Hamate

Hamate ( メ手)  er et udtryk fra spillet go , der betegner et træk eller en sekvens af træk, der lokker en modstander i en fælde [1] ; hvis modstanderen ikke kender den korrekte rækkefølge af træk, så kommer han i en yderst ugunstig lokal position; hvis modstanderen ved, hvordan man reagerer korrekt på fældebevægelsen, bliver resultatet oftest ugunstigt for den, der startede hameten. I de fleste tilfælde fører spil af hamete til en forværring af den ene sides position [2] , dog er der nogle hamete, hvis variationer fører til en afbalanceret position. Hamete er nært beslægtet med joseki , da hamete oftest forekommer, når man afviger fra standardsekvenser, når man spiller en vinkel [2] . Hamete kan designes til at opnå forskellige mål: opnå en øjeblikkelig fordel i en lokal position, opnå en lille fordel, skabe muligheder, der kan udnyttes senere i spillet [2] . Historiske eksempler på hamete kan findes og studeres i dele af Honinbo Dosaku (1600-tallet) [3] .

Et eksempel på en hamete

Nedenfor er et af de klassiske eksempler på hamete.

Start på hjørnespil Joseki (standard) Hamate

Det følgende viser varianter, hvor henholdsvis modstanderen falder i en fælde, hameten arbejder, og den variation, der afviser denne hamete (efter lodtrækningen får modstanderen en mere gunstig lokal position).

Succesfuld afslutning af
hameten
Hamete tilbagevisning

Litteratur

Noter

  1. Hamete  . _ Senseis bibliotek . Hentet 7. januar 2012. Arkiveret fra originalen 8. september 2012.
  2. 1 2 3 A Compendium of Trick Plays, 1995 , s. 6.
  3. A Compendium of Trick Plays, 1995 , s. 77.

Links