Xiangqi

Xiangqi

Indledende arrangement af brikker på brættet i Xiangqi
Spillere 2
Alder fra 5 år
Forberedelse til spillet 10-60 sekunder
Festens varighed 10 minutter - 1 time
Kompleksitet af regler høj
Strategi niveau høj
Tilfældighedernes indflydelse Ingen
Udvikler færdigheder taktik , strategi
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Xiangqi ( kinesisk: 象棋, pinyin xiàngqí ) er et kinesisk brætspil, der ligner vestligt skak , indisk chaturanga og japansk shogi .

Xiangqi omtales ofte som kinesisk skak . Det er et af de mest populære brætspil i verden og spilles også uden for Kina. Xiangqi var inkluderet i World Mind Games i 2008 og 2012 .

Historie

vestlige opdagelsesrejsende[ hvem? ] betragter sædvanligvis xiangqi som en af ​​grenene i udviklingen af ​​en klasse af spil, hvis rod er chaturanga , som dukkede op i Indien senest i det 5.-6. århundrede. Det menes, at chaturanga er den fælles forfader til alle i øjeblikket kendte skak-type spil. Da det bevægede sig vestpå, gav Chaturanga anledning til den arabiske shatranj , som blev forfaderen til moderne klassisk skak . Chaturanga spredte sig mod øst og kom til Kina og ændrede sig i overensstemmelse med kinesiske traditioner og blev til xiangqi, som igen blev grundlaget for det skaklignende spil shogi , som stadig er almindeligt i Japan . I Korea blev xiangqi modificeret og forvandlet til et spil changi  - det spilles på et næsten identisk bræt, med det samme sæt brikker, men med lidt forskellige regler.

Nogle kinesiske forskere er kategorisk uenige i teorien om oprindelsen af ​​Xiangqi fra Chaturangi. Baseret på dokumenter, hvoraf de ældste stammer fra Han-æraen, hævder de, at spillet, der blev stamfader til xiangqi, dukkede op i det gamle Kina for mindst 2000 år siden [1] og oprindeligt blev kaldt lubo . I dette spil blev der også flyttet jetoner rundt på brættet, blandt hvilke var bønder og en kommandør med forskellige regler for bevægelse, men terninger blev brugt til at bestemme træk, og dermed introducerede et tilfældighedselement i spillet. Terningerne blev senere forladt og fik spillet geu eller saizhang . Tæller[ af hvem? ] at reglerne for dette spil blev fastsat af kejseren af ​​Han Wu-di selv .

I Tang-æraen blev spillets regler ændret, og mangfoldigheden af ​​figurer steg, hvilket førte til fremkomsten af ​​xiangqi-regler tæt på moderne. Det er bestemt bevist[ hvor? ] , at i det 8. århundrede i Kina eksisterede xiangqi, de blev spillet af to spillere, terningerne blev ikke længere brugt, og figursættet svarede til figursættet fra Chaturangi - en militær leder (konge), en hest, en elefant, en vogn (røg) og krigere (bønder). Brikkernes træk er også meget ens (under hensyntagen til forskellen i placeringen af ​​brikker på brættet - i skak placeres brikker på felterne, i xiangqi - i skæringspunktet mellem linjer). Det er svært at forestille sig[ til hvem? ] at en sådan lighed opstod ved et tilfælde, synes det mere sandsynligt[ til hvem? ] at Chaturanga, hvis ikke "forælder" til Xiangqi, så under alle omstændigheder var stærkt påvirket af det gamle kinesiske spil, som Xiangqi stammede fra. Navnet på spillet, ifølge en version[ hvad? ] , kommer fra udtrykket "elfenbensfigurer" - det var deraf, at spilfigurer blev lavet, og i modsætning til moderne, ret enkle, med hieroglyfiske inskriptioner, blev der i oldtiden ofte brugt kunstfigurer, der afbilder de tilsvarende figurer - heste, elefanter, vogne, generalens telt.

Dokumenter, især de ældste[ hvad? ] , er det langt fra altid muligt at fortolke entydigt, så spørgsmålet om oprindelsen af ​​xiangqi kan næppe anses for endeligt løst.

Det antikke spil fra det 10. århundrede er berømt , hvor den taoistiske eremit Chen Tuan vandt over kejseren [1] .

I Europa blev spillet xiangqi først introduceret til bybefolkningen ved John Ingrams gravering baseret på tegningen af ​​Francois Boucher " The Game of Chinese Chess ", udgivet to gange i Paris mellem 1741 og 1763 (figurerne på det er ikke xiangqi-figurer, som forfatteren tilsyneladende ikke var bekendt med).

Den stærkeste spiller i xiangqi i det 20. århundrede var Hu Ronghua , som blev Kinas mester i xiangqi 14 gange. En af de stærkeste xiangqi-spillere i det 21. århundrede er den 5-dobbelte kinesiske mester Lu Qin .

Siden 1970'erne er der udgivet bøger og kinesiske skaksæt i USSR med navnet Cho Hong Ki [2] .

Regler

Board

Xiangqi spilles på et rektangulært bræt med lodrette og vandrette linjer. Størrelsen på brættet er 9 × 10 linjer, og som i go placeres brikkerne i skæringspunktet mellem linjerne og ikke på cellerne. Mellem de to centrale horisontaler er en flod ( kinesisk , he ), som påvirker bevægelsen af ​​krigere og elefanter (se nedenfor)

De 3×3 firkanter markeret med to diagonale linjer kaldes paladser eller fæstninger . Generaler og rådgivere kan ikke forlade dem.

Det indledende arrangement af figurerne er vist i diagrammet.

Figurer

Begge spillere modtager det samme sæt ternformede brikker, som traditionelt er træbrikker med kinesiske tegn . Billedet af identiske figurer for forskellige sider kan variere. Traditionelt har den ene side røde figurer (sjældent hvide) og den anden sorte (som også kan afbildes i blåt eller grønt). Forskellige regioner har forskellige konventioner om, hvem der gør det første træk, men i de fleste moderne turneringer går de røde først.

Konge (generel)

Hval er udpeget . trad. , ex. , pinyin jiàng , "jiang", det vil sige "generelt" for sorte og hvaler. trad. , ex. , pinyin shuài , "shuai", det vil sige "marskal" for de røde. Denne brik er analog med en skakkonge eller en shogikonge , dvs. at tabe den betyder at tabe spillet. Kongen kan kun bevæge sig i sit palads (3x3) en plads vandret eller lodret, ikke diagonalt. Konger kan ikke "se" på hinanden (stå på samme fil, så der ikke er stykker imellem dem); bevægelser, der skaber en sådan situation, er forbudt.

Rådgiver

Benævnt kinesisk , pinyin shì , "shi" - "officiel, kriger, videnskabsmand" for sorte og kinesiske , pinyin shì , også "shi" - "videnskabsmand, officiel" for røde. Den kan kun bevæge sig diagonalt i fæstningen (paladset), det vil sige, den er begrænset til fem punkter af fæstningen.

Elefant

Benævnt kinesisk 象, pinyin xiàng , "xiang" - "elefant" for sorte og kinesiske, pinyin xiàng , "xiang" - "minister" for røde. Går diagonalt hen over to prikker. Kan ikke hoppe over brikker. Kan ikke krydse floden.

Cannon

Betegnelse kinesisk , pinyin pào , "pao" - "katapult" ( nøgle "sten") sort og hval. , pinyin pào "pao" - "kanon" (nøgle "ild") rød. Bevæger sig som et skaktårn . Den fanger kun modstanderens brikker, hvis der er nøjagtig en brik mellem den og den angrebne brik, kaldet skærmen (eller "pistolvogn").

Rook

Hval er udpeget . traditionel , øvelse , pinyin jū , "ju" for sorte og hvaler. traditionel 俥 (車) , ex. 车 (伡) , pinyin jū , "ju" for rød. Bevæger sig som et skaktårn : et hvilket som helst antal frie point lodret eller vandret.

Hest

Betegnelser: hval. trad. , ex. , pinyin mǎ , "ma" for sorte og hvaler. trad. 傌 (馬) , ex. , pinyin mà , "ma" for de røde. Flytter én prik lodret eller vandret og derefter (i samme træk) én prik diagonalt. I modsætning til skakridderen "hopper" xiangqi-hesten ikke over brikkerne, men bevæger sig i brættets plan: først vandret eller lodret og derefter diagonalt. Hvis der er en figur i det mellemliggende punkt i ridderens træk, blokerer det dette træk (se diagrammer).

Bonde

Betegnes kinesisk , pinyin zú , "zu" for sort og kinesisk , pinyin bīng , "bin" for rød. Flytter et point frem. På fjendens territorium (ud over floden) har den en ekstra evne til at gå sidelæns, også til et punkt. Efter at have nået den sidste linje, går han kun sidelæns.

Slut på spillet

En check  er et angreb på kongen med en hvilken som helst brik. Den spiller, hvis konge er i skak, skal forsvare sig mod checken til gengæld. Alle andre bevægelser er forbudt for ham. Hvis der ikke er noget forsvar mod en check, er dette et skakmat og et tab.

For at forsvare dig mod en check kan du, som i klassisk skak, enten flytte kongen til et punkt, der ikke er under angreb, eller slå den angribende brik eller blokere dens angreb. I den sidste variant er der to muligheder, der mangler i skak:

  • Parering af en check med en ridder. Da ridderen ikke hopper over de besatte felter, beskytter en bonde eller brik placeret på et felt ved siden af ​​ridderen, på vej til generalen, mod en check.
  • Du kan beskytte dig selv mod en check med en kanon ved at fjerne dens vogn eller ved at indføre en anden brik mellem kanonen og generalen (da kanonen ikke angriber gennem to stykker).

Et tab er også et dødvande  – spillerens mangel på lovlige træk. [3]

Computer xiangqi

Kompleksiteten af ​​spiltræet xiangqi er omtrent lig med 10 150 . Dette er mere end konventionelt skak , men mindre end sværhedsgraden ved shogi and go . I 2006 vandt det kinesiske firma Inspurs computer en kamp mod fem førende professionelle spillere fra Kina: Tre kampe endte med en sejr til computeren, fem uafgjort, og kun to blev tabt [4] [5] . Taiwan Chinese Chess Association kvalificerede computerprogrammerne ELP og ShiGa på 6. Dan-niveau i 2007 [6] .

Notation

Optagelser af spil i xiangqi kaldes qipu . Der er kinesiske og vestlige notationssystemer.

Organisation

Siden slutningen af ​​det 20. århundrede har World Xiangqi Federation (WXF) organiseret udviklingen af ​​xiangqi på globalt plan og koordineret aktiviteterne i den kinesiske Xiangqi Association (CXA), den asiatiske Xiangqi Federation (AXF), den europæiske Xiangqi Federation (EXF) og andre større organisationer på dette område. Der er europæiske varianter af brædder (10×9) og xiangqi-stykker. [7] [8] [9]

Noter

  1. Xiangqi Culture: The Origins of Xiangqi Arkiveret 12. december 2013 på Wayback Machine ( Hu Ronghua )
  2. Kinesisk cho-hong-ki skak Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine .
  3. Xiangqi-regler for den kinesiske Xiangqi-føderation . Hentet 11. november 2019. Arkiveret fra originalen 23. november 2019.
  4. Kinesisk skakcomputer knuser stormestere Arkiveret 22. december 2017 på Wayback Machine .
  5. Computere forbliver ubesejrede på skakbrættet i 20 år Arkiveret 22. december 2017 på Wayback Machine .
  6. ICGA: Chiness chess . Hentet 31. maj 2017. Arkiveret fra originalen 13. juli 2018.
  7. En vestlig Xiangqi bestyrelse . Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 17. juli 2020.
  8. Xiangqi (kinesisk skak) - Carolus Chess . Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2020.
  9. Hartwork Blog · Designer søges: vestlige brikker til kinesisk skak . Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.

Se også

Litteratur

  • Bell R. Kinesisk skak // Encyklopædi over brætspil af verdens folk / Pr. fra engelsk. L.A. Igorevsky. - M . : Tsentrpoligraf, 2001. - S. 108-112. — 318 s.
  • Glyazer S. Xiangqi // Forretning er tid, sjov er en time . - M . : Ung Garde, 1962. - S.  39 -41. — 63 s.
  • Zhu Baowei. Kinesisk skak (xiangqi): åbninger og slutspil. - Sankt Petersborg. : VVM, 2019. - 248 s.

Links