson - to vintre, to somre, to forår og to efterår ( se kalender ). Vinteren opstår på det valgte geografiske punkt, når den er i en vinkel på 90 grader i forhold til solens kredsløb, og sommeren, når den er placeret direkte under den. Når solen passerer nær Edge, nærmer den sig skivens overflade så meget som muligt, og det højeste punkt i kredsløbet - dens apogeum, falder på navlen . Teoretisk set bør varme somre og kolde vintre veksle på Edge, men praktiske observationer viser, at klimaet i Edge er tæt på tropisk. Troldmændene fra Unseen University spekulerede i, at temperaturudligningen rundt om hele omkredsen var forårsaget af den dissiperende effekt af en kraftig magisk strøm, der cirkulerede rundt om kanten af ​​disken. Derfor, når du nærmer dig Edge, bliver klimaet varmere, og de koldeste områder er tæt på navlen, midten af ​​skiven.

Disken har en satellit, månen, som skinner af sit eget lys, ikke af reflekteret lys. Månen er tættere på Skiven end Solen. Den ene halvdel er dækket af sølvvegetation, der tjener som føde for månedrager, den anden halvdel er brændt sort af solen. Månen roterer, en komplet omdrejning tager omkring en måned. Fuldmånen svarer til den periode, hvor dens sølvhalvdel vender mod skiven. Nymånen opstår, når den brændte side af månen vendes mod skiven.

Skivens stjernetegn består af 64 tegn.
De mest berømte stjernetegn :

Den flade verden skaber en ekstrem dyb brønd i virkelighedens stof, ligesom et sort hul skaber en brønd i universets gravitationsfelt. Den spænding, det skaber, forårsager tilsyneladende en konstant strøm af det, vi i mangel af et bedre ord kalder magi. Virkelighedens svage pres fører også til en række sekundære effekter. Det, som knap nok er i stand til at eksistere i den "virkelige" verden, har ingen problemer med at eksistere i sin naturlige tilstand på Diskverdenen. Derfor kan der helt sikkert være drager, og enhjørninger og søslanger - reglerne er lempet.

Den flade verden er styret af en række specifikke naturlove, blandt dem er ikke kun tyngdekraft og årsagssammenhænge kendt af os, men også en række yderligere faktorer, der forbinder "fysikken" i den flade verden:

Diskens vigtigste drivkraft er magi . Diskens stabile magiske baggrund skaber en flænge i virkelighedens stof, og konsekvensen er, at en flad planet, der hviler på ryggen af ​​en kæmpeskildpadde, overhovedet kan eksistere. Diskens magiske felt er fokuseret på Corey Celesti . Nåle lavet af octiron, et magisk følsomt mineral, peger altid i retning af navlen.

Bemærkelsesværdige områder

Hellig træ

( Engelsk  Holy Wood )

En forblæst lund på en smal sandet spids, beliggende ved krydset mellem Det Runde Hav og Det Roterende Hav . Her var engang en by, som ifølge legenden blev ødelagt af guderne som straf for dens indbyggeres uværdige opførsel. Det er muligt, at guderne på en eller anden måde var involveret i dette, men den virkelige årsag til byens forsvinden var invasionen af ​​monstre fra de underjordiske dimensioner, som blev tiltrukket af den af ​​" bevægende billeder ". Publikums tro på, hvad der skete på skærmen, tyndede grænsen mellem realiteterne ud, hvilket tillod overgangen at finde sted.

Efter ødelæggelsen af ​​byen og udvisningen af ​​monstre blev der bygget et tempel på stedet for byen, hvis præster skulle udføre et ritual, der forhindrede en gentagelse af situationen. Da den sidste præst nogle få århundreder senere døde uden at efterlade sig en efterfølger, blev "bevægende billeder" genopfundet, og folk vendte tilbage til Hollywood for at bygge studier, der producerede "klik". Byen blev genopbygget, og fortidens begivenheder blev gentaget.

Krull

( Engelsk  Krull )

En hemmelig stat beliggende på øen Krull. Denne store bjergrige ø, tæt dækket af skove, med behagelige hvide stenbygninger spredt her og der, er den mest diskografiske udkant af verden. Krull er formet som en bølge, der ruller hen over Edge, og dens højeste punkt stikker endda lidt ud over Edge of the Disc . På dette sted byggede øens indbyggere deres hovedstad - byen Krull, og i udkanten af ​​byen, hængende over Kraepadom, blev der bygget et enormt amfiteater, der kan rumme flere titusindvis af tilskuere. Amfiteatret åbner ud til en løfteanordning bestående af en pil og blokke. Ved hjælp af denne mekanisme blev et messingskib med kvartsglas søsat ud over Edge med de første astrozoologer, der skulle indsamle information om naturen og billederne af Great A'Tuin og elefanter. Det lykkedes dem at indsamle nogle oplysninger, men de kunne ikke svare på spørgsmålet om den store skildpaddes køn.

Det næste forsøg på at trænge ind i Rimfalls gardin blev forpurret af Rincewind og Twoflower , som kaprede et skib klar til at blive søsat.

For århundreder siden byggede Krull Circumnet, et enormt net, der omslutter Enden og fanger alt byttet, der bæres af vandet i Circum Ocean . Syv flåder patruljerer konstant CircumNet for at holde det i orden og levere alt, hvad der kommer ind i det til Krull. Strømmen bringer en bred vifte af væsner til nettet, alle bliver de slaver af Krullen. Efter at have levet af havets bytte blev Krull et sløvt land styret af troldmandsvidenskabsmænd.

Da det meste af byggematerialet er leveret af Circuit, udmærker Krulls huse sig ved deres nautiske indretning. Så ofte bliver skibe - triremer , karaveller og dhower  - simpelthen til huse. Barker og karakks giver store strukturer deres karakteristiske omrids, mens malede galionsfigurer og drager af jord på agterstavnen minder Krulls borgere om, at al deres rigdom kommer fra havet. Byen rejser sig, afsats for afsats, mellem det grønlig-blå Perifere Ocean og det blide, overskyede Endehav. De otte farver i Edgearc afspejles i hvert vindue og i de mange teleskoper, der tilhører byens utallige astronomer.

Chervberg

( Engelsk  Wyrmberg )

Et bjerg på rotationskysten af ​​det navnløse kontinent . Dens højde er omkring en halv mil, og den står på toppen, vendt på hovedet. Således er den ved dens base kun en halv snes eller to meter på tværs, mens dens base, der stiger gennem skyerne, der klæber sig til den, danner et plateau på en kvart mil i diameter. En lille skov vokser på plateauet, der er en sø og et lille vandløb, der falder fra kanten af ​​bjerget med det højeste vandfald i Discworld . Ovenpå bor folk, der byggede landsbyer her.

Hele det indre af bjerget er oversået med gange og haller, og indgangene til dem er placeret flere meter under niveauet af plateauet, gabende med sorte udskårne huller. I selve kernen af ​​bjerget er en enorm hule, hvor imaginære drager lever, opdrættet af indbyggerne i Wormberg.

Befolkning

Den flade verden er beboet af en lang række racer, som kan findes både i fantasybøger og i mytesamlinger. For det meste bor folk i byer. På Disken er der repræsentanter for både den sorte race - indbyggerne i Extreme Klatch , og den gule race - den flade verden "asiater" bebor hovedsageligt det balancerede kontinent. Junglen i Govandaland menes at være beboet af dem, der kan sammenlignes med de indfødte indbyggere i Central- og Sydamerika. Trolde og nisser (dværge) lever i bjergene , men for nylig er de begyndt at flytte til byer i stort antal.

Af de andre racer skal de udøde bemærkes - vampyrer, zombier, varulve, banshees og andre. Golems bor også i byer, som også kan klassificeres som en separat race.

I det parasitære univers - en anden dimension, der har adgang til Discworld, lever elvere .

Disken er også beboet af en lang række overnaturlige væsener  - guder , dæmoner , elementer og så videre.

Discworld Flora

Discworld Flora  er fiktive planter, der vokser på Discworld af den engelske forfatter Terry Pratchett.

Sapient pæretræ er et sjældent træ, der kun vokser, hvor jorden var forurenet med magi under fortidens store magiske krige. Dens træ er fuldstændig immun over for magi og er fremragende stave til troldmænd. På det navnløse kontinent var den almindelige pære næsten helt fældet, men på modvægtskontinentet er der stadig flere lunde af denne plante. En anden af ​​de mest interessante egenskaber ved den rimelige pære er evnen hos produkter fremstillet af dens træ til at følge sin ejer overalt langs hele rum-tidskontinuummet. Det er grunden til, at døde kejsers begravelsesredskaber traditionelt blev lavet af træet fra dette træ.

Koihren Koihren (eng. Wahoonie) er en frugt, der vokser i nogle dele af Govandoland. Den er tyve fod lang, dækket af torne, farven er som voks, og den lugter som en myresluger, der har spist rådne myrer. Dens smag er meget værdsat af feinschmeckere, men for alle andre giver den kun kvalme. Koihren er forbudt til dyrkning i mange byer på Sto-sletten. Befolkningen i Ankh-Morpork kalder kærligt deres by Big Coychren, ligesom newyorkere kalder deres Big Apple.

Bagårsplanter Ud over de klassiske enårige, biennaler og stauder er der en anden yderst sjælden art på skiven. Det er flerårige planter, der på grund af en usædvanlig firedimensionel drejning i generne skal plantes i år for at spire det foregående år. Så i landet Octarine Grass, i Ovtsepiki, dyrker de omvendt-årige druer. Vine lavet af ryg-til-ryg druer er meget populære blandt spåmænd, da de giver dem en chance for at se fremtiden. Ulejligheden er, at tømmermændene kommer om morgenen dagen før, men dette problem løses med en tilstrækkelig mængde almindelig alkohol. Mora-familien specialiserede sig i at destillere vine fra jordnære druer. Wool Nut vinstokken er en særlig undtagelse, da den kan bære frugt så meget som otte år, før den rent faktisk bliver plantet. Uldnøddevin giver dig også mulighed for at se ind i fremtiden, som set fra valnøddens synspunkt er fortiden.

The Counting Pines The Counting Pines vokser højt i Ovtsepik-bjergene, på kanten af ​​den evige sne. De er de ældste indbyggere i Discworld. The Counting Pines er et af de få kendte eksempler på lånt evolution. De fleste arter følger den udviklingsvej, som naturen har tiltænkt dem. Men Counting Pines forsøgte at undgå alle disse vanskeligheder ved at lade andre planter udvikle sig i deres sted. En gang hvor som helst på disken, lånte fyrrefrø straks den mest effektive genetiske kode fra lokale planter og voksede til det, der var bedst egnet til den omgivende jord og klima, og fortrængte indfødte træer fra deres naturlige habitat. Men deres evne til øjeblikkelig evolution dræbte dem. Counting Pines er i stand til at tælle (de skylder deres navn til deres dygtighed); vagt at indse, at folk bestemmer et træs alder ud fra årringene, besluttede Counting Pines, at det var derfor, folk fældede træer. Efter at have nået denne konklusion, ændrede Counting Pines deres genetiske kode i løbet af natten, så barken, omtrent på niveau med menneskelige øjne, begyndte at danne lyse tal - træets nøjagtige alder. Og inden for et år blev næsten alle fyrretræer ødelagt af virksomhederne til fremstilling af dekorative nummerplader; kun få individer overlevede, og da på de mest utilgængelige steder.

kødædende planter

Sledgehammer Plant er en kødædende plante fundet på øen Bhangbhanduk. Den jager smådyr, men forsømmer ikke en person, hvis han måber og ikke ser en forhammer blandt løvet.

Pyramid Strangler Vine er en plante, der foretrækker en vegetarisk kost: den jager andre planter, dem der er dummere; nægter ikke en gabende rotte, samt eventuelle små gnavere.

Tsapu (Eng. Sapu Tree of Sumtri) er en ekstremt farlig rovplante, der vokser på øen Sumtri.

Bøgerne indeholder også


Discworld fauna

Discworld Fauna  er fiktive dyr, der bebor den engelske forfatter Terry Pratchetts Discworld.

Meningsløs albatross Ifølge diskornitologer er denne fugl en art af vandrende albatrosser. De migrerer dovent mellem Navlen og Enden, uden noget bestemt formål. I Agat-imperiet bruges de til at levere post til andre kontinenter.

Basilisk (eng. Basilisk) Et sjældent dyr, der lever i Klatchs ørkener. Han ligner en slange på tyve fod lang med ætsende spyt. Rygtet siger, at hans blik er i stand til at forvandle et levende væsen til sten, men det er ikke sandt. Faktisk kværner hans blik simpelthen fornuften til hakket kød, som kødkværnknive.

Virv (engelsk Vurm) Små orme, der lever i de dybeste huler i Llamedos-bjergene. De lever af ådsler og venter tålmodigt på, at deres kroppe bliver bløde nok til deres tandløse mund. Velnærede wyrvies udsender et grønlig-hvidt lys, og Überwald-dværge opdrætter bevidst wyrway-kolonier for at oplyse deres kvarterer. Dværge "præster", de såkaldte dybe "borede" dværge, laver noget som blæk ud af knust virvey. Med dette blæk laver de en tatovering på underarmen - et særligt tegn "drakht", der bekræfter deres identitet.

Drager Der er mindst fire typer drager kendt i den flade verden - den ædle drage (Draco nobilis), sumpdragen (Draco vulgaris), Draco lunaris og Draco stellaris nauticae. Ædle drager er døde ud (eller gået til en anden dimension).

Vermine Et lille væsen, hvis sort-hvide skind traditionelt er eftertragtet i pelsindustrien. Foolflies lever i de kolde områder i Ovtsepik-regionen - i Pupzemelie. Deres skind er højt værdsat, især af tåberne selv[1], som ikke ønsker at skille sig af med dem for enhver pris. Foolskin skins er almindeligt brugt til at polstre rober, for det meste troldmænd. Da denne gnaver er en mere forsigtig slægtning til lemmingen, er den kun med pålidelig forsikring, hvis den bliver smidt af klipperne. Årsagen til denne adfærd er naturlig udvælgelse. Når alt kommer til alt, yngler døde dyr ikke specielt, derfor i mange årtusinder var det kun de dyr, der gav afkom, som nærmede sig kanten af ​​klippen, standsede i tanker og efter at have siddet på kanten og beundret horisonten, gik de hjem og undgik deres pårørendes bebrejdende blikke.

Jordål (eng. Überwaldean land eel) Dvæler i fangehullerne i Uberwald. En sort slimet ål, der lever på jorden. Uberwald jordål er i stand til at akkumulere mørkt lys, som har været bevaret i umindelige tider i dybe huler. Når de rystes voldsomt, udsender de et glimt af mørkt lys, svarende til hvordan salamandere udsender normalt lys. Ankh-Morpork vampyrikonograf Otto Schrick eksperimenterer med ikonografi i et glimt af mørkt lys ved hjælp af Uberwald-jordål.

Indianere Fugle, der lever på det samme fastland, hvor Ankh-Morpork ligger. De kan findes omkring fem hundrede miles fra Unseen University. De har hoveder som flamingoer, kroppe som gæs og ben som sumobrydere. De går med en rykkende, sammenkrøbende gang, som om deres hoveder var bundet til benene med en elastik. Det unikke ved artsstrategien ligger i, at deres vigtigste beskyttelsesmiddel er evnen til at få rovdyret til at grine så meget, at fuglene løber væk, mens han kommer til fornuft.

Quantum Weather Butterfly Quantum Weather Butterfly er en upåfaldende gul sommerfugl. Dens vinger er prydet med Mandelbrot-mønstre, indviklede flerfarvede hvirvler afbrudt med ulige klynger af sort i form af hjerter. Dens vinger er lidt mere takkede end almindelige dagfluer. Ifølge universets fraktale natur betyder det, at de takkede kanter på dets vinger er uendelige – ligesom enhver takket kyst er uendelig. Hvis du måler dens længde på det allersidste niveau, på niveauet for supermikroskopisk "småhed", så vil denne længde være uendelig - og hvis ikke uendelig, så er mindst lige så tæt på Infinity, som Infinity er tilgængelig for det menneskelige øje på en fin. dag. Som en konsekvens, hvis kanterne af vingerne er uendeligt lange, så er vingerne selv uendeligt store. Selvfølgelig kan det se ud til, at de ikke er forskellige i størrelse fra almindelige vinger, men det virker kun for mennesker, der er tilbøjelige til at foretrække ikke logik, men sund fornuft, som nyder så stor popularitet blandt dem. Det vigtigste træk ved kvantesommerfugle er deres evne til at kontrollere vejret. Det antages, at denne evne har udviklet sig i dem i processen med naturlig udvælgelse - selv den mest sultne fugl vil ikke begære fodring i form af en lokal tornado. Men senere blev denne adaptive egenskab til en sekundær seksuel karakteristik, der tiltrækker hunnernes opmærksomhed, som en fane hos fugle eller en halspose hos nogle frøarter.

Bogorm En bogorm er en art af orm, der lever i diskens magiske biblioteker. De lever af bøger, men bøger på magiske biblioteker er ekstremt farlige, og for at undgå at blive udsat for mirakuløs stråling, må de spise papir i en ekstrem hastighed. En voksen bogorm i kaliber .303 er i stand til at æde sig gennem en bogreol så hurtigt, at den til sidst rikochetterer fra væggen.

Scalbie En fugl i Corvid-familien, som Corvid-familien ville fornægte i første omgang og aldrig nævnt offentligt. De flyver sjældent og bevæger sig rundt i svajende humle. Deres klangfulde stemme leder lytteren til tanker om fordøjelsesbesvær. De ligner fugle, der er fanget i en oliepøl. Ingen spiser krogenæb, undtagen andre krogenæb. Krognæbene ville æde, hvad der ville få en grib til at kaste op. Krogede næb er altædende.

Gøg , urbygger En fugl, der lever i Ovtsepik-bjergene. I stedet for en rede bygger hun et ur. Som regel er disse ure meget unøjagtige.

Lemma Shadowing Et usynligt væsen, der eksisterer i to dimensioner og lever af matematikere.

Nysgerrig blæksprutte Et lille udvalg af blæksprutter, der har en fantastisk nysgerrighed. Deres levested er vandet i det Runde Hav i området af den oversvømmede ø Leshpa, cirka halvvejs mellem Al Khali og Ankh-Morpork. De er absolut harmløse. Ifølge gourmeter smager de utroligt modbydeligt. Derfor er denne type blæksprutte meget efterspurgt i restauranter med en specifik bias, hvor kokken er i stand til at skabe et sandt mirakel: tilbered en blæksprutteret, der smager præcis den samme kylling.

Drop bear (engelsk Drop-bear) Lever udelukkende på kontinentet XXXX (Forex). Han er den nærmeste slægtning til koalaen, selvom det ikke betyder noget særligt. Den mest bemærkelsesværdige detalje ved den faldende bjørns udseende er dens balder - tyk og med et godt lag, hvilket giver maksimalt stød til offeret med minimalt stød til bjørnen. Det første slag bedøver offeret, der falder bevidstløs, hvorefter hele det ærlige bjørneselskab kan spise middag i fred. Den jagtmetode, som disse bjørne praktiserer, skal anerkendes som virkelig fantastisk og unik - især når det kommer til dyr, generelt ikke for tilpasset til at være seriøse rovdyr.

Puzuma Obscure (Ambiguous) (eng. Ambiguous Puzuma) Et stort dyr fra kattefamilien. Puzuma er det hurtigste dyr på skiven, det kan nå næsten lysets hastighed. Det skal tages i betragtning, at lyset i diskens magiske felt bevæger sig ret langsomt, lidt over lydens hastighed. De fleste mandlige pussum dør unge af akut ankelsvigt, fordi de jager imaginære hunner med en sådan hurtighed, at de ifølge relativitetsteorien uundgåeligt når en selvmordsmæssig stor masse. Den anden del dør af Heisenberg-usikkerhedsprincippet - da puzumerne ikke er i stand til at forstå, hvem de er, og hvor de er i øjeblikket, og også på grund af tabet af evnen til at koncentrere sig, opnår disse dyr en følelse af selvidentitet kun i hvile, sædvanligvis begravet under en halvtreds fods et lag af stenfragmenter efterladt i stedet for bjerget, som de styrter ned i med næsten lys hastighed. Ifølge rygter når puzumaer størrelsen af ​​en leopard og har en hud af en unik sort-hvidternet farve, dog at dømme efter de prøver, som vismændene og filosofferne i Discworld formåede at få, i deres naturlige tilstand, puzumaen. er fladtrykt og død.

Salamander (eng. Salamander) Magiske dyr stammer fra almindelige firben. Hovedhabitatet er ørken. De ligner firben, men har ikke en mund. Salamandere lever af sollys ved at absorbere lys gennem deres hud. Lys af oktarinbølgelængden absorberes, og den resterende energi lagres i specielle cyster. Når cysten fyldes op, udsender salamandere et overskud af lys. Hvis salamanderen er bange, er den i stand til skarpt at udstråle al den overskydende energi. Denne deres evne tillader salamandere at blive brugt i ikonografi i stedet for flash.

Targ (eng. Tharga beast) Et stort husdyr opdrættet i nogle områder af fårebjergene for deres kød og uld. Man ved, at en række dyr (f.eks. dinosaurer) udover hjernen også har en baghjerne, som gør livet lettere for den, hjernen. Ud over hjernen har målene yderligere fire bagerste - en til hvert ben. Mål er kun i stand til at bevæge sig som et resultat af at opnå konsensus mellem alle fire hjerner, hvorfor de så ofte falder ned i sprækker i gletsjere, sidder fast i tornekrat, kaster sig ud fra klipper osv. Den eneste trøst er, at de komme der udelukkende med demokratiske midler.

Chimera Ifølge Brumfogs afhandling Unaturlige dyr ser en voksen kimær sådan ud: ”Den har tre havfrueben, skildpaddehår, kyllingetænder og slangevinger. Alt dette ved jeg selvfølgelig kun fra mine egne ord, eftersom dette udyr har ånde fra en rødglødende ovn og temperamentet af en ballon båret af en orkan. Kimærer findes i Klatch, men de er meget sjældne. Kimærer er rovdyr og lever af rejsende i ørkenen. Kimære-populationer blev alvorligt beskadiget, da kisten viste sig at være sådan en rejsende i Klatchian-ørkenen.

Sharobum (eng. Blowfish) Usædvanligt velsmagende, men dødbringende giftig fisk, der lever i havets nærbundsgående vand. Dybhavskuglefisken, Singularis minutia gigantica, forsvarer sig mod fjender ved øjeblikkeligt at puste sig op og blive mange gange dens normale størrelse. Hvis ball-bum-giften, som udvindes fra denne fisk, kommer ind i menneskekroppen, øges hver af dens celler øjeblikkeligt med 2000 gange. Dette fører uundgåeligt til døden – og meget højt. Kun kokke med et særligt diplom må tilberede fisk. De dele, der er tilbage efter fjernelse af mave, lever og fordøjelseskanalen smager som gummi med en let kloaklugt. Gourmeter anser Sharobum fiskeretter for at være en rigtig delikatesse og afsætter hele digte til det.

Lande og regioner

Navnløst kontinent

Kontinentet af Klatch

Klatch er en  fiktiv stat og et land i Discworld - bogserien .

Dette kontinent er ét med de navnløse, men af ​​en eller anden særlig grund betragtes det som et separat kontinent, ligesom Asien er adskilt fra Europa. Det strækker sig fra det Runde Hav hele vejen til Enden .

Klatch er en flad verdensanalog af Afrika. Jo tættere en geografisk placering er på Edge , jo varmere er klimaet der. Den store ørken Nef (omvendt fen - "sump"), hjertet af det Dehydrerede Ocean, ligger også på Klatch. The Dehydred Ocean indeholder dehydreret vand, et særligt stof, der findes i områder med høj koncentration af resterende magi. Det ligner almindeligt sand, men når der tilsættes vand, bliver det igen til vand. Det dehydrerede hav er hjemsted for unikke fiskearter .

Tættere på kysten ligger de grænseløse og lidet undersøgte tropiske skove i Govandoland. Den største flod på kontinentet er Dzhel , dens prototype er Nilen . I retningen fra Edge til Navlen strækker en kæde af solbjerge sig. En anden kæde af bjerge, hvor Yo-Yo-kontinentets største sø ligger, har ikke et navn. Det mest ekstreme punkt på kontinentet er Cape Terror .

Hovedlande i Klatch
  • Govandaland
  • Jelibeybi
  • Klatch eller Klatchistan
  • Omnia
  • Tetsuman imperium
  • Hersheba
  • Tsort
  • efebe
  • Ushistan, Muntab, Betrek, Laotan, Khali, Urabeve, Urt og andre.
Govandoland

Govandoland, eller Wonderland ( eng.  Howondaland ) er en flad-verden-analog af Central- og Sydafrika . Dette er et mystisk og mystisk land, dannet på ruinerne af forsvundne gamle civilisationer. Dens grænser er stadig kun groft skitseret på kort, da ikke en eneste topograf eller kartograf endnu er vendt tilbage derfra. Således er Govandoland det land, der ligger uden for de kendte klatchiske stater, der er kortlagt.

Næsten hele Govandolands territorium er besat af junglen. Alvorlig, ægte jungle, der rejser sig som en klistret og stikkende grøn mur; en jungle, hvor hvert medlem af grøntsagsriget rullede sin bark op og begyndte flittigt at vokse fra sine rivaler. Jorden i disse skove er en kirkegård af planter, der venter på at blive komposteret; den fugtige, sporefyldte luft vrimler med insekter.

Et sted i dybet af junglen gemmer sig Amazonernes forsvundne kongeriger, mystiske pyramider prydet med hieroglyfiske optegnelser om gamle profetier, glemte diamantminer og elefantkirkegårde. Rygtet siger, at Offler's Lost Temple ligger i centrum af Govandoland , som huser utallige rigdomme.

De få rejsende, som nåede at vende tilbage fra dette land, efterlod en række værdifulde instruktioner til deres tilhængere, såsom: a) undgå om muligt at hænge ned slyngplanter, i den ene ende af hvilke der er perleøjne og en kløvet tunge; b) tag ikke de stribede sortorange vinstokke op, der ligger og rykker på din vej, fordi en tiger meget ofte er knyttet til dem fra den anden ende; og c) det er bedre slet ikke at klatre ind i dette land.

Kun de mest desperate modige mænd tør handle med lokalbefolkningen, bytte glasperler og pakke til guld og ædelstene.

Klatch (land)

Dette land kaldes også Klatchistan . Et enormt multinationalt imperium, der besætter et stort område mellem det Runde Hav og junglen i Govandoland. Engang spredte det klatchiske imperium sig over hele kontinentet, men det er for længst gået i opløsning og efterladt et land, hvis kultur, politiske og økonomiske systemer kombinerer træk fra de middelalderlige arabiske kalifater og det osmanniske imperium . Landets hovedterritorium er besat af ørkenen.

Hovedstaden i Klatch er byen Al-Khali, den største havn på den ydre kyst af det Runde Hav . Klatch er styret af Serif (en krydsning mellem en kalif og en sherif). Under begivenhederne i The Staff and the Hat var serifen kreosot, berømt gennem hele disken for sin rigdom.

Et uroligt forhold har udviklet sig mellem Klatch og Ankh-Morpork - på trods af den stigende migration af klatchianere til Ankh-Morpork , opfattes Klatch af indbyggerne i Ankh-Morpork som den vigtigste økonomiske rival. På trods af den udbredte holdning til Klatch som et kulturelt og teknisk tilbagestående land, er Klatch faktisk på ingen måde ringere end Ankh-Morpork i sin udvikling .

"Klatchian Foreign Legion" er en parodi på den franske fremmedlegion i Nordafrika.

Klatchs hovedgud er den krokodillehovedede gud Offler .

Al Khali

( Engelsk  Al Khali ) Hovedstaden i det klatchiske imperium. Den store by, hvor Serifs palads ligger, er Roxy. Rincewind sagde om denne by, at "den er ligesom Ankh-Morpork , kun med sand i stedet for mudder." Al Khali blev berømt for sine tempelfresker, som forestiller ... som afbilder ... Generelt er det kun mænd over 18 år og gifte kvinder, der må se disse fresker.

Andre bemærkelsesværdige byer i Klatch
  • Al Ibi (by hvor Zero blev opfundet)
  • Al Isa (hans brønde blev forgiftet og alle indbyggerne døde)
  • Jebra
  • Eritor (by ved kysten)
  • Klatchistan ( tvivlsomt )
  • Smail
  • Taktikum (en forladt forpost af det tidligere Ankh-Morpork-imperium)
Hersheba

Hersheba ( eng.  Hersheba ) er et lille ørkenrige, der ligger i den ekstreme retning fra Klatchistan. Man ved ikke meget om hende. De siger, at landet er styret af en dronning, som siges at leve evigt. Dens territorium, såvel som i hele Klatch, er beboet af vilde, nomadiske D'reg-stammer. Klatchian og Hersheb Dregs kæmper både indbyrdes og mellem hovedbefolkningen i begge stater. Som et resultat er der konstant krigsførelse på grænsen mellem Klatch og Hersheba.

Det nævnes i spillet Discworld Noir , at Hershebas valuta er Hersheb-sølvsmeden. Det nævnes også, at de første snigmordere eller hashishiner dukkede op i Hersheb. De fik deres navn, ligesom i vores virkelige verden, på grund af deres tilknytning til hash.

Tsort

Tsort ( eng.  Tsort ) er et kongerige beliggende på den klatchiske kyst af det Runde Hav i dalen ved floden Tsort. På den roterende side grænser Tsort til Jelibeybi og på den modsatte side til landet Klatch. Tsort-floden, der langsomt fører sit grønne vand gennem Klatchian-ørkenen, fungerer som grænsen mellem disse to stater.

Der er to attraktioner i Tsort - Tsort-floden, med sine stille lavvandede områder, der vrimler med fisk og krokodiller, og den store pyramide, bygget i oldtiden, sandsynligvis i efterligning af den nærliggende Jelibeybi . I modsætning til sin nabo slog pyramidebygning ikke rod i Tsort, og dette er dens eneste pyramide.

Det siges, at opførelsen af ​​den tzortiske pyramide tog 60 år og tog 1.003.010 kalkstenssten. På dens indervægge er der skrevet en profeti om verdens undergang, som vil ske, hvis den ottende besværgelse fra Octavo- bogen ikke udtales på en af ​​de forfærdelige nætter i Flagermusens århundrede .

I umindelige tider kæmpede Tsort med Ephebe . Selvom disse to lande ikke grænser op til hinanden, har Jelibeybi , der ligger mellem dem , aldrig lagt hindringer i vejen for begge hære. Ifølge krønikerne begyndte dette fjendskab, da Tsortians mausoleum stjal den smukke Elanor, dronning Efebe (legender siger, at gudinden Astoria hjalp ham med dette ). Resultatet var den tzortiske krig, hvorunder den tzortiske hest blev brugt, en anordning uden tvivl en hentydning til den berømte trojanske hest . Krønikerne nævner, at den antikke by Tsort blev brændt af Efebes hære under kommando af Windrinsey (Lavaeolus). Tsort indeholdt også den berømte Cortian-knude, som blev skåret i to af Carelinus.

Tsortianerne tilbeder alle slags guder og selvfølgelig Offler .

Jelibeybi

Djelibeybi er en  fiktiv stat i Discworld -bogserien af ​​Terry Pratchett .

Statens navn er oversat til Child of Jel - den største flod på Klatch -kontinentet , som løber gennem hele landet og løber ud i det Runde Hav . Det kaldes også Solens Rige og Det Gamle Rige.

Geografi og økonomi

Jelibeybi ligger i Dzhel-flodens delta på Klatchian - kysten af ​​det Runde Hav. Det er et lille land, kun to miles bredt og et hundrede og halvtreds miles langt. Jelibeybi grænser op til staterne Tsort og Efeb . Når Jel løber over, er hele dalen skjult under vand. Den oversvømmende flod gøder jorden med frugtbar silt, der er den eneste kilde til liv i den vandløse ørken. Vandressourcerne i Djel bruges også til markvanding, fiskeri og navigation. Prototypen på Jel er uden tvivl Neil.

Engang var Jelibeybi en rig og udviklet stat. Nu minder kun paladset, hvis vedligeholdelse er for dyrt for statskassen, ruinerne og pyramiderne om hans store fortid. De vigtigste afgrøder, der produceres, er meloner, hvidløg og pyramider, hvorunder mere og mere frugtbar landbrugsjord gradvist blev tildelt. Landets økonomi var op til begivenhederne i bogen " Pyramider " i en beklagelig tilstand. Det var pyramiderne, der forårsagede faldet - deres konstruktion krævede for store omkostninger, hvilket til sidst førte landet til konkurs.

Historie

Jelibeybi er omkring syv tusind år gammel. Det menes, at landet blev grundlagt, da en kamelfører ved et uheld faldt over Dzhel-flodens grønne dal efter oversvømmelsen. Dette er en meget gammel og meget konservativ stat, som slet ikke har ændret sig i tusinder af år. Tiden gik langsomt, og bevægelsen foregik udelukkende i en cirkel. Årsagen til denne genbrug af tiden var pyramiderne. Der blev bygget så mange pyramider i Det Gamle Kongerige, at de bremsede tiden og forhindrede den i overhovedet at bevæge sig. I Necropolis, de dødes by, den næststørste by på Skiven efter Ankh-Morpork , var der tusindvis af pyramider, der fungerede som akkumulatorer af tid, sugede frisk tid ind, efterhånden som den blev produceret, og ved solnedgang spyede de den fra deres toppe. Som en konsekvens brugte kongeriget årtusinder på at bruge den samme dag. Det betyder ikke, at der var en gentagelse af samme dag - mennesker blev født og døde, men intet omkring dem ændrede sig. At blive i den "dåse" tid blev manifesteret i øget ærbødighed for fortiden og en fuldstændig uvilje til at foretage ændringer.

Formelt set er Jelibeybi et absolut monarki. Landets hersker, faraoen, nyder ubegrænset magt og betragtes som Guds jordiske inkarnation. Indbyggerne i landet tror, ​​at faraoen får solen til at stå op og Djelen til at flyde over. En sådan guddommeliggørelse fører til det faktum, at hver farao begynder at erhverve nogle guddommelige evner. For eksempel, efter at Teppik havde arvet tronen, begyndte jorden at blive grøn under hans fødder, og vandstanden steg på Ankh-floden. Faktisk er magten i hænderne på ypperstepræsten Dios , som styrer landet i stedet for faraoerne, fortolker lovene og etablerer ritualer, næsten lige fra grundlæggelsen af ​​landet.

Religion

Jelibeybi har mange af sine egne guder, ukendte uden for landet. De fleste af guderne blev opfundet af Dios , som også opfandt alle religiøse ritualer og i syv tusinde år fulgte deres strenge henrettelse.

Mere om guder: Gods of Jelibeybi .

ExExExEx (kontinent)

Det fjerde kontinent XXXX (eng. Fourecks) - udtales ExExExEx eller Forex (i nogle oversættelser - Fourecks). Også kendt som Terror Incognita (eng. Terror Incognita, en parodi på "Terra Incognita" - "Uncharted Land", en af ​​oversættelserne til russisk - Horror). Dette kontinent er en parodi på Australien [5] , selv dets navn - fire X XXXX - kommer fra navnet på den mest populære australske øl.

Historie

Det fjerde kontinent blev skabt meget senere end resten af ​​Discworld. Det antages, at det blev skabt af en anden Skaber, der har specialiseret sig i sådanne fjerne kontinenter.

For flere millioner år siden blev den skabt med det samme, så den så tredive tusind år gammel ud. Den blev dog aldrig færdiggjort ordentligt, den var ikke, hvis jeg så må sige, justeret til den korrekte position i rum-tidskontinuummet. Ligesom et puslespil, der er samlet af brikker, skal det drejes korrekt for at passe den sidste brik på plads. Kun dette stykke er et enormt kontinent, der skal roteres i ni dimensioner på én gang. Som et resultat flyder tiden på dette kontinent anderledes end i resten af ​​verden. Da dette kontinent blev skabt, var der meget lidt tid og plads tilbage, så de skulle flyttes for at få alt til at fungere. Her sker tiden med rummet, og rummet sker med tiden. Og jo mere plads, jo mindre er andelen af ​​tid.

Diskografi

Næsten hele landet er besat af ørkenen. Indtil begivenhederne i den seneste tid, beskrevet i bogen " Det sidste kontinent ", regnede det ikke over Forex, og alt vandet var i enorme underjordiske reservoirer, hvorfra det skulle pumpes ud. Floderne i Forex var tørre sandkanaler. Ifølge Lu-Tze og andre kilder er der en enorm rød klippe i midten af ​​kontinentet, hvor kilden til tiden er placeret (en reference til den australske klippe Uluru ).

Floraen og faunaen i Forex ligner overraskende dens globale modstykke. Kænguruer og koalabjørne kan også findes der , såvel som næbdyr og emuer . Ud over disse ret harmløse repræsentanter for Forex-faunaen, bor giftige dyr i stort antal. Death House Library indeholder mindst 29 bind af farlige pattedyr, krybdyr, padder, fugle, fisk, vandmænd, insekter, edderkopper, krebsdyr, græsser, træer, mosser og laver Terror Incognita-serien. Ifølge samme bibliotek hører kun "individuelle får" til harmløse dyr. Interessant nok er der ikke så mange giftige slanger, fordi næsten alle blev spist af edderkopper.

Ud for kysten af ​​Forex er øerne kendt som Land of Mist eller Misty Isles, hvor Morpork-stammerne bor (en reference til den engelske oversættelse af det majorianske navn for New Zealand  - "Aotearoa" - Landet med den hvide lange sky) . Ikke langt fra navlekysten ligger øen Purdey eller Purdeysland, opdaget af den rejsende Sir Roderick Purdey, som på en eller anden måde formåede ikke at bemærke selve fastlandet - en klar parodi på Abel Tasman , der fandt Tasmanien , men sejlede forbi Australien.

Befolkning

Forex er beboet af aboriginere, hvis levevis og mytologi på mange måder ligner aboriginerne i Australien og bosættere. Det er dog kendt, at indfødte i Forex er ekstremt negative over for at tale om vejret og på trods af deres fredfyldthed bruger våben mod enhver, der starter sådan en samtale.

Ud over de indfødte har Forex en betydelig befolkning af immigranter fra andre kontinenter, som kom til den efter skibbrud. Hovedstaden i Forex er byen Bugarup.

Forex er et land med sejrrigt demokrati. Regeringen vælges ved folkeafstemning og umiddelbart efter valget bliver premierministeren fængslet for at spare tid.

Forex byer Fugleskræmsel

En ret stor by efter forex standarder. Da det ligger ved kysten, er det en havneby med kaj.

Scarecrow har sit eget Magic University (motto: "Nullus Anxietas" - "No worries", fra det populære australske udtryk no worries), berømt for sit magiske tårn. Set fra jorden rejser dette tårn sig kun tyve fod, men hvis du går op på dets tag, vil dets reelle højde være omkring en halv mil (omkring fem hundrede meter). Ærkekansleren for Scarecrow University hedder Bill Rincewind, muligvis relateret til Rincewind fra Unseen University of Ankh-Morpork.

Blandt byens seværdigheder er Operahuset, der i sin arkitektur ligner et sejlskib (et antydning af Sydney Opera House ).

Fugleskræmsel står ved floden Zanud, langs hvis sandbund, indtil for ganske nylig, blev der afholdt årlige sejlerregattaer. Store både blev trukket af kameler, mens enkelt- eller dobbeltbåde blot blev båret af deltagerne i kapsejladsen. Efter begivenhederne i The Last Continent blev flodsengen fyldt med vand, og det er muligt, at reglerne for regattaen skal omskrives.

Bringer iteraspivaitte

Medbringer spivaitten (eng. Dijabringabeerong). En lille by, næsten umærkelig. Hvis det ikke var for skiltet på tårnet, kunne byen køres igennem uden overhovedet at bemærke det. Den generelle arkitektoniske stil vil af fagfolk blive beskrevet som "folklore". Og folk ville simpelthen kalde byen "skraldsbunke", hvilket også ville svare til sandheden.

Andre byer

De usædvanlige byer Cangoolie og Worralorrasurfa, som man kun ved, at tid og rum er mere konsistente om [6] .

Agat Empire

The  Agatean Empire er et fiktivt land fra Discworld-serien af ​​bøger af Terry Pratchett .

Agatimperiet kombinerer træk fra middelalderens Japan og det gamle Kina, hvor ligheden især understreges af mange tegn, for eksempel den store mur bygget langs dens grænse. Landets navn er en hentydning til Jade-imperiet, et af de litterære navne i det gamle Kina. I Ankh-Morpork og landene på det navnløse kontinent kaldes imperiet også Arientalia på grund af dets store guldreserver (et ordspil baseret på en kombination af ordene orient  - østlig og aurum  - guld, oversat fra latin).

Agatimperiet optager næsten hele kontravægtkontinentet. Trods den lange kyststrækning er der kun én havn i landet, der tager imod udenlandske skibe – Bes Pelargic. Imperiets regering forsøger at begrænse sine undersåtters kontakter med udlændinge. Det er en udbredt opfattelse, at kun usynlige blodtørstige spøgelser bor uden for imperiet.

Befolkningen i landet er omkring halvtreds millioner mennesker.

Imperiets valuta er rhinu , en  solid guldmønt. Forholdet mellem Ankh-Morpork-dollaren og Rhinen er ukendt. Guld i Agat-imperiet har en meget lav værdi sammenlignet med det navnløse kontinent. Papirpenge er også meget udbredt i Agat-imperiet (længe før introduktionen af ​​papirpenge i Ankh-Morpork i Tjen penge ).

Agat-imperiet er mere teknologisk og økonomisk avanceret end Ankh-Morpork. Især ikonografen, brillerne, papirpengene og forsikringen blev opfundet i Agate-imperiet for første gang i Discworld .

Historie

Imperiet blev grundlagt af Emperor One Solar Mirror for tusinder af år siden og blev styret af adskillige konstant rivaliserende adelige familier (Hons, Sans, Fans, Tans og McSweeneys) indtil helt nye begivenheder. Hver repræsentant for disse familier gjorde alt for - bedrageri, mord, bestikkelse, forfalskning osv. - for selv at blive kejser, mens han let ofrede sine soldater og støtter.

Kejseren var æret som en gud og nød absolut magt. Han kunne gøre, hvad han ville.

I The Color of Magic and Pestilence, the Disciple of Death , var kejseren en behagelig og idealistisk ung mand. Tilsyneladende varede hans regeringstid ikke længe, ​​selvom han formåede at overleve mindst en storvesir.

Imidlertid blev den unge kejser dræbt, og magten overgik til hans ældre og ret excentriske onkel, hvis yndlingsbeskæftigelse var at spille skak med levende brikker. Men kejseren var gammel, meget syg og havde ingen arving. I tilfælde af kejserens død kunne repræsentanter for de fem mest adelige familier i imperiet udfordre deres rettigheder til imperiets trone. Stillingen som storvesir under ham blev holdt af Lord Khon .

Under begivenhederne i " Interesting Times " blev Agat-imperiets trone erobret af Cohen the Barbarian , som erklærede sig selv som kejser og forsøgte at omskabe statssystemet til smagen af ​​gamle barbariske helte. Befolkningen i landet opfattede ham som reinkarnationen af ​​det ene solspejl (eller rettere, ifølge den geniale lokale religiøse lære blev det ene solspejl Cohens præinkarnation). Twoflower blev storvesir under kejser Cohen .

Byer og landemærker i Agat-imperiet Gunkung

Imperiets hovedstad. Befolkningen er omkring en million mennesker. I hovedstaden ligger Den Forbudte By  , som er imperiets administrative centrum og kejserens hjem. Det er en af ​​de største byer på disken, måske lige så stor som Ankh-Morpork . Den står ved Gung-floden .

Bes Pelargicus

Imperiets eneste havn. Beboere i Bes Pelargic mødes i modsætning til andre bosættelser ret ofte med udlændinge - sømænd fra nabolandene. Dette forklarer deres mærkelige opførsel, set fra alle de andre indbyggere i imperiet. Byens hovedgade er Celestial. The Red Triangle Quarter er også kendt ( Twoflower nævnte det i "The Color of Magic ", taler om hans arbejde - risikovurdering i forsikring), risikoen for brand i dette kvarter er ifølge Twoflower 1/538 .

Andre
  • Sam Dim , en by i Agat-imperiet.
  • Bangbangduk , en ø med orangutanger.
  • Thing Ling , stor ø.
Bemærkelsesværdige beboere
  • Twoflower , forsikringsagent i Bes Pelargicus  , senere storvesir fra Agat-imperiet
  • One Solar Mirror ( eng.  One Sun Mirror ), første kejser og grundlægger af Agat-imperiet
  • Emperor Boy ( engelsk  solkejser ), kejser
  • Nine Turning Mirrors , Storvesir fra  Agatean Empire 
  • Lord Hong ( engelsk  Lord Hong ), storvesir fra Agat-imperiet
  • Eightpanther , skibets kaptajn, er kendt for kaptajn Eightpanther 's  Travelers' Digestives kiks , der minder om "dværgkager"
  • Fem skruetrækkere , distriktskommissær i Bes Pelargic
  • Ninestems , regnskabschef, lærer Twoflower
  • Self-Self-Harakiri Dostabi ( Eng.  Disembowel-Meself-Honourably Dibhala ), købmand

Dominion of Death

Death 's Domain er en  fiktiv dimension i Discworld-serien af ​​bøger af Terry Pratchett .

The Grim Reaper of the Discworld har længe og med stor interesse iagttaget dødelige, hvis korte eksistens tilsyneladende kun havde én mening - at komplicere deres eksistens så meget som muligt?

Observation ændrede det observerede og Døden skabte sine egne Domæner i rummet mellem dimensioner - huset og omgivelserne. Døden skabte sit rige baseret på fragmentariske ideer om de ting, han nogensinde havde set. Døden er ude af stand til at skabe, men han er usædvanlig god til at gengive ting, der allerede eksisterer. Dødens hus og jord er ikke bundet til et bestemt tidspunkt og rum, da han ikke behøver at bo i nærheden af ​​butikker og busstoppesteder. Døden bevæger sig ud af tiden i rummet mellem verdener. Tiden har heller ingen magt i hans domæne. Evig stilhed og fred hersker i dem. Her forsøger Døden at tage en pause fra verdens problemer, mens han indser, at han selv er en af ​​dem.

Dødens rige afspejler ligesom domænerne for andre antropomorfe Discworld-enheder de egenskaber , som menneskeheden tilskriver deres ejere.

Sort farve dominerer i Abode. Men denne sorthed har forskellige halvtoner. På Discworld er et ottesidet prisme i stand til at opdele sort i en lang række nuancer. Hvide kranier og knogler står i kontrast til sorthed - det vigtigste dekorative element i godset.

Hus

The Mansion of Death er bygget, eller rettere sagt, skabt i form af et landsted omgivet af haver. I det fjerne kan man se gyldne marker, med bjergtoppe, der rejser sig i horisonten. Palæet bærer stolt et ret uventet navn - "My Rest".

Huset er beliggende i centrum af Godset. Det ligner et ganske almindeligt landsted, planlagt i den stil, der er populær blandt overklassen, bortset fra at det er malet sort. En overraskelse kan også være en dørbank i form af et omega- symbol . Dens indre dimensioner er meget større end de ydre. Det var aldrig muligt at fastslå antallet af værelser i palæet, det er meget muligt, at der kan være lige så mange, som ejeren har brug for. Størrelsen af ​​lokalerne afhænger af indbyggernes opfattelse. Husets interiør er også lavet i sorte farver og dekoreret med billeder af kranier, knogler og fletninger. Selv det store bordur i hallen har et leformet pendul, og spejlene er omgivet af rammer udskåret med kranier.

Der er badeværelser i huset med rør, der er solide cylindre af metal og med ubøjelige håndklæder designet til at hænge, ​​ikke tørre af. Men flere værelser blev redesignet for at gøre det lettere for Albert , som bestilte VVS fra Ankh-Morpork til dette .

Apropos huset kan man ikke undlade at nævne palæets mest konceptuelle rum, som tjener som eksempel på, at hele Abode i virkeligheden er en materialiseret metafor. Dette er et rum, hvor livsmålere, et glastimeglas og et bibliotek opbevares, på de endeløse hylder, hvoraf der er bind med løbende supplerede biografier om alle levende væsner.

Det kunne antages, at Dødens bolig skulle ligne et mausoleum eller en krypt, men faktisk er Døden yderst sjælden på kirkegårde, da mennesker normalt dør andre steder - hjemme, i havet, i naturen og så videre .

Omgivelser

Påfugle går på den forreste græsplæne, deres fjer er også malet i sorte toner, og fjerene på halen har et mønster i form af et kranium og knogler. I båsen står Dødens hest  - Binky. Blandt andre levende væsner, der lever i Dødens Domæne , skal det bemærkes helt sorte katte og sorte bier i bigården, der ligger i Haverne. Bierne producerer sort honning, som ingen dødelig endnu har vovet at smage. Skeletter af fisk plasker i dammen, skeletter af fugle boltrer sig i grenene. Selv nisserne, der dekorerer plænen, er også skeletter, klædt i hættekåber og holder en le.

Haverne indeholder også en labyrint og en golfbane [7] . De er mere af en dekorativ karakter, da Døden ikke er i stand til at fare vild eller misse bolden ind i hullet, uanset hvor langt den er. Senere tilføjede Døden forskellige tidshuller til labyrinten for at gøre den lidt mere interessant, men opfatter den stadig som en ret akavet vej at gå.

På den anden side af Haven ligger Sjælenes Brønd, alle sjæle på vej til deres sidste hvilested passerer gennem den.

I haverne er der også en køkkenhave - Albert , Dødens tjeners herredømme . I haven vokser ægte spiselige planter - grøntsager og frugter. Resten af ​​haverne er forskellige sammensætninger - De spidse træers Alley, Garden of Knobby Bushes, Frugthaven med træer, hvorpå der vokser sorte æbler, Vinterhaven, hvor Døden , der forstår alt helt bogstaveligt, opretholder evig vinter.

Bag haverne er marker med gylden hvede. Kornene i ørerne er altid fyldt med gylden modenhed, og ingen renser dem nogensinde. Døden tilføjede markerne efter at være blevet en dødelig i et stykke tid, arbejde på gården og hjælpe med at høste afgrøderne.

Bøger

  • "Oktavo" ( eng.  The Octavo ), en bog med besværgelser
  • "Nekrotelicomnicon" ( engelsk  Necrotelicomnicon ) eller "Book of Yellow Pages" ( engelsk  Liber Paginarum Fulvarum )
  • Lovene og forordningerne for  byerne Ankh og Morpork
  • Octarine  Fairy Book _
  • Tubal de Malachite Tilkaldelsen af ​​drager _  
  • Sibyl Ovnets Dragens sygdomme  _
  • Twoflower "How I spent my holiday" ( eng.  What I Did On My Holidays )
  • Tacticus ( Eng.  Tacticus ) "Veni Vidi Vici: A Warrior's Life" ( Eng.  Veni Vidi Vici: A Soldier's Life )
  • Legibius ( engelsk  Legibus ) "Geometry" ( engelsk  geometrier )
  • Gridon ( English  Grido ) "Mechanics" ( English  Mechanics )
  • Gnomon ( eng.  Gnomon ) "Ectopia" ( eng.  Ectopia )
  • Ibid ( engelsk  Ibid ) "Fundamentals of  Civics "

Aviser

  • The Ankh - Morpork  Times
  • "Pseudopolis Herald" ( engelsk  Pseudopolis Herald )

Discworld geografi og den virkelige verden

  • Den engelske by Wincanton i  Somerset gik i 2002 sammen med byen Ankh-Morpork og blev den første by i Storbritannien med en fiktiv søsterby. Og i 2009 blev to gader opkaldt efter Discworld-objekter - Peach Pie Street og Treacle Mine Road. Terry Pratchett kompilerede personligt en liste over muligheder for gadenavne og beboere valgt fra denne liste [8] [9] .
  • Klatch Coffee Corporation er beliggende i Californien [10] .

Noter

  1. Jadwiga Tarsus. Discworld af Terry Pratchett er en global landsby af eventyr, myter, citater og hentydninger. Arkiveret 17. juni 2012 på Wayback Machine // XIX. OLOMOUCKÉ DNY RUSISTŮ. Sborník příspěvků z mezinárodní konference. — Olomouc, 2008. ISBN 978-80-244-1994-7
  2. http://naklon.info/texts/books/book067.htm Arkivkopi dateret 16. juli 2011 på Wayback Machine Yegor Naklonyaevs læserdagbog
  3. Roman Arbitman . Sir Isaac Newton på randen af ​​en flad verden. Arkiveksemplar dateret 10. juni 2015 på avisen Wayback Machine Vzglyad, 26. juni 2007
  4. 1 2 Boris Nevsky. Den fladeste af verdener. Terry Pratchetts univers og helte. Arkiveret 9. juli 2012 på Wayback Machine World of Fiction Magazine nr. 5; januar 2004
  5. “Forfatteren advarer sådan set på forhånd om, at vi står over for en fiktion, en bevidst fiktion – dog viser den imaginære verden, han beskriver på nogle nøglepunkter, sig konstant at være overraskende lig den virkelige verden. Nogle forfattere (for eksempel Terry Pratchett) fokuserer på denne andenhed og leger gentagne gange med den - det er sådan parodi opstår,"  skriver S. V. Belikov i sit arbejde" Fantasy-genren som genstand for konceptuel og semantisk forskning Arkivkopi dateret 29. april, 2014 på Wayback Machine »
  6. Terry Pratchett og Stephen Briggs The Discworld Companion (3. udgave), London: Gollancz, 2003
  7. Maps of Fiction Worlds - Discworld af Terry Pratchett . Hentet 2. februar 2013. Arkiveret fra originalen 11. februar 2013.
  8. Lenta.ru: Om det høje: "Den flade verden" har fået en geografisk realitet . Dato for adgang: 30. januar 2013. Arkiveret fra originalen 2. november 2013.
  9. I England blev den flade verden legemliggjort - Society - OpenSpace.ru . Dato for adgang: 30. januar 2013. Arkiveret fra originalen 2. november 2013.
  10. KLATCH COFFEE, INC . Dato for adgang: 30. januar 2013. Arkiveret fra originalen 22. januar 2013.

Links