Tromp-Taylor regler

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 26. september 2021; checks kræver 2 redigeringer .

Tromp-Taylor-reglerne (også nogle gange omtalt som de logiske regler for go) er et sæt go -regler bygget af John Tromp og Bill Taylor for at udvikle computerprogrammer, der spiller Go. De er kendetegnet ved ekstrem kortfattethed og formel nøjagtighed.

Forordninger

  1. Go spilles på et kvadratisk gitter på 19x19 linjer, hvor hvert skæringspunkt kaldes et punkt. Der er to spillere kaldet "sort" og "hvid".
  2. Hvert element kan enten være sort, hvidt eller tomt.
  3. Fra et punkt P, der ikke har farve C, er farve C tilgængelig, hvis der er en kontinuerlig bane af punkter af samme farve som P, forbundet lodret eller vandret, fra punkt P til ethvert punkt i farve C.
  4. Farverydning er processen med at fjerne farve fra alle genstande, hvorfra den tomme farve ikke kan nås.
  5. Spillet starter med et tomt bord. Spillerne bevæger sig på skift, det første træk er lavet af sort.
  6. Under sin tur kan spilleren enten gå eller bestå. Hvis en spiller bevæger sig, bør dette træk ikke føre til en gentagelse af farvelægningen af ​​brættets punkter, som man tidligere stødte på i spillet.
  7. Trækket består i at farve et af punkterne i spillerens farve. Så er modstanderens farve ryddet, så er spillerens farve ryddet.
  8. Spillet slutter efter to på hinanden følgende afleveringer.
  9. En spillers point består af antallet af point i hans farve og antallet af tomme point, hvoraf kun hans farve er tilgængelig.
  10. Den spiller med flest point efter spillets afslutning er vinderen. Ved lige mange point erklæres uafgjort.

Kommentar

Det er let at se, at Tromp-Taylor-reglerne beskriver spillets proces som en formel procedure til at farve spillefeltet i tre farver. Disse regler, i modsætning til de fleste af de kendte koder, er beregnet til perception ikke af en person, men af ​​en computer, og derfor var der ingen krav til synlighed og forståelighed. Af samme grund er reglerne udelukkende baseret på positionens enkleste beregnelige karakteristika og indeholder ikke referencer til mere komplekse taktiske elementer i spillet. Yderligere regler for spillet, såsom fora eller komi , introduceres slet ikke i hovedkoden, da de betragtes som tilføjelser, der ikke påvirker spillets essens.

Hvis vi forsøger at angive Tromp-Taylor-reglerne på et sprog, der er mere bekendt for folk, kan vi skelne mellem følgende funktioner:

Links