Ooteai

Ooteai (en anden transskription er Oteai ) er en turnering afholdt blandt japanske go - professionelle . En langsigtet handicapturnering , baseret på den præstation, hvor spillerne blev præsenteret for at stige i rang (dan). Aflyst i 2003 .

Historie

Ooteai-turneringen blev første gang afholdt af Nihon Kiin fra 6. april til 25. maj 1927. Indtil 1960 blev turneringen støttet af avisen Asahi, men efter den manglende forhandling om sponsorering af Meijin- turneringen , stoppede den med at gøre det, og turneringen blev efterladt uden sponsorer. Efter det fortsatte turneringen med at eksistere i mere end 40 år, da det var den eneste måde at øge professionelle i rang.

Ooteai-turneringen er bemærkelsesværdig for det faktum, at det, i modsætning til de fleste professionelle go-turneringer, var et handicap - det blev spillet uden komi , men med et handicap afhængigt af forskellen i spillernes rang. Handicapsystemet og Ooteai-scoringsrækkefølgen er beregnet ud fra forholdet "1 dan forskel ≈ 1/3 handicapsten" .

I 2003 besluttede Nihon Kiin at aflyse turneringen. Hovedårsagen var, at mange stærke spillere, som endnu ikke havde nået 9. dan, ignorerede Ooteai på grund af for små gebyrer, til gengæld forårsaget af manglen på en sponsor. Efter afskaffelsen af ​​Ooteai indførte Japan et rangforfremmelsessystem baseret på at vinde visse titler, tjene flest præmiepenge i løbet af året og antallet af vundne officielle spil.

Regler

Scoring

Tabellen viser antallet af point tildelt for forskellige varianter af Ooteai-spil. Da handicap-stenene ikke kan opdeles i brøker, der nøjagtigt svarer til forskellen i spillernes rækker, kompenseres handicappets unøjagtighed af det forskellige antal point, der tildeles spillerne.

Farven på de svageste Dataforskel Spiller vinde Tegne tabe
Skiftende sort og hvid 0 Spiller sort 75 45 femten
Spiller hvid 105 75 45
Sort-sort-hvid en Svagest, sort 80 halvtreds tyve
Svagest, hvid 110 80 halvtreds
Den stærkeste, sort 70 40 ti
Den stærkeste, hvid 100 70 40
Det sorte 2 90 60 tredive
Sort, 2 handicap sten 3 Svagest, sort 100 70 40
Den stærkeste, hvid 80 halvtreds tyve

I kilden [1] , for en forskel på 2 dana, angiver kolonnen "Player" "Strongest, White". Tilsyneladende er dette en fejl, og pointene refererer til begge spillere, da der ikke gives point til den sorte spiller.

Rangfremgang

Tabellen viser længden af ​​serien for tre værdier af det mindste antal point scoret i gennemsnit pr. spil. For at få en forfremmelse i rangen skulle spilleren bruge en serie af den angivne længde med et gennemsnitligt antal point, der ikke er lavere end det angivne.

Dan 75 point 70 point 67,5 point
1 dan otte 12 16
2. dan ti fjorten atten
3 dan 12 16 tyve
4 dan fjorten atten 22
5 dan 16 tyve 24
6 dan atten 22 26
7 dan tyve 24 28
8 dan tyve 26 tredive

Spilleren kunne indsende til forfremmelse en hvilken som helst kvalificeret streak fra det specificerede antal på hinanden følgende spil spillet i Ooteai-turneringen inden for de sidste to år. Da en spiller i gennemsnit i Ooteai ikke spillede mere end to kampe om måneden, blev det vigtigt for high dans ikke kun at optjene det nødvendige antal point, men også at ansøge om en forfremmelse i tide, da selv en mislykket kamp spillet efter en passende serier kunne sænke gennemsnitsresultaterne og gøre det umuligt at få den næste dan.

Efter aflysningen af ​​turneringen

Efter at Nihon Kiin besluttede at aflyse Ooteai-turneringen i 2003, blev der indført nye regler for tildeling af professionelle rækker:

  1. For at vinde turneringer for nogen af ​​kisei , meijin , honimbo titlerne samt for at vinde en international professionel turnering modtager spilleren 9 dan.
  2. For at vinde turneringer for nogen af ​​titlerne judan , tengen , oza , gosei , modtager spilleren 8 dan, og hvis det lykkes ham at beholde den titel, han har taget i næste lodtrækning, tildeles han 9 dan.
  3. For det samlede antal officielle sejre. For hver dan bestemmes antallet af sejre, hvorefter spilleren går videre til næste dan. For at gå videre fra 1. dan til 2. dan skal du vinde 30 sejre, fra 4. til 5. dan - 70 sejre, fra 8. til 9. dan - 200 sejre.
  4. For den højeste præmiesum. Den spiller, der har modtaget flest præmiepenge på et år blandt alle spillerne i hans dan, modtager den næste dan. Af 1. dan-spillerne er 2. dan-spillerne repræsenteret af de to bedste spillere i denne indikator.

Links

  1. Ooteai scoringstabel på msoworld.com . Hentet 28. februar 2007. Arkiveret fra originalen 11. marts 2007.