Ian Bell | |
---|---|
Fødselsdato | 31. oktober 1962 (59 år) |
Fødselssted | |
Land | |
Beskæftigelse | ingeniør |
Ian Colin Graham Bell ( Eng. Ian Colin Graham Bell ; f. 31. oktober 1962 , Hatfield , Hertfordshire ) er en engelsk programmør, der sammen med David Braben har designet og udviklet computerspillet Elite (1984), som fik stor anerkendelse [ 1] .
Bell gik på St. Alban's Independent School. Han dimitterede fra Jesus College [2] med en 1. grad i matematik i 1985 og en Cambridge-grad i datalogi.i 1986.
Arbejdede som Senior Software Engineer hos Autodesk [3] . Bell optrådte på GameCity gaming festivali 2009 [4] . Bell nævnte i sin tale om virkningen af spil:
Du trænger ind i børns sind og fantasi og former til en vis grad deres karakterer og deres livshistorier. Jeg er glad for, at [ Elite ] ikke er Doom , for jeg er glad, selvom vi ikke tænkte i de baner, men jeg tror, at [Elites] indflydelse på spillere og folks liv er positiv, både i forhold til at skabe gode minder for mennesker, men også forsøge at få folk til at tænke anderledes og vække deres interesse. [5]
Hans arbejde med Elite (1984) omfattede programmering i maskinkode ved hjælp af assemblersprog . Spillet var baseret på en åben ikke-lineær spilmodel og inkluderede revolutionerende 3D-grafik for tiden . [6] Før Elite udviklede han Free Fall , et spil, der foregår inde i en Coriolis - lignende rumstation, hvor spilleren styrer et rumvæsen, der kæmper mod en astronaut, som Bell kaldte "den første Beat ' em up nogensinde ". Free Fall , et spil til BBC Micro , blev udgivet af Acornsoft i 1983 [7] . Bell gjorde senere open source Free Fall and Elite tilgængelig til gratis download på sin hjemmeside. [otte]
I bibliografiske kataloger |
---|
Elite | |
---|---|
Hovedserie |
|
Udviklere | |
se også |